EndPoint Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Identifikuje síťovou adresu. Toto je abstract
třída.
public ref class EndPoint abstract
public abstract class EndPoint
[System.Serializable]
public abstract class EndPoint
type EndPoint = class
[<System.Serializable>]
type EndPoint = class
Public MustInherit Class EndPoint
- Dědičnost
-
EndPoint
- Odvozené
- Atributy
Poznámky
Třída EndPoint poskytuje abstract
základní třídu, která představuje síťový prostředek nebo službu. Odvozené třídy kombinují informace o síťovém připojení a tvoří spojovací bod ke službě.
Konstruktory
EndPoint() |
Inicializuje novou instanci EndPoint třídy . |
Vlastnosti
AddressFamily |
Získá řadu adres, ke které patří koncový bod. |
Metody
Create(SocketAddress) |
EndPoint Vytvoří instanci z SocketAddress instance. |
Equals(Object) |
Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
GetHashCode() |
Slouží jako výchozí hashovací funkce. (Zděděno od Object) |
GetType() |
Type Získá z aktuální instance. (Zděděno od Object) |
MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru . (Zděděno od Object) |
Serialize() |
Serializuje informace o koncovém SocketAddress bodu do instance. |
ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |