Sdílet prostřednictvím


IPGlobalProperties.GetTcpIPv6Statistics Metoda

Definice

Poskytuje statistická data protokolu TCP/IPv6 (Transmission Control Protocol/Internet Protocol verze 6) pro místní počítač.

public:
 abstract System::Net::NetworkInformation::TcpStatistics ^ GetTcpIPv6Statistics();
[System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("android")]
public abstract System.Net.NetworkInformation.TcpStatistics GetTcpIPv6Statistics();
public abstract System.Net.NetworkInformation.TcpStatistics GetTcpIPv6Statistics();
[<System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("android")>]
abstract member GetTcpIPv6Statistics : unit -> System.Net.NetworkInformation.TcpStatistics
abstract member GetTcpIPv6Statistics : unit -> System.Net.NetworkInformation.TcpStatistics
Public MustOverride Function GetTcpIPv6Statistics () As TcpStatistics

Návraty

Objekt TcpStatistics , který poskytuje statistiku přenosů protokolu TCP/IPv6 pro místní počítač.

Atributy

Výjimky

Volání funkce GetTcpStatistics Win32 se nezdařilo.

V místním počítači není spuštěný operační systém, který podporuje protokol IPv6.

Příklady

Následující příklad zobrazí statistiku PROTOKOLU TCP/IP pro místní počítač.

public static void ShowTcpStatistics(NetworkInterfaceComponent version)
{
    IPGlobalProperties properties = IPGlobalProperties.GetIPGlobalProperties();
    TcpStatistics tcpstat = null;
    Console.WriteLine("");
    switch (version)
    {
        case NetworkInterfaceComponent.IPv4:
             tcpstat = properties.GetTcpIPv4Statistics();
            Console.WriteLine("TCP/IPv4 Statistics:");
            break;
        case NetworkInterfaceComponent.IPv6:
            tcpstat = properties.GetTcpIPv6Statistics();
            Console.WriteLine("TCP/IPv6 Statistics:");
            break;
        default:
            throw new ArgumentException("version");
        //    break;
    }
    Console.WriteLine("  Minimum Transmission Timeout............. : {0}",
        tcpstat.MinimumTransmissionTimeout);
    Console.WriteLine("  Maximum Transmission Timeout............. : {0}",
        tcpstat.MaximumTransmissionTimeout);

    Console.WriteLine("  Connection Data:");
    Console.WriteLine("      Current  ............................ : {0}",
    tcpstat.CurrentConnections);
    Console.WriteLine("      Cumulative .......................... : {0}",
        tcpstat.CumulativeConnections);
    Console.WriteLine("      Initiated ........................... : {0}",
        tcpstat.ConnectionsInitiated);
    Console.WriteLine("      Accepted ............................ : {0}",
        tcpstat.ConnectionsAccepted);
    Console.WriteLine("      Failed Attempts ..................... : {0}",
        tcpstat.FailedConnectionAttempts);
    Console.WriteLine("      Reset ............................... : {0}",
        tcpstat.ResetConnections);

    Console.WriteLine("");
    Console.WriteLine("  Segment Data:");
    Console.WriteLine("      Received  ........................... : {0}",
        tcpstat.SegmentsReceived);
    Console.WriteLine("      Sent ................................ : {0}",
        tcpstat.SegmentsSent);
    Console.WriteLine("      Retransmitted ....................... : {0}",
        tcpstat.SegmentsResent);

    Console.WriteLine("");
}

Poznámky

TCP je protokol transportní vrstvy zodpovědný za spolehlivé odesílání a příjem datových paketů. Je definován v IETF RFC 793.

Podrobnosti o statistikách provozu PROTOKOLU TCP, které jsou k dispozici pro aplikace, najdete v dokumentaci ke TcpStatistics třídě. Všimněte si, že objekt vrácený touto metodou odráží statistiky k okamžiku vytvoření objektu TcpStatistics . Tyto informace se neaktualizují dynamicky.

Platí pro