MessagePropertyFilter Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Určuje a vybere vlastnosti, které se načtou při náhledu nebo příjmu zpráv z fronty zpráv.
public ref class MessagePropertyFilter
public ref class MessagePropertyFilter : ICloneable
[System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.ComponentModel.ExpandableObjectConverter))]
public class MessagePropertyFilter
[System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.ComponentModel.ExpandableObjectConverter))]
public class MessagePropertyFilter : ICloneable
[<System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.ComponentModel.ExpandableObjectConverter))>]
type MessagePropertyFilter = class
[<System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.ComponentModel.ExpandableObjectConverter))>]
type MessagePropertyFilter = class
interface ICloneable
Public Class MessagePropertyFilter
Public Class MessagePropertyFilter
Implements ICloneable
- Dědičnost
-
MessagePropertyFilter
- Atributy
- Implementuje
Příklady
Následující příklad kódu odešle dvě zprávy s různými prioritami do fronty a následně je načte.
#using <system.dll>
#using <system.messaging.dll>
using namespace System;
using namespace System::Messaging;
/// <summary>
/// Provides a container class for the example.
/// </summary>
ref class MyNewQueue
{
//**************************************************
// Sends a string message to a queue.
//**************************************************
public:
void SendMessage( MessagePriority priority, String^ messageBody )
{
// Connect to a queue on the local computer.
MessageQueue^ myQueue = gcnew MessageQueue( ".\\myQueue" );
// Create a new message.
Message^ myMessage = gcnew Message;
if ( priority > MessagePriority::Normal )
{
myMessage->Body = "High Priority: {0}",messageBody;
}
else
{
myMessage->Body = messageBody;
}
// Set the priority of the message.
myMessage->Priority = priority;
// Send the Order to the queue.
myQueue->Send( myMessage );
return;
}
//**************************************************
// Receives a message.
//**************************************************
void ReceiveMessage()
{
// Connect to the a queue on the local computer.
MessageQueue^ myQueue = gcnew MessageQueue( ".\\myQueue" );
// Set the queue to read the priority. By default, it
// is not read.
myQueue->MessageReadPropertyFilter->Priority = true;
// Set the formatter to indicate body contains a String^.
array<Type^>^ p = gcnew array<Type^>(1);
p[ 0 ] = String::typeid;
myQueue->Formatter = gcnew XmlMessageFormatter( p );
try
{
// Receive and format the message.
Message^ myMessage = myQueue->Receive();
// Display message information.
Console::WriteLine( "Priority: {0}",
myMessage->Priority );
Console::WriteLine( "Body: {0}",
myMessage->Body );
}
catch ( MessageQueueException^ )
{
// Handle Message Queuing exceptions.
}
// Handle invalid serialization format.
catch ( InvalidOperationException^ e )
{
Console::WriteLine( e->Message );
}
// Catch other exceptions as necessary.
return;
}
};
//**************************************************
// Provides an entry point into the application.
//
// This example sends and receives a message from
// a queue.
//**************************************************
int main()
{
// Create a new instance of the class.
MyNewQueue^ myNewQueue = gcnew MyNewQueue;
// Send messages to a queue.
myNewQueue->SendMessage( MessagePriority::Normal, "First Message Body." );
myNewQueue->SendMessage( MessagePriority::Highest, "Second Message Body." );
// Receive messages from a queue.
myNewQueue->ReceiveMessage();
myNewQueue->ReceiveMessage();
return 0;
}
using System;
using System.Messaging;
namespace MyProject
{
/// <summary>
/// Provides a container class for the example.
/// </summary>
public class MyNewQueue
{
//**************************************************
// Provides an entry point into the application.
//
// This example sends and receives a message from
// a queue.
//**************************************************
public static void Main()
{
// Create a new instance of the class.
MyNewQueue myNewQueue = new MyNewQueue();
// Send messages to a queue.
myNewQueue.SendMessage(MessagePriority.Normal, "First Message Body.");
myNewQueue.SendMessage(MessagePriority.Highest, "Second Message Body.");
// Receive messages from a queue.
myNewQueue.ReceiveMessage();
myNewQueue.ReceiveMessage();
return;
}
//**************************************************
// Sends a string message to a queue.
//**************************************************
public void SendMessage(MessagePriority priority, string messageBody)
{
// Connect to a queue on the local computer.
MessageQueue myQueue = new MessageQueue(".\\myQueue");
// Create a new message.
Message myMessage = new Message();
if(priority > MessagePriority.Normal)
{
myMessage.Body = "High Priority: " + messageBody;
}
else
{
myMessage.Body = messageBody;
}
// Set the priority of the message.
myMessage.Priority = priority;
// Send the Order to the queue.
myQueue.Send(myMessage);
return;
}
//**************************************************
// Receives a message.
//**************************************************
public void ReceiveMessage()
{
// Connect to the a queue on the local computer.
MessageQueue myQueue = new MessageQueue(".\\myQueue");
// Set the queue to read the priority. By default, it
// is not read.
myQueue.MessageReadPropertyFilter.Priority = true;
// Set the formatter to indicate body contains a string.
myQueue.Formatter = new XmlMessageFormatter(new Type[]
{typeof(string)});
try
{
// Receive and format the message.
Message myMessage = myQueue.Receive();
// Display message information.
Console.WriteLine("Priority: " +
myMessage.Priority.ToString());
Console.WriteLine("Body: " +
myMessage.Body.ToString());
}
catch (MessageQueueException)
{
// Handle Message Queuing exceptions.
}
// Handle invalid serialization format.
catch (InvalidOperationException e)
{
Console.WriteLine(e.Message);
}
// Catch other exceptions as necessary.
return;
}
}
}
Imports System.Messaging
'Provides a container class for the example.
Public Class MyNewQueue
' Provides an entry point into the application.
'
' This example sends and receives a message from
' a queue.
Public Shared Sub Main()
' Create a new instance of the class.
Dim myNewQueue As New MyNewQueue()
' Send messages to a queue.
myNewQueue.SendMessage(MessagePriority.Normal, "First Message Body.")
myNewQueue.SendMessage(MessagePriority.Highest, "Second Message Body.")
' Receive messages from a queue.
myNewQueue.ReceiveMessage()
myNewQueue.ReceiveMessage()
Return
End Sub
' Sends a string message to a queue.
Public Sub SendMessage(priority As MessagePriority, messageBody As String)
' Connect to a queue on the local computer.
Dim myQueue As New MessageQueue(".\myQueue")
' Create a new message.
Dim myMessage As New Message()
If priority > MessagePriority.Normal Then
myMessage.Body = "High Priority: " + messageBody
Else
myMessage.Body = messageBody
End If
' Set the priority of the message.
myMessage.Priority = priority
' Send the Order to the queue.
myQueue.Send(myMessage)
Return
End Sub
' Receives a message.
Public Sub ReceiveMessage()
' Connect to the a queue on the local computer.
Dim myQueue As New MessageQueue(".\myQueue")
' Set the queue to read the priority. By default, it
' is not read.
myQueue.MessageReadPropertyFilter.Priority = True
' Set the formatter to indicate body contains a string.
myQueue.Formatter = New XmlMessageFormatter(New Type() {GetType(String)})
Try
' Receive and format the message.
Dim myMessage As Message = myQueue.Receive()
' Display message information.
Console.WriteLine(("Priority: " + myMessage.Priority.ToString()))
Console.WriteLine(("Body: " + myMessage.Body.ToString()))
' Handle invalid serialization format.
Catch e As InvalidOperationException
Console.WriteLine(e.Message)
End Try
' Catch other exceptions as necessary.
Return
End Sub
End Class
Poznámky
MessagePropertyFilterMessageQueue Nastavení na instanci řídí sadu vlastností, které se načtou při zobrazení náhledu nebo přijetí zprávy. Filtr je nastaven na instanci MessageQueue , která načítá informace o zprávě. Když nastavíte člena MessagePropertyFilter s logickou hodnotou na false
, zabráníte načtení informací o přidružené Message vlastnosti objektem MessageQueue.
Existuje několik vlastností filtru, které nejsou logickými hodnotami. Jedná se o celočíselné hodnoty, které získávají nebo nastavují výchozí velikosti Message.Body, Message.Extensionnebo Message.Label.
Načtení omezené sady vlastností pomáhá zlepšit výkon, protože z fronty se přenáší menší množství dat.
Při nastavování vlastnosti v nástroji MessagePropertyFilterpouze určujete, jestli se tato vlastnost načte při přijetí nebo zobrazení náhledu zprávy. Neměníte hodnotu přidružené vlastnosti pro Message.
Konstruktor MessagePropertyFilter nastaví všechny vlastnosti filtru na výchozí hodnoty, které pro logické hodnoty jsou false
. V tématu konstruktoru najdete výchozí hodnoty přiřazené celočíselným vlastnostem.
Konstruktory
MessagePropertyFilter() |
Inicializuje novou instanci MessagePropertyFilter třídy a nastaví výchozí hodnoty pro všechny vlastnosti. |
Vlastnosti
AcknowledgeType |
Získá nebo nastaví hodnotu, která určuje, zda se mají načíst AcknowledgeType informace o vlastnosti při příjmu nebo náhledu zprávy. |
Acknowledgment |
Získá nebo nastaví hodnotu, která určuje, zda se mají načíst Acknowledgment informace o vlastnosti při příjmu nebo náhledu zprávy. |
AdministrationQueue |
Získá nebo nastaví hodnotu, která určuje, zda se mají načíst AdministrationQueue informace o vlastnosti při příjmu nebo náhledu zprávy. |
AppSpecific |
Získá nebo nastaví hodnotu, která určuje, zda se mají načíst AppSpecific informace o vlastnosti při příjmu nebo náhledu zprávy. |
ArrivedTime |
Získá nebo nastaví hodnotu, která určuje, zda se mají načíst ArrivedTime informace o vlastnosti při příjmu nebo náhledu zprávy. |
AttachSenderId |
Získá nebo nastaví hodnotu, která určuje, zda se mají načíst AttachSenderId informace o vlastnosti při příjmu nebo náhledu zprávy. |
Authenticated |
Získá nebo nastaví hodnotu, která určuje, zda se mají načíst Authenticated informace o vlastnosti při příjmu nebo náhledu zprávy. |
AuthenticationProviderName |
Získá nebo nastaví hodnotu, která určuje, zda se mají načíst AuthenticationProviderName informace o vlastnosti při příjmu nebo náhledu zprávy. |
AuthenticationProviderType |
Získá nebo nastaví hodnotu, která určuje, zda se mají načíst AuthenticationProviderType informace o vlastnosti při příjmu nebo náhledu zprávy. |
Body |
Získá nebo nastaví hodnotu, která určuje, zda se mají načíst Body informace o vlastnosti při příjmu nebo náhledu zprávy. |
ConnectorType |
Získá nebo nastaví hodnotu, která určuje, zda se mají načíst ConnectorType informace o vlastnosti při příjmu nebo náhledu zprávy. |
CorrelationId |
Získá nebo nastaví hodnotu, která určuje, zda se mají načíst CorrelationId informace o vlastnosti při příjmu nebo náhledu zprávy. |
DefaultBodySize |
Získá nebo nastaví velikost v bajtech výchozí vyrovnávací paměti těla. |
DefaultExtensionSize |
Získá nebo nastaví velikost, v bajtech, výchozí vyrovnávací paměti rozšíření. |
DefaultLabelSize |
Získá nebo nastaví velikost v bajtech výchozí vyrovnávací paměti popisku. |
DestinationQueue |
Získá nebo nastaví hodnotu, která určuje, zda se mají načíst DestinationQueue informace o vlastnosti při příjmu nebo náhledu zprávy. |
DestinationSymmetricKey |
Získá nebo nastaví hodnotu, která určuje, zda se mají načíst DestinationSymmetricKey informace o vlastnosti při příjmu nebo náhledu zprávy. |
DigitalSignature |
Získá nebo nastaví hodnotu, která určuje, zda se mají načíst DigitalSignature informace o vlastnosti při příjmu nebo náhledu zprávy. |
EncryptionAlgorithm |
Získá nebo nastaví hodnotu, která určuje, zda se mají načíst EncryptionAlgorithm informace o vlastnosti při příjmu nebo náhledu zprávy. |
Extension |
Získá nebo nastaví hodnotu, která určuje, zda se mají načíst Extension informace o vlastnosti při příjmu nebo náhledu zprávy. |
HashAlgorithm |
Získá nebo nastaví hodnotu, která určuje, zda se mají načíst HashAlgorithm informace o vlastnosti při příjmu nebo náhledu zprávy. |
Id |
Získá nebo nastaví hodnotu, která určuje, zda se mají načíst Id informace o vlastnosti při příjmu nebo náhledu zprávy. |
IsFirstInTransaction |
Získá nebo nastaví hodnotu, která určuje, zda se mají načíst IsFirstInTransaction informace o vlastnosti při příjmu nebo náhledu zprávy. |
IsLastInTransaction |
