QuicListener Třída

Definice

Představuje naslouchací proces, který naslouchá příchozím připojením QUIC. QuicListener může přijímat více připojení Quic.

public ref class QuicListener sealed : IAsyncDisposable
public sealed class QuicListener : IAsyncDisposable
type QuicListener = class
    interface IAsyncDisposable
Public NotInheritable Class QuicListener
Implements IAsyncDisposable
Dědičnost
QuicListener
Implementuje

Poznámky

Na rozdíl od připojení a streamu není životnost objektu QuicListener propojená s žádným z přijatých připojení. Je možné ho bezpečně odstranit při zachování akceptovaného připojení. Volání DisposeAsync() způsobí, že naslouchací proces přestane naslouchat všem ostatním příchozím připojením.

Informace o požadavcích quic a podporovaných operačních systémech najdete v tématu Závislosti platformy.

Vlastnosti

IsSupported

Získá hodnotu, která označuje, zda quic je podporován pro scénáře serveru na aktuálním počítači.

LocalEndPoint

Získá skutečný koncový bod naslouchání.

Metody

AcceptConnectionAsync(CancellationToken)

Přijímá příchozí QuicConnection.

DisposeAsync()

Přestane naslouchat novým připojením a uvolní všechny prostředky přidružené k naslouchacímu procesu.

Equals(Object)

Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu.

(Zděděno od Object)
GetHashCode()

Slouží jako výchozí hashovací funkce.

(Zděděno od Object)
GetType()

Získá aktuální Type instanci.

(Zděděno od Object)
ListenAsync(QuicListenerOptions, CancellationToken)

Vytvoří novou QuicListener a začne naslouchat novým připojením.

MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru .

(Zděděno od Object)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

Metody rozšíření

ConfigureAwait(IAsyncDisposable, Boolean)

Konfiguruje, jak se provádí čekání na úlohy vrácené z asynchronního jednorázového použití.

Platí pro

Viz také