Plane.CreateFromVertices(Vector3, Vector3, Vector3) Metoda
V tomto článku
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Vytvoří Plane objekt, který obsahuje tři zadané body.
public:
static System::Numerics::Plane CreateFromVertices(System::Numerics::Vector3 point1, System::Numerics::Vector3 point2, System::Numerics::Vector3 point3);
public static System.Numerics.Plane CreateFromVertices(System.Numerics.Vector3 point1, System.Numerics.Vector3 point2, System.Numerics.Vector3 point3);
static member CreateFromVertices : System.Numerics.Vector3 * System.Numerics.Vector3 * System.Numerics.Vector3 -> System.Numerics.Plane
Public Shared Function CreateFromVertices (point1 As Vector3, point2 As Vector3, point3 As Vector3) As Plane
- point1
- Vector3
První bod definující rovinu.
- point2
- Vector3
Druhý bod definující rovinu.
- point3
- Vector3
Třetí bod definující rovinu.
Rovina obsahující tři body.
Produkt | Verze |
---|---|
.NET | Core 1.0, Core 1.1, Core 2.0, Core 2.1, Core 2.2, Core 3.0, Core 3.1, 5, 6, 7, 8, 9, 10 |
.NET Framework | 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1 |
.NET Standard | 2.0 (package-provided), 2.1 |
UWP | 10.0 |
Zpětná vazba k produktu .NET
.NET je open source projekt. Vyberte odkaz pro poskytnutí zpětné vazby: