Sdílet prostřednictvím


TcpConnectionInformation Třída

Definice

Poskytuje informace o připojení tcp (Transmission Control Protocol) v místním počítači.

public ref class TcpConnectionInformation abstract
public abstract class TcpConnectionInformation
type TcpConnectionInformation = class
Public MustInherit Class TcpConnectionInformation
Dědičnost
TcpConnectionInformation

Příklady

Následující příklad zobrazuje informace o koncových bodech pro aktivní připojení TCP.

public static void GetTcpConnections()
{
    IPGlobalProperties properties = IPGlobalProperties.GetIPGlobalProperties();
    TcpConnectionInformation[] connections = properties.GetActiveTcpConnections();

    foreach (TcpConnectionInformation t in connections)
    {
        Console.Write("Local endpoint: {0} ",t.LocalEndPoint.Address);
        Console.Write("Remote endpoint: {0} ",t.RemoteEndPoint.Address);
        Console.WriteLine("{0}",t.State);
    }
    Console.WriteLine();
}
Public Shared Sub GetTcpConnections() 
    Dim properties As IPGlobalProperties = IPGlobalProperties.GetIPGlobalProperties()
    Dim connections As TcpConnectionInformation() = properties.GetActiveTcpConnections()
    
    Dim t As TcpConnectionInformation
    For Each t In  connections
        Console.Write("Local endpoint: {0} ", t.LocalEndPoint.Address)
        Console.Write("Remote endpoint: {0} ", t.RemoteEndPoint.Address)
        Console.WriteLine("{0}", t.State)
    Next t

End Sub

Poznámky

TCP je spolehlivý protokol orientovaný na připojení pro přenos dat mezi síťovými počítači. Je definován v IETF RFC 793.

Konstruktory

Name Description
TcpConnectionInformation()

Inicializuje novou instanci TcpConnectionInformation třídy.

Vlastnosti

Name Description
LocalEndPoint

Získá místní koncový bod protokolu TCP (Transmission Control Protocol) připojení.

RemoteEndPoint

Získá vzdálený koncový bod protokolu TCP (Transmission Control Protocol) připojení.

State

Získá stav tohoto protokolu TCP (Transmission Control Protocol) připojení.

Metody

Name Description
Equals(Object)

Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu.

(Zděděno od Object)
GetHashCode()

Slouží jako výchozí hashovací funkce.

(Zděděno od Object)
GetType()

Získá aktuální Type instanci.

(Zděděno od Object)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru .

(Zděděno od Object)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Platí pro