Sdílet prostřednictvím


SslStream.BeginRead(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) Metoda

Definice

Zahájí asynchronní operaci čtení, která čte data z datového proudu a ukládá je do zadaného pole.

public:
 override IAsyncResult ^ BeginRead(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count, AsyncCallback ^ asyncCallback, System::Object ^ asyncState);
public override IAsyncResult BeginRead (byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback? asyncCallback, object? asyncState);
public override IAsyncResult BeginRead (byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback asyncCallback, object asyncState);
override this.BeginRead : byte[] * int * int * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
Public Overrides Function BeginRead (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer, asyncCallback As AsyncCallback, asyncState As Object) As IAsyncResult

Parametry

buffer
Byte[]

Pole Byte , které přijímá bajty načtené z datového proudu.

offset
Int32

Umístění založené na nule, ve buffer kterém chcete začít ukládat data načtená z tohoto datového proudu.

count
Int32

Maximální počet bajtů, které se mají číst z datového proudu.

asyncCallback
AsyncCallback

Delegát AsyncCallback , který odkazuje na metodu vyvolání po dokončení operace čtení.

asyncState
Object

Uživatelem definovaný objekt, který obsahuje informace o operaci čtení. Tento objekt se po dokončení operace předá asyncCallback delegátu.

Návraty

Objekt IAsyncResult , který označuje stav asynchronní operace.

Výjimky

buffer je null.

Hodnota offset je menší než nula.

-nebo-

offsetje větší než délka .buffer

-nebo-

offset+count je větší než délka .buffer

Operace čtení se nezdařila.

-nebo-

Šifrování se používá, ale data nelze dešifrovat.

Operace čtení už probíhá.

Tento objekt byl uzavřen.

K ověření nedošlo.

Příklady

Následující příklad kódu ukazuje spuštění asynchronní operace čtení.

// readData and buffer holds the data read from the server.
// They is used by the ReadCallback method.
static StringBuilder^ readData = gcnew StringBuilder;
static array<Byte>^buffer = gcnew array<Byte>(2048);
// readData and buffer holds the data read from the server.
// They is used by the ReadCallback method.
static StringBuilder readData = new StringBuilder();
static byte [] buffer = new byte[2048];
' readData and buffer holds the data read from the server.
' They is used by the ReadCallback method.
Shared readData As New StringBuilder()
Shared buffer As Byte() = New Byte(2048) {}
static void WriteCallback( IAsyncResult^ ar )
{
   SslStream^ stream = dynamic_cast<SslStream^>(ar->AsyncState);
   try
   {
      Console::WriteLine( L"Writing data to the server." );
      stream->EndWrite( ar );
      
      // Asynchronously read a message from the server.
      stream->BeginRead( buffer, 0, buffer->Length, gcnew AsyncCallback( ReadCallback ), stream );
   }
   catch ( Exception^ writeException ) 
   {
      e = writeException;
      complete = true;
      return;
   }

}
static void WriteCallback(IAsyncResult ar)
{
    SslStream stream = (SslStream) ar.AsyncState;
    try
    {
        Console.WriteLine("Writing data to the server.");
        stream.EndWrite(ar);
        // Asynchronously read a message from the server.
        stream.BeginRead(buffer, 0, buffer.Length,
            new AsyncCallback(ReadCallback),
            stream);
    }
    catch (Exception writeException)
    {
        e = writeException;
        complete = true;
        return;
    }
}
Shared Sub WriteCallback(ar As IAsyncResult)
    Dim stream = CType(ar.AsyncState, SslStream)
    Try
        Console.WriteLine("Writing data to the server.")
        stream.EndWrite(ar)
        ' Asynchronously read a message from the server.
        stream.BeginRead(buffer, 0, buffer.Length, New AsyncCallback(AddressOf ReadCallback), stream)
    Catch writeException As Exception
        e = writeException
        complete = True
        Return
    End Try
End Sub

Následující metoda je volána po dokončení čtení.

static void ReadCallback( IAsyncResult^ ar )
{
   
   // Read the  message sent by the server.
   // The end of the message is signaled using the
   // "<EOF>" marker.
   SslStream^ stream = dynamic_cast<SslStream^>(ar->AsyncState);
   int byteCount = -1;
   try
   {
      Console::WriteLine( L"Reading data from the server." );
      byteCount = stream->EndRead( ar );
      
