AuthenticatedStream.IsServer Vlastnost
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Boolean Získá hodnotu, která označuje, zda místní strana připojení byla ověřena jako server.
public:
abstract property bool IsServer { bool get(); };
public abstract bool IsServer { get; }
member this.IsServer : bool
Public MustOverride ReadOnly Property IsServer As Boolean
Hodnota vlastnosti
true
pokud byl místní koncový bod ověřen jako server na straně serveru ověřeného připojení klient-server; false
pokud byl místní koncový bod ověřený jako klient.
Příklady
Následující příklad ukazuje zobrazení hodnoty této vlastnosti.
// The following class displays the properties of an authenticatedStream.
public ref class AuthenticatedStreamReporter
{
public:
static void DisplayProperties( AuthenticatedStream^ stream )
{
Console::WriteLine( L"IsAuthenticated: {0}", stream->IsAuthenticated );
Console::WriteLine( L"IsMutuallyAuthenticated: {0}", stream->IsMutuallyAuthenticated );
Console::WriteLine( L"IsEncrypted: {0}", stream->IsEncrypted );
Console::WriteLine( L"IsSigned: {0}", stream->IsSigned );
Console::WriteLine( L"IsServer: {0}", stream->IsServer );
}
};
// The following class displays the properties of an authenticatedStream.
public class AuthenticatedStreamReporter
{
public static void DisplayProperties(AuthenticatedStream stream)
{
Console.WriteLine("IsAuthenticated: {0}", stream.IsAuthenticated);
Console.WriteLine("IsMutuallyAuthenticated: {0}", stream.IsMutuallyAuthenticated);
Console.WriteLine("IsEncrypted: {0}", stream.IsEncrypted);
Console.WriteLine("IsSigned: {0}", stream.IsSigned);
Console.WriteLine("IsServer: {0}", stream.IsServer);
}
}
' The following class displays the properties of an AuthenticatedStream.
Public Class AuthenticatedStreamReporter
Public Shared Sub DisplayProperties(stream As AuthenticatedStream)
Console.WriteLine("IsAuthenticated: {0}", stream.IsAuthenticated)
Console.WriteLine("IsMutuallyAuthenticated: {0}", stream.IsMutuallyAuthenticated)
Console.WriteLine("IsEncrypted: {0}", stream.IsEncrypted)
Console.WriteLine("IsSigned: {0}", stream.IsSigned)
Console.WriteLine("IsServer: {0}", stream.IsServer)
End Sub
End Class
Poznámky
Většina protokolů zabezpečení používaných pro ověřování klient-server definuje specifické chování a požadavky na poskytování přihlašovacích údajů pro ověřování na základě toho, jestli jste klient nebo server.