AcknowledgeTypes Výčet
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Určuje typy potvrzovací zprávy, které služba Řízení front zpráv vrací do odesílající aplikace.
Tento výčet podporuje bitové kombinace hodnot jeho členů.
public enum class AcknowledgeTypes
[System.Flags]
public enum AcknowledgeTypes
[<System.Flags>]
type AcknowledgeTypes =
Public Enum AcknowledgeTypes
- Dědičnost
- Atributy
Pole
FullReachQueue | 5 | Maska používaná k vyžádání kladného potvrzení, pokud původní zpráva dosáhne fronty, nebo záporné potvrzení, pokud časovač time-to-reach-queue vyprší nebo pokud původní zpráva nemůže být ověřena. |
FullReceive | 14 | Maska používaná k vyžádání kladného potvrzení, pokud je původní zpráva přijata z fronty před vypršením platnosti časovače pro přijetí nebo záporné potvrzení jinak. |
NegativeReceive | 8 | Maska používaná k vyžádání negativního potvrzení, když se původní zpráva nepodaří z fronty přijímat.
|
None | 0 | Maska používaná k požadavku, aby se nezveřejnila žádná potvrzovací zpráva (pozitivní nebo negativní). |
NotAcknowledgeReachQueue | 4 | Maska používaná k vyžádání negativního potvrzení, když se původní zpráva nemůže dostat do fronty. K tomu může dojít v případě, že časovač time-to-reach-queue vyprší nebo pokud zprávu nelze ověřit. |
NotAcknowledgeReceive | 12 | Maska, která se používá k vyžádání negativního potvrzení, když dojde k chybě, která brání přijetí původní zprávy z fronty před vypršením doby do přijetí časovače. |
PositiveArrival | 1 | Maska používaná k vyžádání kladného potvrzení, když původní zpráva dorazí do fronty. |
PositiveReceive | 2 | Maska používaná k vyžádání kladného potvrzení, když se původní zpráva úspěšně načte z fronty. |
Příklady
Následující příklad kódu odešle a přijme zprávu, která obsahuje objednávku do a z fronty. Konkrétně vyžaduje kladné potvrzení, když původní zpráva dosáhne nebo se načte z fronty.
#using <system.dll>
#using <system.messaging.dll>
using namespace System;
using namespace System::Messaging;
ref class MyNewQueue
{
public:
static void CreateQueue( String^ queuePath )
{
try
{
if ( !MessageQueue::Exists( queuePath ) )
{
MessageQueue::Create( queuePath );
}
else
{
Console::WriteLine( "{0} already exists.", queuePath );
}
}
catch ( MessageQueueException^ e )
{
Console::WriteLine( e->Message );
}
}
void SendMessage()
{
// Connect to a queue on the local computer.
MessageQueue^ myQueue = gcnew MessageQueue( ".\\myQueue" );
// Create a new message.
Message^ myMessage = gcnew Message( "Original Message" );
myMessage->AdministrationQueue = gcnew MessageQueue( ".\\myAdministrationQueue" );
myMessage->AcknowledgeType = (AcknowledgeTypes)(AcknowledgeTypes::PositiveReceive | AcknowledgeTypes::PositiveArrival);
// Send the Order to the queue.
myQueue->Send( myMessage );
return;
}
String^ ReceiveMessage()
{
// Connect to the a queue on the local computer.
MessageQueue^ myQueue = gcnew MessageQueue( ".\\myQueue" );
myQueue->MessageReadPropertyFilter->CorrelationId = true;
array<Type^>^p = gcnew array<Type^>(1);
p[ 0 ] = String::typeid;
myQueue->Formatter = gcnew XmlMessageFormatter( p );
String^ returnString = nullptr;
try
{
// Receive and format the message.
Message^ myMessage = myQueue->Receive();
// Display message information.
Console::WriteLine( "____________________________________________" );
Console::WriteLine( "Original message information--" );
Console::WriteLine( "Body: {0}", myMessage->Body );
Console::WriteLine( "Id: {0}", myMessage->Id );
Console::WriteLine( "____________________________________________" );
returnString = myMessage->Id;
}
catch ( MessageQueueException^ )
{
// Handle Message Queuing exceptions.
