Sdílet prostřednictvím


SocketAsyncEventArgs.UserToken Vlastnost

Definice

Získá nebo nastaví objekt uživatele nebo aplikace přidružený k této asynchronní soket operaci.

public:
 property System::Object ^ UserToken { System::Object ^ get(); void set(System::Object ^ value); };
public object UserToken { get; set; }
public object? UserToken { get; set; }
member this.UserToken : obj with get, set
Public Property UserToken As Object

Hodnota vlastnosti

Objekt, který představuje objekt uživatele nebo aplikace přidružený k této asynchronní soket operaci.

Poznámky

Tuto vlastnost může aplikace použít k přidružení objektu stavu aplikace k objektu SocketAsyncEventArgs . Tato vlastnost primárně představuje způsob, jak může aplikace předat stav obslužné rutině události aplikace (například metodu dokončení asynchronní operace).

Tato vlastnost se používá se všemi metodami asynchronního soketu (xxxAsync).

Platí pro

Viz také