TensorPrimitives.CosPi<T>(ReadOnlySpan<T>, Span<T>) Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Vypočítá kosinus hodnoty v zadaném tensoru, který byl vynásoben Pi.
public:
generic <typename T>
where T : System::Numerics::ITrigonometricFunctions<T> static void CosPi(ReadOnlySpan<T> x, Span<T> destination);
public static void CosPi<T> (ReadOnlySpan<T> x, Span<T> destination) where T : System.Numerics.ITrigonometricFunctions<T>;
static member CosPi : ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.ITrigonometricFunctions<'T>)> * Span<'T (requires 'T :> System.Numerics.ITrigonometricFunctions<'T>)> -> unit (requires 'T :> System.Numerics.ITrigonometricFunctions<'T>)
Public Shared Sub CosPi(Of T As ITrigonometricFunctions(Of T)) (x As ReadOnlySpan(Of T), destination As Span(Of T))
Parametry typu
- T
Parametry
Tenzor, reprezentovaný jako rozpětí.
- destination
- Span<T>
Cílový tensor, reprezentovaný jako rozpětí.
Výjimky
x
a destination
odkazují na překrývající se umístění paměti a nezačínají ve stejném umístění.
Poznámky
Tato metoda efektivně vypočítá
.destination
[i] = T
.CosPi(x
[i])
Úhly v x musí být v radiánech. Použijte System.Single.DegreesToRadians nebo vynásobte T
. Pí/180 pro převod stupňů na radiány.
Tato metoda může volat základní modul runtime jazyka C nebo použít pokyny specifické pro aktuální architekturu. Přesné výsledky se mohou lišit mezi různými operačními systémy nebo architekturami.