Quaternion.CreateFromRotationMatrix(Matrix4x4) Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Vytvoří kvaternion ze zadané rotační matice.
public:
static System::Numerics::Quaternion CreateFromRotationMatrix(System::Numerics::Matrix4x4 matrix);
public static System.Numerics.Quaternion CreateFromRotationMatrix (System.Numerics.Matrix4x4 matrix);
static member CreateFromRotationMatrix : System.Numerics.Matrix4x4 -> System.Numerics.Quaternion
Public Shared Function CreateFromRotationMatrix (matrix As Matrix4x4) As Quaternion
Parametry
- matrix
- Matrix4x4
Matice otáčení.
Návraty
Nově vytvořená kvaternion.
Platí pro
Spolupracujte s námi na GitHubu
Zdroj tohoto obsahu najdete na GitHubu, kde můžete také vytvářet a kontrolovat problémy a žádosti o přijetí změn. Další informace najdete v našem průvodci pro přispěvatele.