AssemblyDescriptionAttribute Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Obsahuje textový popis sestavení.
public ref class AssemblyDescriptionAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, Inherited=false)]
public sealed class AssemblyDescriptionAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, AllowMultiple=false)]
public sealed class AssemblyDescriptionAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, Inherited=false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public sealed class AssemblyDescriptionAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, Inherited=false)>]
type AssemblyDescriptionAttribute = class
inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, AllowMultiple=false)>]
type AssemblyDescriptionAttribute = class
inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, Inherited=false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type AssemblyDescriptionAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class AssemblyDescriptionAttribute
Inherits Attribute
- Dědičnost
- Atributy
Příklady
Následující příklad kódu nastaví AssemblyDescriptionAttribute pro jednoduché sestavení a označuje, zda byl definován nebo ne.
using System;
using System.Reflection;
[assembly:AssemblyDescriptionAttribute("My Utility")]
public class Test {
public static void Main()
{
// Get the assembly.
Assembly asm = Assembly.GetCallingAssembly();
// Verify that the description is applied.
Type aType = typeof(AssemblyDescriptionAttribute);
Console.WriteLine("Description applied: {0}",
asm.IsDefined(aType, false));
}
}
// The output is:
// Description Applied: True
Imports System.Reflection
<Assembly:AssemblyDescriptionAttribute("My Utility")>
' Note: The suffix "Attribute" can be omitted:
' <Assembly:AssemblyTitle("A title example")>
Public Class Test
Public Shared Sub Main()
' Get the assembly.
Dim asm As [Assembly] = [Assembly].GetCallingAssembly
' Verify that the description is applied.
Dim aType As Type = GetType(AssemblyDescriptionAttribute)
Console.WriteLine("Description applied: {0}", _
asm.IsDefined(aType, False))
End Sub
End Class
' The output is:
' Description Applied: True
Poznámky
Když vytvoříte projekt v Microsoft Visual Studio 2005, tento atribut se automaticky použije s prázdnou řetězcovou hodnotou. Jeho hodnotu můžete nastavit v Visual Studio 2005 tak, že vyberete Properties projektu v nabídce Soubor a potom kliknete na . Atribut je uložen v souboru AssemblyInfo v projektu a musí být odebrán před jeho zadáním v kódu; v opačném případě se zobrazí chyba, že atribut nelze použít vícekrát.
Když kliknete pravým tlačítkem myši na soubor sestavení v Průzkumníku souborů, tento atribut se zobrazí jako hodnota Komentáře na kartě Verze dialogového okna vlastností souboru.
Konstruktory
| Name | Description |
|---|---|
| AssemblyDescriptionAttribute(String) |
Inicializuje novou instanci AssemblyDescriptionAttribute třídy. |
Vlastnosti
| Name | Description |
|---|---|
| Description |
Získá informace o popisu sestavení. |
| TypeId |
Při implementaci v odvozené třídě získá jedinečný identifikátor pro tento Attribute. (Zděděno od Attribute) |
Metody
| Name | Description |
|---|---|
| Equals(Object) |
Vrátí hodnotu, která určuje, zda je tato instance rovna zadanému objektu. (Zděděno od Attribute) |
| GetHashCode() |
Vrátí kód hash pro tuto instanci. (Zděděno od Attribute) |
| GetType() |
Získá Type aktuální instance. (Zděděno od Object) |
| IsDefaultAttribute() |
Při přepsání v odvozené třídě určuje, zda hodnota této instance je výchozí hodnotou pro odvozenou třídu. (Zděděno od Attribute) |
| Match(Object) |
Při přepsání v odvozené třídě vrátí hodnotu, která určuje, zda se tato instance rovná zadanému objektu. (Zděděno od Attribute) |
| MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object. (Zděděno od Object) |
| ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |
Explicitní implementace rozhraní
| Name | Description |
|---|---|
| _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Mapuje sadu názvů na odpovídající sadu identifikátorů pro rozesílání. (Zděděno od Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Načte informace o typu objektu, který lze použít k získání informací o typu pro rozhraní. (Zděděno od Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Získá počet rozhraní typu informací, které objekt poskytuje (0 nebo 1). (Zděděno od Attribute) |
| _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Poskytuje přístup k vlastnostem a metodám vystaveným objektem. (Zděděno od Attribute) |