SslStream.IsServer Vlastnost
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
public:
virtual property bool IsServer { bool get(); };
public override bool IsServer { get; }
member this.IsServer : bool
Public Overrides ReadOnly Property IsServer As Boolean
Hodnota vlastnosti
true
pokud byl místní koncový bod úspěšně ověřen jako serverová strana ověřeného připojení; jinak false
.
Příklady
Následující příklad kódu ukazuje zobrazení hodnoty této vlastnosti.
static void DisplaySecurityServices( SslStream^ stream )
{
Console::WriteLine( L"Is authenticated: {0} as server? {1}", stream->IsAuthenticated, stream->IsServer );
Console::WriteLine( L"IsSigned: {0}", stream->IsSigned );
Console::WriteLine( L"Is Encrypted: {0}", stream->IsEncrypted );
Console::WriteLine( L"Is mutually authenticated: {0}", stream->IsMutuallyAuthenticated );
}
static void DisplaySecurityServices(SslStream stream)
{
Console.WriteLine("Is authenticated: {0} as server? {1}", stream.IsAuthenticated, stream.IsServer);
Console.WriteLine("IsSigned: {0}", stream.IsSigned);
Console.WriteLine("Is Encrypted: {0}", stream.IsEncrypted);
Console.WriteLine("Is mutually authenticated: {0}", stream.IsMutuallyAuthenticated);
}
Private Shared Sub DisplaySecurityServices(stream As SslStream)
Console.WriteLine("Is authenticated: {0} as server? {1}", stream.IsAuthenticated, stream.IsServer)
Console.WriteLine("IsSigned: {0}", stream.IsSigned)
Console.WriteLine("Is Encrypted: {0}", stream.IsEncrypted)
Console.WriteLine("Is mutually authenticated: {0}", stream.IsMutuallyAuthenticated)
End Sub
Poznámky
Pokud se ověření nezdařilo nebo k němu nedošlo, vrátí false
tato vlastnost .
Pokud se chcete ověřit jako server, zavolejte AuthenticateAsServer metody nebo BeginAuthenticateAsServer .