ModuleBuilder.DefineManifestResource Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Definuje binární velký objekt (BLOB), který představuje prostředek manifestu, který má být vložen do dynamického sestavení.
public:
void DefineManifestResource(System::String ^ name, System::IO::Stream ^ stream, System::Reflection::ResourceAttributes attribute);
public void DefineManifestResource (string name, System.IO.Stream stream, System.Reflection.ResourceAttributes attribute);
member this.DefineManifestResource : string * System.IO.Stream * System.Reflection.ResourceAttributes -> unit
Public Sub DefineManifestResource (name As String, stream As Stream, attribute As ResourceAttributes)
Parametry
- name
- String
Název prostředku rozlišující malá a velká písmena.
- stream
- Stream
Datový proud, který obsahuje bajty pro prostředek.
- attribute
- ResourceAttributes
Hodnota výčtu, která určuje, zda je prostředek veřejný nebo soukromý.
Výjimky
name
je řetězec nulové délky.
Dynamické sestavení, které obsahuje aktuální modul je přechodné; to znamená, že při zavolání DefineDynamicModule(String, String) nebyl zadán žádný název souboru.
Příklady
Následující příklad vygeneruje a uloží dynamické sestavení s názvem EmittedManifestResourceAssembly.exe
, které obsahuje vložený nespravovaný prostředek. Příklad vytvoří sestavení, které se skládá z jednoho modulu, a otevře datový proud paměti, který bude obsahovat nespravovaný prostředek. Kód pak zavolá metodu DefineManifestResource k definování prostředku.
Poznámka
Pro svůj prostředek můžete použít jakýkoli druh datového proudu. Můžete například číst nespravovaná binární data ze souboru.
Příklad definuje typ v dynamickém modulu pomocí Main
metody a vygeneruje jazyk MSIL pro tělo metody. Po vygenerování textu pro metodu Main
a vytvoření typu zapíše příklad kódu pět bajtů do datového proudu přidruženého k prostředku manifestu. Při uložení sestavení se k němu připojí prostředek.
Po spuštění příkladu můžete spustit vygenerované sestavení. Kód v metodě generovaného Main
sestavení načte vložený prostředek manifestu a vytiskne hodnoty bajtů do konzoly. K zobrazení informací v manifestu sestavení můžete použít Ildasm.exe (IL Disassembler).
using System;
using System.Reflection;
using System.Reflection.Emit;
using System.IO;
public class Example
{
public static void Main()
{
// Define a dynamic assembly with one module. The module
// name and the assembly name are the same.
AssemblyName asmName =
new AssemblyName("EmittedManifestResourceAssembly");
AssemblyBuilder asmBuilder =
AppDomain.CurrentDomain.DefineDynamicAssembly(
asmName,
AssemblyBuilderAccess.RunAndSave
);
ModuleBuilder modBuilder = asmBuilder.DefineDynamicModule(
asmName.Name,
asmName.Name + ".exe"
);
// Create a memory stream for the unmanaged resource data.
// You can use any stream; for example, you might read the
// unmanaged resource data from a binary file. It is not
// necessary to put any data into the stream right now.
MemoryStream ms = new MemoryStream(1024);
// Define a public manifest resource with the name
// "MyBinaryData, and associate it with the memory stream.
modBuilder.DefineManifestResource(
"MyBinaryData",
ms,
ResourceAttributes.Public
);
// Create a type with a public static Main method that will
// be the entry point for the emitted assembly.
//
// The purpose of the Main method in this example is to read
// the manifest resource and display it, byte by byte.
//
TypeBuilder tb = modBuilder.DefineType("Example");
MethodBuilder main = tb.DefineMethod("Main",
MethodAttributes.Public | MethodAttributes.Static
);
// The Main method uses the Assembly type and the Stream
// type.
Type asm = typeof(Assembly);
Type str = typeof(Stream);
// Get MethodInfo objects for the methods called by
// Main.
MethodInfo getEx = asm.GetMethod("GetExecutingAssembly");
// Use the overload of GetManifestResourceStream that
// takes one argument, a string.
MethodInfo getMRS = asm.GetMethod(
"GetManifestResourceStream",
new Type[] {typeof(string)}
);
MethodInfo rByte = str.GetMethod("ReadByte");
// Use the overload of WriteLine that writes an Int32.
MethodInfo write = typeof(Console).GetMethod(
"WriteLine",
new Type[] {typeof(int)}
);
ILGenerator ilg = main.GetILGenerator();
// Main uses two local variables: the instance of the
// stream returned by GetManifestResourceStream, and
// the value returned by ReadByte. The load and store
// instructions refer to these locals by position
// (0 and 1).
LocalBuilder s = ilg.DeclareLocal(str);
LocalBuilder b = ilg.DeclareLocal(typeof(int));
// Call the static Assembly.GetExecutingAssembly() method,
// which leaves the assembly instance on the stack. Push the
// string name of the resource on the stack, and call the
// GetManifestResourceStream(string) method of the assembly
// instance.
ilg.EmitCall(OpCodes.Call, getEx, null);
ilg.Emit(OpCodes.Ldstr, "MyBinaryData");
ilg.EmitCall(OpCodes.Callvirt, getMRS, null);
// Store the Stream instance.
ilg.Emit(OpCodes.Stloc_0);
// Create a label, and associate it with this point
// in the emitted code.
