Vector4.DistanceSquared(Vector4, Vector4) Metoda
V tomto článku
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Vrátí euklidovské vzdálenosti mezi dvěma zadanými body.
public:
static float DistanceSquared(System::Numerics::Vector4 value1, System::Numerics::Vector4 value2);
public static float DistanceSquared(System.Numerics.Vector4 value1, System.Numerics.Vector4 value2);
static member DistanceSquared : System.Numerics.Vector4 * System.Numerics.Vector4 -> single
Public Shared Function DistanceSquared (value1 As Vector4, value2 As Vector4) As Single
- value1
- Vector4
První bod.
- value2
- Vector4
Druhý bod.
Vzdálenost je na druhou mocninu.
Platí pro
Produkt | Verze |
---|---|
.NET | Core 1.0, Core 1.1, Core 2.0, Core 2.1, Core 2.2, Core 3.0, Core 3.1, 5, 6, 7, 8, 9, 10 |
.NET Framework | 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1 |
.NET Standard | 2.0 (package-provided), 2.1 |
UWP | 10.0 |
Zpětná vazba k produktu .NET
.NET je open source projekt. Vyberte odkaz pro poskytnutí zpětné vazby: