Matrix4x4.Transform(Matrix4x4, Quaternion) Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Transformuje zadanou matici použitím zadaného otočení kvaternionu.
public:
static System::Numerics::Matrix4x4 Transform(System::Numerics::Matrix4x4 value, System::Numerics::Quaternion rotation);
public static System.Numerics.Matrix4x4 Transform(System.Numerics.Matrix4x4 value, System.Numerics.Quaternion rotation);
static member Transform : System.Numerics.Matrix4x4 * System.Numerics.Quaternion -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function Transform (value As Matrix4x4, rotation As Quaternion) As Matrix4x4
Parametry
- value
- Matrix4x4
Matice, která se má transformovat.
- rotation
- Quaternion
Otočení t platí.
Návraty
Transformovaná matice.