      // Use Decoder class to convert from bytes to UTF8
      // in case a character spans two buffers.
      Decoder^ decoder = Encoding::UTF8->GetDecoder();
      array<Char>^chars = gcnew array<Char>(decoder->GetCharCount( buffer, 0, byteCount ));
      decoder->GetChars( buffer, 0, byteCount, chars, 0 );
      readData->Append( chars );
      
      // Check for EOF or an empty message.
      if ( readData->ToString()->IndexOf( L"<EOF>" ) == -1 && byteCount != 0 )
      {
         
         // We are not finished reading.
         // Asynchronously read more message data from  the server.
         stream->BeginRead( buffer, 0, buffer->Length, gcnew AsyncCallback( ReadCallback ), stream );
      }
      else
      {
         Console::WriteLine( L"Message from the server: {0}", readData );
      }
   }
   catch ( Exception^ readException ) 
   {
      e = readException;
      complete = true;
      return;
   }

   complete = true;
}

static void ReadCallback(IAsyncResult ar)
{
    // Read the  message sent by the server.
    // The end of the message is signaled using the
    // "<EOF>" marker.
    SslStream stream = (SslStream) ar.AsyncState;
    int byteCount = -1;
    try
    {
        Console.WriteLine("Reading data from the server.");
        byteCount = stream.EndRead(ar);
        // Use Decoder class to convert from bytes to UTF8
        // in case a character spans two buffers.
        Decoder decoder = Encoding.UTF8.GetDecoder();
        char[] chars = new char[decoder.GetCharCount(buffer,0, byteCount)];
        decoder.GetChars(buffer, 0, byteCount, chars,0);
        readData.Append (chars);
        // Check for EOF or an empty message.
        if (readData.ToString().IndexOf("<EOF>") == -1 && byteCount != 0)
        {
            // We are not finished reading.
            // Asynchronously read more message data from  the server.
            stream.BeginRead(buffer, 0, buffer.Length,
                new AsyncCallback(ReadCallback),
                stream);
        }
        else
        {
            Console.WriteLine("Message from the server: {0}", readData.ToString());
        }
    }
    catch (Exception readException)
    {
        e = readException;
        complete = true;
        return;
    }
    complete = true;
}

Shared Sub ReadCallback(ar As IAsyncResult)
    ' Read the  message sent by the server.
    ' The end of the message is signaled using the
    ' "<EOF>" marker.
    Dim stream = CType(ar.AsyncState, SslStream)
    Dim byteCount As Integer
    Try
        Console.WriteLine("Reading data from the server.")
        byteCount = stream.EndRead(ar)
        ' Use Decoder class to convert from bytes to UTF8
        ' in case a character spans two buffers.
        Dim decoder As Decoder = Encoding.UTF8.GetDecoder()
        Dim chars = New Char(decoder.GetCharCount(buffer, 0, byteCount)) {}
        decoder.GetChars(buffer, 0, byteCount, chars, 0)
        readData.Append(chars)
        ' Check for EOF or an empty message.
        If readData.ToString().IndexOf("<EOF>") = -1 AndAlso byteCount <> 0 Then
            ' We are not finished reading.
            ' Asynchronously read more message data from  the server.
            stream.BeginRead(buffer, 0, buffer.Length, New AsyncCallback(AddressOf ReadCallback), stream)
        Else
            Console.WriteLine("Message from the server: {0}", readData.ToString())
        End If
    Catch readException As Exception
        e = readException
        complete = True
        Return
    End Try
    complete = True
End Sub

Poznámky

Pokud je povolené šifrování nebo podepisování, operace čtení načte data z podkladového datového proudu, zkontroluje jejich integritu nebo je dešifruje. Asynchronní operace čtení musí být dokončena voláním EndRead metody . Obvykle je metoda vyvolána delegátem asyncCallback .

Tato metoda neblokuje po dokončení operace. K blokování do dokončení operace použijte metodu Read .

Podrobné informace o použití asynchronního programovacího modelu najdete v tématu Asynchronní volání synchronních metod.

Třída SslStream nepodporuje více souběžných operací čtení.

Tuto metodu nelze volat, dokud se úspěšně neověříte. K ověření zavolejte některou AuthenticateAsClientz metod , nebo BeginAuthenticateAsClient, AuthenticateAsServer. BeginAuthenticateAsServer

Platí pro