ActiveXMessageFormatter.Write(Message, Object) Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Serializuje objekt do textu zprávy.
public:
virtual void Write(System::Messaging::Message ^ message, System::Object ^ obj);
public void Write (System.Messaging.Message message, object obj);
abstract member Write : System.Messaging.Message * obj -> unit
override this.Write : System.Messaging.Message * obj -> unit
Public Sub Write (message As Message, obj As Object)
Parametry
- obj
- Object
Objekt, který má být serializován do textu zprávy.
Implementuje
Výjimky
Objekt serializovat není primitivní ani streamovaný objekt, který implementuje rozhraní OLE IPersistStream
.
Parametr message
je null
.
Poznámky
Následující tabulka ukazuje relaci mezi spravovanými typy a BodyType vlastností. Objekt, který serializujete, musí být jedním z těchto spravovaných typů nebo musí implementovat rozhraní OLE IPersistStream
.
Hodnota BodyType | Spravovaný typ |
---|---|
VT_LPSTR | Char |
VT_BSTR, VT_LPWSTR | String |
VT_VECTOR | VT_UI1 | Byte |
VT_BOOL | Boolean |
VT_CLSID | Guid |
VT_CY | Decimal |
VT_DATE | DateTime |
VT_I1, VT_UI1 | Byte |
VT_I2 | Int16 |
VT_UI2 | UInt16 |
VT_I4 | Int32 |
VT_UI4 | UInt32 |
VT_I8 | Int64 |
VT_UI8 | UInt64 |
VT_R4 | Single |
VT_R8 | Double |
VT_NULL | null |
VT_STREAMED_OBJECT | IPersistStream (OLE) Object |