AssemblyDescriptionAttribute Třída

Definice

Obsahuje textový popis sestavení.

public ref class AssemblyDescriptionAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, Inherited=false)]
public sealed class AssemblyDescriptionAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, AllowMultiple=false)]
public sealed class AssemblyDescriptionAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, Inherited=false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public sealed class AssemblyDescriptionAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, Inherited=false)>]
type AssemblyDescriptionAttribute = class
    inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, AllowMultiple=false)>]
type AssemblyDescriptionAttribute = class
    inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, Inherited=false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type AssemblyDescriptionAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class AssemblyDescriptionAttribute
Inherits Attribute
Dědičnost
AssemblyDescriptionAttribute
Atributy

Příklady

Následující příklad kódu nastaví AssemblyDescriptionAttribute pro jednoduché sestavení a označuje, zda byl definován nebo ne.

using System;
using System.Reflection;

[assembly:AssemblyDescriptionAttribute("My Utility")]
public class Test {

    public static void Main()
    {
        //  Get the assembly.
        Assembly asm = Assembly.GetCallingAssembly();

        //  Verify that the description is applied.
        Type aType = typeof(AssemblyDescriptionAttribute);
        Console.WriteLine("Description applied: {0}",
            asm.IsDefined(aType, false));
    }
}
//  The output is:
//  Description Applied: True
Imports System.Reflection

<Assembly:AssemblyDescriptionAttribute("My Utility")> 

' Note: The suffix "Attribute" can be omitted:
' <Assembly:AssemblyTitle("A title example")>

Public Class Test
    Public Shared Sub Main()

        ' Get the assembly.
        Dim asm As [Assembly] = [Assembly].GetCallingAssembly

        ' Verify that the description is applied.
        Dim aType As Type = GetType(AssemblyDescriptionAttribute)

        Console.WriteLine("Description applied: {0}", _
            asm.IsDefined(aType, False))

    End Sub
End Class

' The output is:
' Description Applied: True

Poznámky

Když vytvoříte projekt v Microsoft Visual Studio 2005, tento atribut se automaticky použije s prázdnou řetězcovou hodnotou. Jeho hodnotu můžete nastavit v Visual Studio 2005 tak, že vyberete Properties projektu v nabídce Soubor a potom kliknete na . Atribut je uložen v souboru AssemblyInfo v projektu a musí být odebrán před jeho zadáním v kódu; v opačném případě se zobrazí chyba, že atribut nelze použít vícekrát.

Když kliknete pravým tlačítkem myši na soubor sestavení v Průzkumníku souborů, tento atribut se zobrazí jako hodnota Komentáře na kartě Verze dialogového okna vlastností souboru.

Konstruktory

Name Description
AssemblyDescriptionAttribute(String)

Inicializuje novou instanci AssemblyDescriptionAttribute třídy.

Vlastnosti

Name Description
Description

Získá informace o popisu sestavení.

TypeId

Při implementaci v odvozené třídě získá jedinečný identifikátor pro tento Attribute.

(Zděděno od Attribute)

Metody

Name Description
Equals(Object)

Vrátí hodnotu, která určuje, zda je tato instance rovna zadanému objektu.

(Zděděno od Attribute)
GetHashCode()

Vrátí kód hash pro tuto instanci.

(Zděděno od Attribute)
GetType()

Získá Type aktuální instance.

(Zděděno od Object)
IsDefaultAttribute()

Při přepsání v odvozené třídě určuje, zda hodnota této instance je výchozí hodnotou pro odvozenou třídu.

(Zděděno od Attribute)
Match(Object)

Při přepsání v odvozené třídě vrátí hodnotu, která určuje, zda se tato instance rovná zadanému objektu.

(Zděděno od Attribute)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object.

(Zděděno od Object)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Explicitní implementace rozhraní

Name Description
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Mapuje sadu názvů na odpovídající sadu identifikátorů pro rozesílání.

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Načte informace o typu objektu, který lze použít k získání informací o typu pro rozhraní.

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Získá počet rozhraní typu informací, které objekt poskytuje (0 nebo 1).

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Poskytuje přístup k vlastnostem a metodám vystaveným objektem.

(Zděděno od Attribute)

Platí pro

Viz také