Sdílet prostřednictvím


UdpStatistics.IncomingDatagramsDiscarded Vlastnost

Definice

Získá počet datagramů protokolu UDP (User Datagram Protocol), které byly přijaty a zahozeny z důvodu chyb portů.

public:
 abstract property long IncomingDatagramsDiscarded { long get(); };
public abstract long IncomingDatagramsDiscarded { get; }
member this.IncomingDatagramsDiscarded : int64
Public MustOverride ReadOnly Property IncomingDatagramsDiscarded As Long

Hodnota vlastnosti

Hodnota Int64 , která určuje celkový počet přijatých datagramů UDP, které byly zahozeny, protože na cílovém portu nebyla žádná naslouchající aplikace.

Příklady

Následující příklad kódu zobrazí statistiky UDP pro zadanou verzi protokolu IP.

void ShowUdpStatistics( NetworkInterfaceComponent version )
{
   IPGlobalProperties ^ properties = IPGlobalProperties::GetIPGlobalProperties();
   UdpStatistics ^ udpStat = nullptr;
   switch ( version )
   {
      case NetworkInterfaceComponent::IPv4:
         udpStat = properties->GetUdpIPv4Statistics();
         Console::WriteLine( "UDP IPv4 Statistics" );
         break;

      case NetworkInterfaceComponent::IPv6:
         udpStat = properties->GetUdpIPv6Statistics();
         Console::WriteLine( "UDP IPv6 Statistics" );
         break;

      default:
         throw gcnew ArgumentException( "version" );
         break;
   }
   Console::WriteLine( "  Datagrams Received ...................... : {0}", udpStat->DatagramsReceived );
   Console::WriteLine( "  Datagrams Sent .......................... : {0}", udpStat->DatagramsSent );
   Console::WriteLine( "  Incoming Datagrams Discarded ............ : {0}", udpStat->IncomingDatagramsDiscarded );
   Console::WriteLine( "  Incoming Datagrams With Errors .......... : {0}", udpStat->IncomingDatagramsWithErrors );
   Console::WriteLine( "  UDP Listeners ........................... : {0}", udpStat->UdpListeners );
   Console::WriteLine( "" );
}
public static void ShowUdpStatistics(NetworkInterfaceComponent version)
{
    IPGlobalProperties properties = IPGlobalProperties.GetIPGlobalProperties();
    UdpStatistics udpStat = null;

    switch (version)
    {
        case NetworkInterfaceComponent.IPv4:
            udpStat = properties.GetUdpIPv4Statistics();
            Console.WriteLine("UDP IPv4 Statistics");
            break;
        case NetworkInterfaceComponent.IPv6:
            udpStat = properties.GetUdpIPv6Statistics();
            Console.WriteLine("UDP IPv6 Statistics");
            break;
        default:
            throw new ArgumentException("version");
        //    break;
    }
    Console.WriteLine("  Datagrams Received ...................... : {0}",
        udpStat.DatagramsReceived);
    Console.WriteLine("  Datagrams Sent .......................... : {0}",
        udpStat.DatagramsSent);
    Console.WriteLine("  Incoming Datagrams Discarded ............ : {0}",
        udpStat.IncomingDatagramsDiscarded);
    Console.WriteLine("  Incoming Datagrams With Errors .......... : {0}",
        udpStat.IncomingDatagramsWithErrors);
    Console.WriteLine("  UDP Listeners ........................... : {0}",
        udpStat.UdpListeners);
    Console.WriteLine("");
}

Poznámky

Pokud chcete zjistit celkový počet datagramů, které nebylo možné doručit, přidejte hodnoty vrácené touto vlastností a IncomingDatagramsWithErrors vlastnost .

Platí pro