Plane.DotCoordinate(Plane, Vector3) Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Vrátí tečkovaný součin zadaného trojrozměrného vektoru a normální vektor této roviny plus hodnotu vzdálenosti (D) roviny.
public:
static float DotCoordinate(System::Numerics::Plane plane, System::Numerics::Vector3 value);
public static float DotCoordinate (System.Numerics.Plane plane, System.Numerics.Vector3 value);
static member DotCoordinate : System.Numerics.Plane * System.Numerics.Vector3 -> single
Public Shared Function DotCoordinate (plane As Plane, value As Vector3) As Single
Parametry
- plane
- Plane
Letadlo.
- value
- Vector3
Trojrozměrný vektor.
Návraty
Tečkovaný součin.
Platí pro
Spolupracujte s námi na GitHubu
Zdroj tohoto obsahu najdete na GitHubu, kde můžete také vytvářet a kontrolovat problémy a žádosti o přijetí změn. Další informace najdete v našem průvodci pro přispěvatele.