QuicListener Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Představuje naslouchací proces, který naslouchá příchozím připojením QUIC. QuicListener může přijímat více připojení Quic.
public ref class QuicListener sealed : IAsyncDisposable
public sealed class QuicListener : IAsyncDisposable
type QuicListener = class
interface IAsyncDisposable
Public NotInheritable Class QuicListener
Implements IAsyncDisposable
- Dědičnost
-
QuicListener
- Implementuje
Poznámky
Na rozdíl od připojení a streamu není životnost objektu QuicListener propojená s žádným z přijatých připojení. Je možné ho bezpečně odstranit při zachování akceptovaného připojení. Volání DisposeAsync() způsobí, že naslouchací proces přestane naslouchat všem ostatním příchozím připojením.
Informace o požadavcích quic a podporovaných operačních systémech najdete v tématu Závislosti platformy.
Vlastnosti
IsSupported |
Získá hodnotu, která označuje, zda quic je podporován pro scénáře serveru na aktuálním počítači. |
LocalEndPoint |
Získá skutečný koncový bod naslouchání. |
Metody
AcceptConnectionAsync(CancellationToken) |
Přijímá příchozí QuicConnection. |
DisposeAsync() |
Přestane naslouchat novým připojením a uvolní všechny prostředky přidružené k naslouchacímu procesu. |
Equals(Object) |
Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
GetHashCode() |
Slouží jako výchozí hashovací funkce. (Zděděno od Object) |
GetType() |
Získá aktuální Type instanci. (Zděděno od Object) |
ListenAsync(QuicListenerOptions, CancellationToken) |
Vytvoří novou QuicListener a začne naslouchat novým připojením. |
MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru . (Zděděno od Object) |
ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. |
Metody rozšíření
ConfigureAwait(IAsyncDisposable, Boolean) |
Konfiguruje, jak se provádí čekání na úlohy vrácené z asynchronního jednorázového použití. |
Platí pro
Viz také
Váš názor
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Připravujeme: V průběhu roku 2024 budeme postupně vyřazovat problémy z GitHub coby mechanismus zpětné vazby pro obsah a nahrazovat ho novým systémem zpětné vazby. Další informace naleznete v tématu:Odeslat a zobrazit názory pro