SocketsHttpHandler.ConnectCallback Vlastnost
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Získá nebo nastaví vlastní zpětné volání používané k otevření nových připojení.
public:
property Func<System::Net::Http::SocketsHttpConnectionContext ^, System::Threading::CancellationToken, System::Threading::Tasks::ValueTask<System::IO::Stream ^>> ^ ConnectCallback { Func<System::Net::Http::SocketsHttpConnectionContext ^, System::Threading::CancellationToken, System::Threading::Tasks::ValueTask<System::IO::Stream ^>> ^ get(); void set(Func<System::Net::Http::SocketsHttpConnectionContext ^, System::Threading::CancellationToken, System::Threading::Tasks::ValueTask<System::IO::Stream ^>> ^ value); };
public Func<System.Net.Http.SocketsHttpConnectionContext,System.Threading.CancellationToken,System.Threading.Tasks.ValueTask<System.IO.Stream>>? ConnectCallback { get; set; }
member this.ConnectCallback : Func<System.Net.Http.SocketsHttpConnectionContext, System.Threading.CancellationToken, System.Threading.Tasks.ValueTask<System.IO.Stream>> with get, set
Public Property ConnectCallback As Func(Of SocketsHttpConnectionContext, CancellationToken, ValueTask(Of Stream))
Hodnota vlastnosti
Metoda zpětného volání pro vytvoření datového proudu.
Příklady
Následující příklad kódu nastaví TCP KeepAlive
na podkladové Socket
.
static async Task Main()
{
using SocketsHttpHandler handler = new SocketsHttpHandler();
handler.ConnectCallback = async (ctx, ct) =>
{
var s = new Socket(SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp) { NoDelay = true };
try
{
s.SetSocketOption(SocketOptionLevel.Socket, SocketOptionName.KeepAlive, true);
s.SetSocketOption(SocketOptionLevel.Tcp, SocketOptionName.TcpKeepAliveTime, 5);
s.SetSocketOption(SocketOptionLevel.Tcp, SocketOptionName.TcpKeepAliveInterval, 5);
s.SetSocketOption(SocketOptionLevel.Tcp, SocketOptionName.TcpKeepAliveRetryCount, 5);
await s.ConnectAsync(ctx.DnsEndPoint, ct);
return new NetworkStream(s, ownsSocket: true);
}
catch
{
s.Dispose();
throw;
}
};
// Create an HttpClient object
using HttpClient client = new HttpClient(handler);
// Call asynchronous network methods in a try/catch block to handle exceptions
try
{
HttpResponseMessage response = await client.GetAsync("https://docs.microsoft.com/");
response.EnsureSuccessStatusCode();
string responseBody = await response.Content.ReadAsStringAsync();
Console.WriteLine($"Read {responseBody.Length} characters");
}
catch (HttpRequestException e)
{
Console.WriteLine("\nException Caught!");
Console.WriteLine($"Message: {e.Message} ");
}
}
Platí pro
Spolupracujte s námi na GitHubu
Zdroj tohoto obsahu najdete na GitHubu, kde můžete také vytvářet a kontrolovat problémy a žádosti o přijetí změn. Další informace najdete v našem průvodci pro přispěvatele.