Sdílet prostřednictvím


TcpClient.Client Vlastnost

Definice

Získá nebo nastaví základní Socketobjekt .

public:
 property System::Net::Sockets::Socket ^ Client { System::Net::Sockets::Socket ^ get(); void set(System::Net::Sockets::Socket ^ value); };
protected:
 property System::Net::Sockets::Socket ^ Client { System::Net::Sockets::Socket ^ get(); void set(System::Net::Sockets::Socket ^ value); };
public System.Net.Sockets.Socket Client { get; set; }
protected System.Net.Sockets.Socket Client { get; set; }
member this.Client : System.Net.Sockets.Socket with get, set
Public Property Client As Socket
Protected Property Client As Socket

Hodnota vlastnosti

Základní síť Socket.

Příklady

Následující příklad kódu ukazuje použití Client vlastnosti. V tomto příkladu se změní velikost vyrovnávací paměti pro příjem podkladové Socket paměti.

TcpClient client = new TcpClient();
Socket s = client.Client;

if (!s.Connected)
{
    s.SetSocketOption(SocketOptionLevel.Socket, 
                 SocketOptionName.ReceiveBuffer, 16384);
    Console.WriteLine(
        "client is not connected, ReceiveBuffer set\n");
}
else
{
    Console.WriteLine("client is connected");
}
Dim client As New TcpClient()
Dim s As Socket = client.Client

If Not s.Connected Then
   s.SetSocketOption(SocketOptionLevel.Socket, SocketOptionName.ReceiveBuffer, 16384)
   Console.WriteLine("client is not connected, ReceiveBuffer set" + ControlChars.Lf)
Else
   Console.WriteLine("client is connected")
End If

Poznámky

TcpClient vytvoří pro Socket odesílání a příjem dat přes síť. Třídy odvozené z TcpClient mohou tuto vlastnost použít k získání nebo nastavení této Socketvlastnosti . Pokud potřebujete přístup nad rámec toho, který poskytuje, použijte podkladový Socket vrácený TcpClient zClient. Můžete také použít Client k nastavení podkladového objektu Socket na existující Socket. To může být užitečné, pokud chcete využít jednoduchost použití již existujícího TcpClientSocket.

Platí pro

Viz také