Matrix4x4.CreateFromQuaternion(Quaternion) Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Vytvoří matici otáčení ze zadané hodnoty otočení kvaternionu.
public:
static System::Numerics::Matrix4x4 CreateFromQuaternion(System::Numerics::Quaternion quaternion);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateFromQuaternion (System.Numerics.Quaternion quaternion);
static member CreateFromQuaternion : System.Numerics.Quaternion -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateFromQuaternion (quaternion As Quaternion) As Matrix4x4
Parametry
- quaternion
- Quaternion
Zdrojový kvaternion.
Návraty
Matice otáčení.
Platí pro
Spolupracujte s námi na GitHubu
Zdroj tohoto obsahu najdete na GitHubu, kde můžete také vytvářet a kontrolovat problémy a žádosti o přijetí změn. Další informace najdete v našem průvodci pro přispěvatele.