DispositionTypeNames.Inline Pole
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Určuje, že se má příloha zobrazit jako součást textu e-mailové zprávy.
public: System::String ^ Inline;
public const string Inline;
val mutable Inline : string
Public Const Inline As String
Hodnota pole
Příklady
Následující příklad kódu nastaví typ dispozice pro přílohu.
static void CreateMessageInlineAttachment3( String^ server, String^ textMessage )
{
// Create a message and set up the recipients.
MailMessage^ message = gcnew MailMessage( L"jane@contoso.com",L"ben@contoso.com",L"An inline text message for you.",L"Message: " );
// Attach the message string to this email message.
Attachment^ data = gcnew Attachment( textMessage,MediaTypeNames::Text::Plain );
// Send textMessage as part of the email body.
message->Attachments->Add( data );
ContentDisposition^ disposition = data->ContentDisposition;
disposition->DispositionType = DispositionTypeNames::Inline;
//Send the message.
// Include credentials if the server requires them.
SmtpClient^ client = gcnew SmtpClient( server );
client->Credentials = dynamic_cast<ICredentialsByHost^>(CredentialCache::DefaultNetworkCredentials);
client->Send( message );
data->~Attachment();
client->~SmtpClient();
}
public static void CreateMessageInlineAttachment3(string server, string
textMessage)
{
// Create a message and set up the recipients.
MailMessage message = new MailMessage(
"jane@contoso.com",
"ben@contoso.com",
"An inline text message for you.",
"Message: ");
// Attach the message string to this email message.
Attachment data = new Attachment(textMessage, MediaTypeNames.Text.Plain);
// Send textMessage as part of the email body.
message.Attachments.Add(data);
ContentDisposition disposition = data.ContentDisposition;
disposition.DispositionType = DispositionTypeNames.Inline;
//Send the message.
// Include credentials if the server requires them.
SmtpClient client = new SmtpClient(server);
client.Credentials = (ICredentialsByHost)CredentialCache.DefaultNetworkCredentials;
client.Send(message);
data.Dispose();
}
Platí pro
Viz také
Spolupracujte s námi na GitHubu
Zdroj tohoto obsahu najdete na GitHubu, kde můžete také vytvářet a kontrolovat problémy a žádosti o přijetí změn. Další informace najdete v našem průvodci pro přispěvatele.