Vector4.Create Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Přetížení
Create(ReadOnlySpan<Single>) |
Vytvoří vektor z dané ReadOnlySpan<T>. Rozsah musí obsahovat alespoň 4 prvky. |
Create(Single) |
Vytvoří nový objekt Vector4, jehož čtyři prvky mají stejnou hodnotu. |
Create(Vector3, Single) |
Vytvoří nový objekt Vector4 ze zadaného objektu Vector3 a součásti W. |
Create(Vector2, Single, Single) |
Vytvoří nový objekt Vector4 ze zadaného objektu Vector2 a Z a součásti W. |
Create(Single, Single, Single, Single) |
Vytvoří vektor, jehož prvky mají zadané hodnoty. |
Create(ReadOnlySpan<Single>)
Vytvoří vektor z dané ReadOnlySpan<T>. Rozsah musí obsahovat alespoň 4 prvky.
public:
static System::Numerics::Vector4 Create(ReadOnlySpan<float> values);
public static System.Numerics.Vector4 Create (ReadOnlySpan<float> values);
static member Create : ReadOnlySpan<single> -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Create (values As ReadOnlySpan(Of Single)) As Vector4
Parametry
- values
- ReadOnlySpan<Single>
Rozsah prvků, které se mají přiřadit k vektoru.
Návraty
Platí pro
Create(Single)
Vytvoří nový objekt Vector4, jehož čtyři prvky mají stejnou hodnotu.
public:
static System::Numerics::Vector4 Create(float value);
public static System.Numerics.Vector4 Create (float value);
static member Create : single -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Create (value As Single) As Vector4
Parametry
- value
- Single
Hodnota, která se má přiřadit všem čtyřem prvkům.
Návraty
Nový Vector4, jehož čtyři prvky mají stejnou hodnotu.
Platí pro
Create(Vector3, Single)
public:
static System::Numerics::Vector4 Create(System::Numerics::Vector3 vector, float w);
public static System.Numerics.Vector4 Create (System.Numerics.Vector3 vector, float w);
static member Create : System.Numerics.Vector3 * single -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Create (vector As Vector3, w As Single) As Vector4
Parametry
- vector
- Vector3
Vektor, který se má použít pro komponenty X, Y a Z.
- w
- Single
Součást W.
Návraty
Nový Vector4 ze zadaného objektu Vector3 a součásti W.
Platí pro
Create(Vector2, Single, Single)
public:
static System::Numerics::Vector4 Create(System::Numerics::Vector2 vector, float z, float w);
public static System.Numerics.Vector4 Create (System.Numerics.Vector2 vector, float z, float w);
static member Create : System.Numerics.Vector2 * single * single -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Create (vector As Vector2, z As Single, w As Single) As Vector4
Parametry
- vector
- Vector2
Vektor, který se má použít pro komponenty X a Y.
- z
- Single
Komponenta Z.
- w
- Single
Součást W.
Návraty
Nový Vector4 ze zadaného objektu Vector2 a součásti Z a W.
Platí pro
Create(Single, Single, Single, Single)
Vytvoří vektor, jehož prvky mají zadané hodnoty.
public:
static System::Numerics::Vector4 Create(float x, float y, float z, float w);
public static System.Numerics.Vector4 Create (float x, float y, float z, float w);
static member Create : single * single * single * single -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Create (x As Single, y As Single, z As Single, w As Single) As Vector4
Parametry
Návraty
Nový Vector4, jehož prvky mají zadané hodnoty.