Matrix4x4.Subtract(Matrix4x4, Matrix4x4) Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Odečte každý prvek v druhé matici od odpovídajícího prvku v první matici.
public:
static System::Numerics::Matrix4x4 Subtract(System::Numerics::Matrix4x4 value1, System::Numerics::Matrix4x4 value2);
public static System.Numerics.Matrix4x4 Subtract (System.Numerics.Matrix4x4 value1, System.Numerics.Matrix4x4 value2);
static member Subtract : System.Numerics.Matrix4x4 * System.Numerics.Matrix4x4 -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function Subtract (value1 As Matrix4x4, value2 As Matrix4x4) As Matrix4x4
Parametry
- value1
- Matrix4x4
První matice.
- value2
- Matrix4x4
Druhá matice.
Návraty
Matice obsahující hodnoty, které jsou výsledkem odečtení každého prvku v value2
od odpovídajícího prvku v .value1
Platí pro
Spolupracujte s námi na GitHubu
Zdroj tohoto obsahu najdete na GitHubu, kde můžete také vytvářet a kontrolovat problémy a žádosti o přijetí změn. Další informace najdete v našem průvodci pro přispěvatele.