Object.ReferenceEquals(Object, Object) Metoda

Definice

Určuje, zda jsou zadané Object instance stejné instance.

public:
 static bool ReferenceEquals(System::Object ^ objA, System::Object ^ objB);
public static bool ReferenceEquals(object objA, object objB);
public static bool ReferenceEquals(object? objA, object? objB);
static member ReferenceEquals : obj * obj -> bool
Public Shared Function ReferenceEquals (objA As Object, objB As Object) As Boolean

Parametry

objA
Object

První objekt, který se má porovnat.

objB
Object

Druhý objekt, který chcete porovnat.

Návraty

true je-li objA stejná instance jako objB nebo pokud oba jsou null; jinak , false.

Příklady

Následující příklad používá ReferenceEquals k určení, zda jsou dva objekty stejné instance.

object o = null;
object p = null;
object q = new Object();

Console.WriteLine(Object.ReferenceEquals(o, p));
p = q;
Console.WriteLine(Object.ReferenceEquals(p, q));
Console.WriteLine(Object.ReferenceEquals(o, p));

// This code produces the following output:
//   True
//   True
//   False
let o: obj = null
let mutable p: obj = null
let q = obj ()

printfn $"{Object.ReferenceEquals(o, p)}"
p <- q
printfn $"{Object.ReferenceEquals(p, q)}"
printfn $"{Object.ReferenceEquals(o, p)}"

// This code produces the following output:
//   True
//   True
//   False
Public Class App
    Public Shared Sub Main() 
        Dim o As Object = Nothing
        Dim p As Object = Nothing
        Dim q As New Object
        Console.WriteLine(Object.ReferenceEquals(o, p))
        p = q
        Console.WriteLine(Object.ReferenceEquals(p, q))
        Console.WriteLine(Object.ReferenceEquals(o, p))
    End Sub 
End Class 
' This code produces the following output:
'
' True
' True
' False
'

Poznámky

Equals Na rozdíl od metody a operátoru rovnosti nelze metodu ReferenceEquals přepsat. Z tohoto důvodu, pokud chcete otestovat dva objektové odkazy na rovnost a nejste si jisti implementací Equals metody, můžete volat metodu ReferenceEquals .

V těchto dvou scénářích se ale může zdát, že návratová ReferenceEquals hodnota metody je neobvyklá:

  • Při porovnávání hodnotových typů Pokud objA a objB jsou typy hodnot, jsou před předáním ReferenceEquals metodě do pole. To znamená, že pokud obě objA a objB představují stejnou instanci typu hodnoty, ReferenceEquals metoda přesto vrátí false, jak ukazuje následující příklad.

    int int1 = 3;
    Console.WriteLine(Object.ReferenceEquals(int1, int1));
    Console.WriteLine(int1.GetType().IsValueType);
    
    // The example displays the following output:
    //       False
    //       True
    
    let int1 = 3
    printfn $"{Object.ReferenceEquals(int1, int1)}"
    printfn $"{int1.GetType().IsValueType}"
    
    // The example displays the following output:
    //       False
    //       True
    
    Public Module Example
       Public Sub Main
          Dim int1 As Integer = 3
          Console.WriteLine(Object.ReferenceEquals(int1, int1))
          Console.WriteLine(int1.GetType().IsValueType)
       End Sub
    End Module
    ' The example displays the following output:
    '       False
    '       True
    

    Informace o krabicových typech hodnot naleznete v tématu Boxing and Unboxing.

  • Při porovnávání řetězců. Pokud objA a objB jsou řetězce, ReferenceEquals metoda vrátí true , pokud je řetězec propleten. Neprovádí test rovnosti hodnot. V následujícím příkladu jsou stejné, s1s2 protože se jedná o dvě instance jednoho provládaného řetězce. Nejsou s3 však stejné, s4 protože i když mají stejné řetězcové hodnoty, tento řetězec není intervenovaný.

    String s1 = "String1";
    String s2 = "String1";
    Console.WriteLine("s1 = s2: {0}", Object.ReferenceEquals(s1, s2));
    Console.WriteLine("{0} interned: {1}", s1,
                      String.IsNullOrEmpty(String.IsInterned(s1)) ? "No" : "Yes");
    
    String suffix = "A";
    String s3 = "String" + suffix;
    String s4 = "String" + suffix;
    Console.WriteLine("s3 = s4: {0}", Object.ReferenceEquals(s3, s4));
    Console.WriteLine("{0} interned: {1}", s3,
                      String.IsNullOrEmpty(String.IsInterned(s3)) ? "No" : "Yes");
    
    // The example displays the following output:
    //       s1 = s2: True
    //       String1 interned: Yes
    //       s3 = s4: False
    //       StringA interned: No
    
    open System
    
    let s1 = "String1"
    let s2 = "String1"
    printfn $"s1 = s2: {Object.ReferenceEquals(s1, s2)}"
    printfn $"""{s1} interned: {if String.IsNullOrEmpty(String.IsInterned s1) then "No" else "Yes"}"""
    
    let suffix = "A"
    let s3 = "String" + suffix
    let s4 = "String" + suffix
    printfn $"s3 = s4: {Object.ReferenceEquals(s3, s4)}"
    printfn $"""{s3} interned: {if String.IsNullOrEmpty(String.IsInterned s3) then "No" else "Yes"}"""
    
    // The example displays the following output:
    //       s1 = s2: True
    //       String1 interned: Yes
    //       s3 = s4: False
    //       StringA interned: No
    
    Module Example
       Public Sub Main()
          Dim s1 As String = "String1"
          Dim s2 As String = "String1"
          Console.WriteLine("s1 = s2: {0}", Object.ReferenceEquals(s1, s2))
          Console.WriteLine("{0} interned: {1}", s1, 
                            If(String.IsNullOrEmpty(String.IsInterned(s1)), "No", "Yes"))
    
          Dim suffix As String = "A"
          Dim s3 = "String" + suffix
          Dim s4 = "String" + suffix
          Console.WriteLine("s3 = s4: {0}", Object.ReferenceEquals(s3, s4))
          Console.WriteLine("{0} interned: {1}", s3, 
                            If(String.IsNullOrEmpty(String.IsInterned(s3)), "No", "Yes"))
       End Sub
    End Module
    ' The example displays the following output:
    '       s1 = s2: True
    '       String1 interned: Yes
    '       s3 = s4: False
    '       StringA interned: No
    

    Další informace o prokládání řetězců naleznete v tématu String.IsInterned.

Platí pro

Viz také