AssemblyAlgorithmIdAttribute Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Určuje algoritmus, který má hashovat všechny soubory v sestavení. Tato třída se nemůže dědit.
public ref class AssemblyAlgorithmIdAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, Inherited=false)]
public sealed class AssemblyAlgorithmIdAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, AllowMultiple=false)]
public sealed class AssemblyAlgorithmIdAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, Inherited=false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public sealed class AssemblyAlgorithmIdAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, Inherited=false)>]
type AssemblyAlgorithmIdAttribute = class
inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, AllowMultiple=false)>]
type AssemblyAlgorithmIdAttribute = class
inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, Inherited=false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type AssemblyAlgorithmIdAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class AssemblyAlgorithmIdAttribute
Inherits Attribute
- Dědičnost
- Atributy
Poznámky
Hodnoty hash souboru a názvy v sestavení jsou uloženy v manifestu sestavení. Při načtení souboru se hodnota hash použije k ověření, že se soubor od sestavení manifestu nezměnil.
Konstruktory
| Name | Description |
|---|---|
| AssemblyAlgorithmIdAttribute(AssemblyHashAlgorithm) |
Inicializuje novou instanci AssemblyAlgorithmIdAttribute třídy pomocí zadaného hash algoritmu pomocí jednoho ze členů AssemblyHashAlgorithm představující algoritmus hash. |
| AssemblyAlgorithmIdAttribute(UInt32) |
Inicializuje novou instanci AssemblyAlgorithmIdAttribute třídy pomocí zadaného hash algoritmu pomocí nepodepsaného celého čísla, který představuje hashovací algoritmus. |
Vlastnosti
| Name | Description |
|---|---|
| AlgorithmId |
Získá hashovací algoritmus obsahu manifestu sestavení. |
| TypeId |
Při implementaci v odvozené třídě získá jedinečný identifikátor pro tento Attribute. (Zděděno od Attribute) |
Metody
| Name | Description |
|---|---|
| Equals(Object) |
Vrátí hodnotu, která určuje, zda je tato instance rovna zadanému objektu. (Zděděno od Attribute) |
| GetHashCode() |
Vrátí kód hash pro tuto instanci. (Zděděno od Attribute) |
| GetType() |
Získá Type aktuální instance. (Zděděno od Object) |
| IsDefaultAttribute() |
Při přepsání v odvozené třídě určuje, zda hodnota této instance je výchozí hodnotou pro odvozenou třídu. (Zděděno od Attribute) |
| Match(Object) |
Při přepsání v odvozené třídě vrátí hodnotu, která určuje, zda se tato instance rovná zadanému objektu. (Zděděno od Attribute) |
| MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object. (Zděděno od Object) |
| ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |
Explicitní implementace rozhraní
| Name | Description |
|---|---|
| _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Mapuje sadu názvů na odpovídající sadu identifikátorů pro rozesílání. (Zděděno od Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Načte informace o typu objektu, který lze použít k získání informací o typu pro rozhraní. (Zděděno od Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Získá počet rozhraní typu informací, které objekt poskytuje (0 nebo 1). (Zděděno od Attribute) |
| _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Poskytuje přístup k vlastnostem a metodám vystaveným objektem. (Zděděno od Attribute) |