Plane.CreateFromVertices(Vector3, Vector3, Vector3) Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Vytvoří Plane objekt, který obsahuje tři zadané body.
public:
static System::Numerics::Plane CreateFromVertices(System::Numerics::Vector3 point1, System::Numerics::Vector3 point2, System::Numerics::Vector3 point3);
public static System.Numerics.Plane CreateFromVertices (System.Numerics.Vector3 point1, System.Numerics.Vector3 point2, System.Numerics.Vector3 point3);
static member CreateFromVertices : System.Numerics.Vector3 * System.Numerics.Vector3 * System.Numerics.Vector3 -> System.Numerics.Plane
Public Shared Function CreateFromVertices (point1 As Vector3, point2 As Vector3, point3 As Vector3) As Plane
Parametry
- point1
- Vector3
První bod definující rovinu.
- point2
- Vector3
Druhý bod definující rovinu.
- point3
- Vector3
Třetí bod definující rovinu.
Návraty
Rovina obsahující tři body.
Platí pro
Spolupracujte s námi na GitHubu
Zdroj tohoto obsahu najdete na GitHubu, kde můžete také vytvářet a kontrolovat problémy a žádosti o přijetí změn. Další informace najdete v našem průvodci pro přispěvatele.