Sdílet prostřednictvím


Matrix4x4.CreateFromAxisAngle(Vector3, Single) Metoda

Definice

Vytvoří matici, která se otáčí kolem libovolného vektoru.

public:
 static System::Numerics::Matrix4x4 CreateFromAxisAngle(System::Numerics::Vector3 axis, float angle);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateFromAxisAngle (System.Numerics.Vector3 axis, float angle);
static member CreateFromAxisAngle : System.Numerics.Vector3 * single -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateFromAxisAngle (axis As Vector3, angle As Single) As Matrix4x4

Parametry

axis
Vector3

Osa, která se má otočit.

angle
Single

Úhel, který se má otáčet kolem axis, v radiánech.

Návraty

Matice otáčení.

Platí pro