Vector3.DistanceSquared(Vector3, Vector3) Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Vrátí euklidovské vzdálenosti mezi dvěma zadanými body.
public:
static float DistanceSquared(System::Numerics::Vector3 value1, System::Numerics::Vector3 value2);
public static float DistanceSquared (System.Numerics.Vector3 value1, System.Numerics.Vector3 value2);
static member DistanceSquared : System.Numerics.Vector3 * System.Numerics.Vector3 -> single
Public Shared Function DistanceSquared (value1 As Vector3, value2 As Vector3) As Single
Parametry
- value1
- Vector3
První bod.
- value2
- Vector3
Druhý bod.
Návraty
Vzdálenost je na druhou mocninu.
Platí pro
Spolupracujte s námi na GitHubu
Zdroj tohoto obsahu najdete na GitHubu, kde můžete také vytvářet a kontrolovat problémy a žádosti o přijetí změn. Další informace najdete v našem průvodci pro přispěvatele.