Získá nebo nastaví hodnotu, která určuje, zda se mají načíst IsLastInTransaction informace o vlastnosti při příjmu nebo náhledu zprávy. |
Label |
Získá nebo nastaví hodnotu, která určuje, zda se mají načíst Label informace o vlastnosti při příjmu nebo náhledu zprávy. |
LookupId |
Získá nebo nastaví hodnotu, která určuje, zda se mají načíst LookupId informace o vlastnosti při příjmu nebo náhledu zprávy. |
MessageType |
Získá nebo nastaví hodnotu, která určuje, zda se mají načíst MessageType informace o vlastnosti při příjmu nebo náhledu zprávy. |
Priority |
Získá nebo nastaví hodnotu, která určuje, zda se mají načíst Priority informace o vlastnosti při příjmu nebo náhledu zprávy. |
Recoverable |
Získá nebo nastaví hodnotu, která určuje, zda se mají načíst Recoverable informace o vlastnosti při příjmu nebo náhledu zprávy. |
ResponseQueue |
Získá nebo nastaví hodnotu, která určuje, zda se mají načíst ResponseQueue informace o vlastnosti při příjmu nebo náhledu zprávy. |
SenderCertificate |
Získá nebo nastaví hodnotu, která určuje, zda se mají načíst SenderCertificate informace o vlastnosti při příjmu nebo náhledu zprávy. |
SenderId |
Získá nebo nastaví hodnotu, která určuje, zda se mají načíst SenderId informace o vlastnosti při příjmu nebo náhledu zprávy. |
SenderVersion |
Získá nebo nastaví hodnotu, která určuje, zda se mají načíst SenderVersion informace o vlastnosti při příjmu nebo náhledu zprávy. |
SentTime |
Získá nebo nastaví hodnotu, která určuje, zda se mají načíst SentTime informace o vlastnosti při příjmu nebo náhledu zprávy. |
SourceMachine |
Získá nebo nastaví hodnotu, která určuje, zda se mají načíst SourceMachine informace o vlastnosti při příjmu nebo náhledu zprávy. |
TimeToBeReceived |
Získá nebo nastaví hodnotu, která určuje, zda se mají načíst TimeToBeReceived informace o vlastnosti při příjmu nebo náhledu zprávy. |
TimeToReachQueue |
Získá nebo nastaví hodnotu, která určuje, zda se mají načíst TimeToReachQueue informace o vlastnosti při příjmu nebo náhledu zprávy. |
TransactionId |
Získá nebo nastaví hodnotu, která určuje, zda se mají načíst TransactionId informace o vlastnosti při příjmu nebo náhledu zprávy. |
TransactionStatusQueue |
Získá nebo nastaví hodnotu, která určuje, zda se mají načíst TransactionStatusQueue informace o vlastnosti při příjmu nebo náhledu zprávy. |
UseAuthentication |
Získá nebo nastaví hodnotu, která určuje, zda se mají načíst UseAuthentication informace o vlastnosti při příjmu nebo náhledu zprávy. |
UseDeadLetterQueue |
Získá nebo nastaví hodnotu, která určuje, zda se mají načíst UseDeadLetterQueue informace o vlastnosti při příjmu nebo náhledu zprávy. |
UseEncryption |
Získá nebo nastaví hodnotu, která určuje, zda se mají načíst UseEncryption informace o vlastnosti při příjmu nebo náhledu zprávy. |
UseJournalQueue |
Získá nebo nastaví hodnotu, která určuje, zda se mají načíst UseJournalQueue informace o vlastnosti při příjmu nebo náhledu zprávy. |
UseTracing |
Získá nebo nastaví hodnotu, která určuje, zda se mají načíst UseTracing informace o vlastnosti při příjmu nebo náhledu zprávy. |
Metody
ClearAll() |
Nastaví všechny hodnoty logického filtru na |
Clone() |
Vytvoří mělkou kopii objektu. |
Equals(Object) |
Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
GetHashCode() |
Slouží jako výchozí hashovací funkce. (Zděděno od Object) |
GetType() |
Type Získá z aktuální instance. (Zděděno od Object) |
MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru . (Zděděno od Object) |
SetAll() |
Určuje, že se mají načíst všechny vlastnosti zprávy při přijetí zprávy. |
SetDefaults() |
Nastaví hodnoty filtru běžných vlastností služby Řízení front zpráv na |
ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |