HttpListenerResponse.KeepAlive Vlastnost
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Získá nebo nastaví hodnotu označující, zda server požaduje trvalé připojení.
public:
property bool KeepAlive { bool get(); void set(bool value); };
public bool KeepAlive { get; set; }
member this.KeepAlive : bool with get, set
Public Property KeepAlive As Boolean
Hodnota vlastnosti
true
pokud server požaduje trvalé připojení; v opačném případě . false
Výchozí formát je true
.
Výjimky
Tento objekt je zavřený.
Příklady
Následující příklad kódu ukazuje nastavení hodnoty této vlastnosti.
// When the client is not authenticated, there is no Identity.
if (context.User == null)
{
message.Append ("<HTML><BODY><p> Hello local user! </p></BODY></HTML>");
}
else
{
// Get the requester's identity.
System.Security.Principal.WindowsIdentity identity = WindowsIdentity.GetCurrent();
// Construct the response body.
message.AppendFormat ("<HTML><BODY><p> Hello {0}!<br/>",
identity.Name);
message.AppendFormat ("You were authenticated using {0}.</p>",
identity.AuthenticationType);
message.Append ("</BODY></HTML>");
}
// Configure the response.
HttpListenerResponse response = context.Response;
// Use the encoding from the response if one has been set.
// Otherwise, use UTF8.
System.Text.Encoding encoding = response.ContentEncoding;
if (encoding == null)
{
encoding = System.Text.Encoding.UTF8;
response.ContentEncoding = encoding;
}
byte[] buffer = encoding.GetBytes (message.ToString ());
response.ContentLength64 = buffer.Length;
response.StatusCode = (int) HttpStatusCode.OK;
response.StatusDescription = "OK";
response.ProtocolVersion = new Version ("1.1");
// Don't keep the TCP connection alive;
// We don't expect multiple requests from the same client.
response.KeepAlive = false;
// Write the response body.
System.IO.Stream stream = response.OutputStream;
stream.Write(buffer, 0, buffer.Length);
' When the client is not authenticated, there is no Identity.
If context.User Is Nothing Then
message.Append("<HTML><BODY><p> Hello local user! </p></BODY></HTML>")
Else
' Get the requester's identity.
Dim identity As System.Security.Principal.WindowsIdentity = WindowsIdentity.GetCurrent()
' Construct the response body.
message.AppendFormat("<HTML><BODY><p> Hello {0}!<br/>", identity.Name)
message.AppendFormat("You were authenticated using {0}.</p>", identity.AuthenticationType)
message.Append("</BODY></HTML>")
End If
' Configure the response.
Dim response As HttpListenerResponse = context.Response
' Use the encoding from the response if one has been set.
' Otherwise, use UTF8.
Dim encoding As System.Text.Encoding = response.ContentEncoding
If encoding Is Nothing Then
encoding = System.Text.Encoding.UTF8
response.ContentEncoding = encoding
End If
Dim buffer() As Byte = encoding.GetBytes(message.ToString())
response.ContentLength64 = buffer.Length
response.StatusCode = CInt(HttpStatusCode.OK)
response.StatusDescription = "OK"
response.ProtocolVersion = New Version("1.1")
' Don't keep the TCP connection alive
' We don't expect multiple requests from the same client.
response.KeepAlive = False
' Write the response body.
Dim stream As System.IO.Stream = response.OutputStream
stream.Write(buffer, 0, buffer.Length)
Poznámky
Pokud klient a server HTTP očekávají výměnu dat několikrát za krátkou dobu, trvalé připojení zrychluje jejich komunikaci tím, že jim umožní vyhnout se režijním nákladům potřebným k otevření a ukončení připojení TCP pro každou zprávu. Trvalá připojení se běžně používají při komunikaci mezi moderními webovými prohlížeči a webovými servery.
Trvalá připojení jsou podrobně popsána ve specifikaci protokolu HTTP/1.1 (RFC 2616), která je k dispozici na webu editoru RTF (https://www.rfc-editor.org/).