QueuePathEditor Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Poskytuje uživatelské rozhraní pro výběr cesty fronty zpráv.
public ref class QueuePathEditor : System::Drawing::Design::UITypeEditor
public class QueuePathEditor : System.Drawing.Design.UITypeEditor
type QueuePathEditor = class
inherit UITypeEditor
Public Class QueuePathEditor
Inherits UITypeEditor
- Dědičnost
Konstruktory
QueuePathEditor() |
Inicializuje novou instanci QueuePathEditor třídy . |
Vlastnosti
IsDropDownResizable |
Získá hodnotu označující, zda by měl uživatel měnit velikost rozevíracích editorů. (Zděděno od UITypeEditor) |
Metody
EditValue(IServiceProvider, Object) |
Upraví hodnotu zadaného objektu pomocí stylu editoru označeného metodou GetEditStyle() . (Zděděno od UITypeEditor) |
EditValue(ITypeDescriptorContext, IServiceProvider, Object) |
Upraví hodnotu zadané fronty zpráv pomocí kontextu popisovače zadaného typu a poskytovatele služby. |
Equals(Object) |
Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
GetEditStyle() |
Získá styl editoru používaný metodou EditValue(IServiceProvider, Object) . (Zděděno od UITypeEditor) |
GetEditStyle(ITypeDescriptorContext) |
Vrátí styl úprav používaný metodou EditValue . |
GetHashCode() |
Slouží jako výchozí hashovací funkce. (Zděděno od Object) |
GetPaintValueSupported() |
Určuje, zda tento editor podporuje malování reprezentace hodnoty objektu. (Zděděno od UITypeEditor) |
GetPaintValueSupported(ITypeDescriptorContext) |
Určuje, zda zadaný kontext podporuje znázornění hodnoty objektu v zadaném kontextu. (Zděděno od UITypeEditor) |
GetType() |
Type Získá z aktuální instance. (Zděděno od Object) |
MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru . (Zděděno od Object) |
PaintValue(Object, Graphics, Rectangle) |
Vykresluje reprezentaci hodnoty zadaného objektu na zadané plátno. (Zděděno od UITypeEditor) |
PaintValue(PaintValueEventArgs) |
Vykresluje reprezentaci hodnoty objektu pomocí zadaného PaintValueEventArgsobjektu . (Zděděno od UITypeEditor) |
ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |