EndPoint Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Identifikuje síťovou adresu. Toto je abstract třída.
public ref class EndPoint abstract
public abstract class EndPoint
[System.Serializable]
public abstract class EndPoint
type EndPoint = class
[<System.Serializable>]
type EndPoint = class
Public MustInherit Class EndPoint
- Dědičnost
-
EndPoint
- Odvozené
- Atributy
Poznámky
Třída EndPoint poskytuje abstract základní třídu, která představuje síťový prostředek nebo službu. Potomky kombinují informace o síťovém připojení, aby vytvořily spojovací bod ke službě.
Konstruktory
| Name | Description |
|---|---|
| EndPoint() |
Inicializuje novou instanci EndPoint třídy. |
Vlastnosti
| Name | Description |
|---|---|
| AddressFamily |
Získá rodinu adres, do které koncový bod patří. |
Metody
| Name | Description |
|---|---|
| Create(SocketAddress) |
EndPoint Vytvoří instanci z SocketAddress instance. |
| Equals(Object) |
Určuje, zda je zadaný objekt roven aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
| GetHashCode() |
Slouží jako výchozí funkce hash. (Zděděno od Object) |
| GetType() |
Získá Type aktuální instance. (Zděděno od Object) |
| MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object. (Zděděno od Object) |
| Serialize() |
Serializuje informace o koncovém SocketAddress bodu do instance. |
| ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |