Object.ReferenceEquals(Object, Object) Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Určuje, zda jsou zadané Object instance stejné instance.
public:
static bool ReferenceEquals(System::Object ^ objA, System::Object ^ objB);
public static bool ReferenceEquals(object objA, object objB);
public static bool ReferenceEquals(object? objA, object? objB);
static member ReferenceEquals : obj * obj -> bool
Public Shared Function ReferenceEquals (objA As Object, objB As Object) As Boolean
Parametry
- objA
- Object
První objekt, který se má porovnat.
- objB
- Object
Druhý objekt, který chcete porovnat.
Návraty
true je-li objA stejná instance jako objB nebo pokud oba jsou null; jinak , false.
Příklady
Následující příklad používá ReferenceEquals k určení, zda jsou dva objekty stejné instance.
object o = null;
object p = null;
object q = new Object();
Console.WriteLine(Object.ReferenceEquals(o, p));
p = q;
Console.WriteLine(Object.ReferenceEquals(p, q));
Console.WriteLine(Object.ReferenceEquals(o, p));
// This code produces the following output:
// True
// True
// False
let o: obj = null
let mutable p: obj = null
let q = obj ()
printfn $"{Object.ReferenceEquals(o, p)}"
p <- q
printfn $"{Object.ReferenceEquals(p, q)}"
printfn $"{Object.ReferenceEquals(o, p)}"
// This code produces the following output:
// True
// True
// False
Public Class App
Public Shared Sub Main()
Dim o As Object = Nothing
Dim p As Object = Nothing
Dim q As New Object
Console.WriteLine(Object.ReferenceEquals(o, p))
p = q
Console.WriteLine(Object.ReferenceEquals(p, q))
Console.WriteLine(Object.ReferenceEquals(o, p))
End Sub
End Class
' This code produces the following output:
'
' True
' True
' False
'
Poznámky
Equals Na rozdíl od metody a operátoru rovnosti nelze metodu ReferenceEquals přepsat. Z tohoto důvodu, pokud chcete otestovat dva objektové odkazy na rovnost a nejste si jisti implementací Equals metody, můžete volat metodu ReferenceEquals .
V těchto dvou scénářích se ale může zdát, že návratová ReferenceEquals hodnota metody je neobvyklá:
Při porovnávání hodnotových typů Pokud
objAaobjBjsou typy hodnot, jsou před předáním ReferenceEquals metodě do pole. To znamená, že pokud oběobjAaobjBpředstavují stejnou instanci typu hodnoty, ReferenceEquals metoda přesto vrátífalse, jak ukazuje následující příklad.int int1 = 3; Console.WriteLine(Object.ReferenceEquals(int1, int1)); Console.WriteLine(int1.GetType().IsValueType); // The example displays the following output: // False // Truelet int1 = 3 printfn $"{Object.ReferenceEquals(int1, int1)}" printfn $"{int1.GetType().IsValueType}" // The example displays the following output: // False // TruePublic Module Example Public Sub Main Dim int1 As Integer = 3 Console.WriteLine(Object.ReferenceEquals(int1, int1)) Console.WriteLine(int1.GetType().IsValueType) End Sub End Module ' The example displays the following output: ' False ' TrueInformace o krabicových typech hodnot naleznete v tématu Boxing and Unboxing.
Při porovnávání řetězců. Pokud
objAaobjBjsou řetězce, ReferenceEquals metoda vrátítrue, pokud je řetězec propleten. Neprovádí test rovnosti hodnot. V následujícím příkladu jsou stejné,s1s2protože se jedná o dvě instance jednoho provládaného řetězce. Nejsous3však stejné,s4protože i když mají stejné řetězcové hodnoty, tento řetězec není intervenovaný.String s1 = "String1"; String s2 = "String1"; Console.WriteLine("s1 = s2: {0}", Object.ReferenceEquals(s1, s2)); Console.WriteLine("{0} interned: {1}", s1, String.IsNullOrEmpty(String.IsInterned(s1)) ? "No" : "Yes"); String suffix = "A"; String s3 = "String" + suffix; String s4 = "String" + suffix; Console.WriteLine("s3 = s4: {0}", Object.ReferenceEquals(s3, s4)); Console.WriteLine("{0} interned: {1}", s3, String.IsNullOrEmpty(String.IsInterned(s3)) ? "No" : "Yes"); // The example displays the following output: // s1 = s2: True // String1 interned: Yes // s3 = s4: False // StringA interned: Noopen System let s1 = "String1" let s2 = "String1" printfn $"s1 = s2: {Object.ReferenceEquals(s1, s2)}" printfn $"""{s1} interned: {if String.IsNullOrEmpty(String.IsInterned s1) then "No" else "Yes"}""" let suffix = "A" let s3 = "String" + suffix let s4 = "String" + suffix printfn $"s3 = s4: {Object.ReferenceEquals(s3, s4)}" printfn $"""{s3} interned: {if String.IsNullOrEmpty(String.IsInterned s3) then "No" else "Yes"}""" // The example displays the following output: // s1 = s2: True // String1 interned: Yes // s3 = s4: False // StringA interned: NoModule Example Public Sub Main() Dim s1 As String = "String1" Dim s2 As String = "String1" Console.WriteLine("s1 = s2: {0}", Object.ReferenceEquals(s1, s2)) Console.WriteLine("{0} interned: {1}", s1, If(String.IsNullOrEmpty(String.IsInterned(s1)), "No", "Yes")) Dim suffix As String = "A" Dim s3 = "String" + suffix Dim s4 = "String" + suffix Console.WriteLine("s3 = s4: {0}", Object.ReferenceEquals(s3, s4)) Console.WriteLine("{0} interned: {1}", s3, If(String.IsNullOrEmpty(String.IsInterned(s3)), "No", "Yes")) End Sub End Module ' The example displays the following output: ' s1 = s2: True ' String1 interned: Yes ' s3 = s4: False ' StringA interned: NoDalší informace o prokládání řetězců naleznete v tématu String.IsInterned.