}
// Handle invalid serialization format.
catch ( InvalidOperationException^ e )
{
Console::WriteLine( e->Message );
}
// Catch other exceptions as necessary.
return returnString;
}
void ReceiveAcknowledgment( String^ messageId, String^ queuePath )
{
bool found = false;
MessageQueue^ queue = gcnew MessageQueue( queuePath );
queue->MessageReadPropertyFilter->CorrelationId = true;
queue->MessageReadPropertyFilter->Acknowledgment = true;
try
{
while ( queue->PeekByCorrelationId( messageId ) != nullptr )
{
Message^ myAcknowledgmentMessage = queue->ReceiveByCorrelationId( messageId );
// Output acknowledgment message information. The correlation Id is identical
// to the id of the original message.
Console::WriteLine( "Acknowledgment Message Information--" );
Console::WriteLine( "Correlation Id: {0}", myAcknowledgmentMessage->CorrelationId );
Console::WriteLine( "Id: {0}", myAcknowledgmentMessage->Id );
Console::WriteLine( "Acknowledgment Type: {0}", myAcknowledgmentMessage->Acknowledgment );
Console::WriteLine( "____________________________________________" );
found = true;
}
}
catch ( InvalidOperationException^ e )
{
// This exception would be thrown if there is no (further) acknowledgment message
// with the specified correlation Id. Only output a message if there are no messages;
// not if the loop has found at least one.
if ( found == false )
{
Console::WriteLine( e->Message );
}
// Handle other causes of invalid operation exception.
}
}
};
int main()
{
// Create a new instance of the class.
MyNewQueue^ myNewQueue = gcnew MyNewQueue;
// Create new queues.
MyNewQueue::CreateQueue( ".\\myQueue" );
MyNewQueue::CreateQueue( ".\\myAdministrationQueue" );
// Send messages to a queue.
myNewQueue->SendMessage();
// Receive messages from a queue.
String^ messageId = myNewQueue->ReceiveMessage();
// Receive acknowledgment message.
if ( messageId != nullptr )
{
myNewQueue->ReceiveAcknowledgment( messageId, ".\\myAdministrationQueue" );
}
return 0;
}
using System;
using System.Messaging;
namespace MyProject
{
/// <summary>
/// Provides a container class for the example.
/// </summary>
public class MyNewQueue
{
//**************************************************
// Provides an entry point into the application.
//
// This example sends and receives a message from
// a queue.
//**************************************************
public static void Main()
{
// Create a new instance of the class.
MyNewQueue myNewQueue = new MyNewQueue();
// Create new queues.
CreateQueue(".\\myQueue");
CreateQueue(".\\myAdministrationQueue");
// Send messages to a queue.
myNewQueue.SendMessage();
// Receive messages from a queue.
string messageId = myNewQueue.ReceiveMessage();
// Receive acknowledgment message.
if(messageId != null)
{
myNewQueue.ReceiveAcknowledgment(messageId, ".\\myAdministrationQueue");
}
return;
}
//**************************************************
// Creates a new queue.
//**************************************************
public static void CreateQueue(string queuePath)
{
try
{
if(!MessageQueue.Exists(queuePath))
{
MessageQueue.Create(queuePath);
}
else
{
Console.WriteLine(queuePath + " already exists.");
}
}
catch (MessageQueueException e)
{
Console.WriteLine(e.Message);
}
}
//**************************************************
// Sends a string message to a queue.
//**************************************************
public void SendMessage()
{
// Connect to a queue on the local computer.
MessageQueue myQueue = new MessageQueue(".\\myQueue");
// Create a new message.
Message myMessage = new Message("Original Message");
myMessage.AdministrationQueue = new MessageQueue(".\\myAdministrationQueue");
myMessage.AcknowledgeType = AcknowledgeTypes.PositiveReceive | AcknowledgeTypes.PositiveArrival;
// Send the Order to the queue.
myQueue.Send(myMessage);
return;
}
//**************************************************
// Receives a message containing an Order.
//**************************************************
public string ReceiveMessage()
{
// Connect to the a queue on the local computer.
MessageQueue myQueue = new MessageQueue(".\\myQueue");
myQueue.MessageReadPropertyFilter.CorrelationId = true;
// Set the formatter to indicate body contains an Order.
myQueue.Formatter = new XmlMessageFormatter(new Type[]
{typeof(string)});
string returnString = null;
try
{
// Receive and format the message.
Message myMessage = myQueue.Receive();
// Display message information.
Console.WriteLine("____________________________________________");
Console.WriteLine("Original message information--");
Console.WriteLine("Body: " +myMessage.Body.ToString());
Console.WriteLine("Id: " + myMessage.Id.ToString());
Console.WriteLine("____________________________________________");
returnString = myMessage.Id;
}
catch (MessageQueueException)
{
// Handle Message Queuing exceptions.
}
// Handle invalid serialization format.
catch (InvalidOperationException e)
{
Console.WriteLine(e.Message);
}
// Catch other exceptions as necessary.
return returnString;
}
//**************************************************
// Receives a message containing an Order.
//**************************************************
public void ReceiveAcknowledgment(string messageId, string queuePath)
{
bool found = false;
MessageQueue queue = new MessageQueue(queuePath);
queue.MessageReadPropertyFilter.CorrelationId = true;
queue.MessageReadPropertyFilter.Acknowledgment = true;
try
{
while(queue.PeekByCorrelationId(messageId) != null)
{
Message myAcknowledgmentMessage = queue.ReceiveByCorrelationId(messageId);
// Output acknowledgment message information. The correlation Id is identical
// to the id of the original message.
Console.WriteLine("Acknowledgment Message Information--");
Console.WriteLine("Correlation Id: " + myAcknowledgmentMessage.CorrelationId.ToString());
Console.WriteLine("Id: " + myAcknowledgmentMessage.Id.ToString());
Console.WriteLine("Acknowledgment Type: " + myAcknowledgmentMessage.Acknowledgment.ToString());
Console.WriteLine("____________________________________________");
found = true;
}
}
catch (InvalidOperationException e)
{
// This exception would be thrown if there is no (further) acknowledgment message
// with the specified correlation Id. Only output a message if there are no messages;
// not if the loop has found at least one.
if(found == false)
{
Console.WriteLine(e.Message);
}
// Handle other causes of invalid operation exception.
}
}
}
}
Imports System.Messaging
' Provides a container class for the example.
Public Class MyNewQueue
' Provides an entry point into the application.
' This example sends and receives a message from
' a queue.
Public Shared Sub Main()
' Create a new instance of the class.
Dim myNewQueue As New MyNewQueue()
' Create new queues.
CreateQueue(".\myQueue")
CreateQueue(".\myAdministrationQueue")
' Send messages to a queue.
myNewQueue.SendMessage()
' Receive messages from a queue.
Dim messageId As String = myNewQueue.ReceiveMessage()
' Receive acknowledgment message.
If Not (messageId Is Nothing) Then
myNewQueue.ReceiveAcknowledgment(messageId, ".\myAdministrationQueue")
End If
Return
End Sub
' Creates a new queue.
Public Shared Sub CreateQueue(queuePath As String)
Try
If Not MessageQueue.Exists(queuePath) Then
MessageQueue.Create(queuePath)
Else
Console.WriteLine((queuePath + " already exists."))
End If
Catch e As MessageQueueException
Console.WriteLine(e.Message)
End Try
End Sub
' Sends a string message to a queue.
Public Sub SendMessage()
' Connect to a queue on the local computer.
Dim myQueue As New MessageQueue(".\myQueue")
' Create a new message.
Dim myMessage As New Message("Original Message")
myMessage.AdministrationQueue = New MessageQueue(".\myAdministrationQueue")
myMessage.AcknowledgeType = AcknowledgeTypes.PositiveReceive Or AcknowledgeTypes.PositiveArrival
' Send the Order to the queue.
myQueue.Send(myMessage)
Return
End Sub
' Receives a message containing an Order.
Public Function ReceiveMessage() As String
' Connect to the a queue on the local computer.
Dim myQueue As New MessageQueue(".\myQueue")
myQueue.MessageReadPropertyFilter.CorrelationId = True
' Set the formatter to indicate body contains an Order.
myQueue.Formatter = New XmlMessageFormatter(New Type() {GetType(String)})
Dim returnString As String = Nothing
Try
' Receive and format the message.
Dim myMessage As Message = myQueue.Receive()
' Display message information.
Console.WriteLine("____________________________________________")
Console.WriteLine("Original message information--")
Console.WriteLine(("Body: " + myMessage.Body.ToString()))
Console.WriteLine(("Id: " + myMessage.Id.ToString()))
Console.WriteLine("____________________________________________")
returnString = myMessage.Id
' Handle invalid serialization format.
Catch e As InvalidOperationException
Console.WriteLine(e.Message)
End Try
' Catch other exceptions as necessary.
Return returnString
End Function 'ReceiveMessage
' Receives a message containing an Order.
Public Sub ReceiveAcknowledgment(messageId As String, queuePath As String)
Dim found As Boolean = False
Dim queue As New MessageQueue(queuePath)
queue.MessageReadPropertyFilter.CorrelationId = True
queue.MessageReadPropertyFilter.Acknowledgment = True
Try
While Not (queue.PeekByCorrelationId(messageId) Is Nothing)
Dim myAcknowledgmentMessage As Message = queue.ReceiveByCorrelationId(messageId)
' Output acknowledgment message information. The correlation Id is identical
' to the id of the original message.
Console.WriteLine("Acknowledgment Message Information--")
Console.WriteLine(("Correlation Id: " + myAcknowledgmentMessage.CorrelationId.ToString()))
Console.WriteLine(("Id: " + myAcknowledgmentMessage.Id.ToString()))
Console.WriteLine(("Acknowledgment Type: " + myAcknowledgmentMessage.Acknowledgment.ToString()))
Console.WriteLine("____________________________________________")
found = True
End While
Catch e As InvalidOperationException
' This exception would be thrown if there is no (further) acknowledgment message
' with the specified correlation Id. Only output a message if there are no messages;
' not if the loop has found at least one.
If found = False Then
Console.WriteLine(e.Message)
End If
End Try
End Sub
End Class
Poznámky
Třída AcknowledgeTypes poskytuje sadu příznaků, které můžete zkombinovat a požádat o jednu nebo více kategorií potvrzovacích zpráv.
Když aplikace odešle zprávu, může požádat, aby služba Řízení front zpráv vrátila potvrzovací zprávy označující úspěch nebo selhání původní zprávy. Služba Řízení front zpráv odešle tyto potvrzovací zprávy do fronty správy, kterou zadáte. Typy potvrzení se dají rozdělit do čtyř skupin: pozitivní potvrzení o přijetí, pozitivní potvrzení o přečtení, negativní potvrzení o příchodu a negativní potvrzení o přečtení. Žádost o potvrzení umožňuje vaší aplikaci přijímat oznámení o určitých výskytech – například o zprávě, která se blíží do cílové fronty, načítání zprávy nebo vypršení časového limitu, který brání tomu, aby se zpráva dostala do cílové fronty nebo se z cílové fronty načetla.
Pokud používáte Message třídu k odesílání zpráv do fronty, určíte typy potvrzení, které má aplikace ve AcknowledgeType vlastnosti přijímat, a také frontu správy, která přijímá potvrzovací zprávy ve AdministrationQueue vlastnosti.
Když použijete Message třídu ke čtení potvrzovacích zpráv ve frontě správy, vlastnost instance Acknowledgment označuje podmínku zodpovědnou za potvrzovací zprávu, například pokud vypršel časový limit před načtením původní zprávy z fronty.