Label loop = ilg.DefineLabel();
ilg.MarkLabel(loop);
// Load the Stream instance onto the stack, and call
// its ReadByte method. The return value is on the
// stack now; store it in location 1 (variable b).
ilg.Emit(OpCodes.Ldloc_0);
ilg.EmitCall(OpCodes.Callvirt, rByte, null);
ilg.Emit(OpCodes.Stloc_1);
// Load the value on the stack again, and call the
// WriteLine method to print it.
ilg.Emit(OpCodes.Ldloc_1);
ilg.EmitCall(OpCodes.Call, write, null);
// Load the value one more time; load -1 (minus one)
// and compare the two values. If return value from
// ReadByte was not -1, branch to the label 'loop'.
ilg.Emit(OpCodes.Ldloc_1);
ilg.Emit(OpCodes.Ldc_I4_M1);
ilg.Emit(OpCodes.Ceq);
ilg.Emit(OpCodes.Brfalse_S, loop);
// When all the bytes in the stream have been read,
// return. This is the end of Main.
ilg.Emit(OpCodes.Ret);
// Create the type "Example" in the dynamic assembly.
tb.CreateType();
// Because the manifest resource was added as an open
// stream, the data can be written at any time, right up
// until the assembly is saved. In this case, the data
// consists of five bytes.
ms.Write(new byte[] { 105, 36, 74, 97, 109 }, 0, 5);
ms.SetLength(5);
// Set the Main method as the entry point for the
// assembly, and save the assembly. The manifest resource
// is read from the memory stream, and appended to the
// end of the assembly. You can open the assembly with
// Ildasm and view the resource header for "MyBinaryData".
asmBuilder.SetEntryPoint(main);
asmBuilder.Save(asmName.Name + ".exe");
Console.WriteLine("Now run EmittedManifestResourceAssembly.exe");
}
}
/* This code example doesn't produce any output. The assembly it
emits, EmittedManifestResourceAssembly.exe, produces the following
output:
105
36
74
97
109
-1
*/
Imports System.Reflection
Imports System.Reflection.Emit
Imports System.IO
Public Class Example
Public Shared Sub Main()
' Define a dynamic assembly with one module. The module
' name and the assembly name are the same.
Dim asmName As New AssemblyName("EmittedManifestResourceAssembly")
Dim asmBuilder As AssemblyBuilder = _
AppDomain.CurrentDomain.DefineDynamicAssembly( _
asmName, _
AssemblyBuilderAccess.RunAndSave _
)
Dim modBuilder As ModuleBuilder = _
asmBuilder.DefineDynamicModule( _
asmName.Name, _
asmName.Name + ".exe" _
)
' Create a memory stream for the unmanaged resource data.
' You can use any stream; for example, you might read the
' unmanaged resource data from a binary file. It is not
' necessary to put any data into the stream right now.
Dim ms As New MemoryStream(1024)
' Define a public manifest resource with the name
' "MyBinaryData, and associate it with the memory stream.
modBuilder.DefineManifestResource( _
"MyBinaryData", _
ms, _
ResourceAttributes.Public _
)
' Create a type with a public static Main method that will
' be the entry point for the emitted assembly.
'
' The purpose of the Main method in this example is to read
' the manifest resource and display it, byte by byte.
'
Dim tb As TypeBuilder = modBuilder.DefineType("Example")
Dim main As MethodBuilder = tb.DefineMethod( _
"Main", _
MethodAttributes.Public Or MethodAttributes.Static _
)
' The Main method uses the Assembly type and the Stream
' type.
Dim asm As Type = GetType([Assembly])
Dim str As Type = GetType(Stream)
' Get MethodInfo objects for the methods called by
' Main.
Dim getEx As MethodInfo = asm.GetMethod("GetExecutingAssembly")
' Use the overload of GetManifestResourceStream that
' takes one argument, a string.
Dim getMRS As MethodInfo = asm.GetMethod( _
"GetManifestResourceStream", _
New Type() {GetType(String)} _
)
Dim rByte As MethodInfo = str.GetMethod("ReadByte")
' Use the overload of WriteLine that writes an Int32.
Dim write As MethodInfo = GetType(Console).GetMethod( _
"WriteLine", _
New Type() {GetType(Integer)} _
)
Dim ilg As ILGenerator = main.GetILGenerator()
' Main uses two local variables: the instance of the
' stream returned by GetManifestResourceStream, and
' the value returned by ReadByte. The load and store
' instructions refer to these locals by position
' (0 and 1).
Dim s As LocalBuilder = ilg.DeclareLocal(str)
Dim b As LocalBuilder = ilg.DeclareLocal(GetType(Integer))
' Call the static Assembly.GetExecutingAssembly() method,
' which leaves the assembly instance on the stack. Push the
' string name of the resource on the stack, and call the
' GetManifestResourceStream(string) method of the assembly
' instance.
ilg.EmitCall(OpCodes.Call, getEx, Nothing)
ilg.Emit(OpCodes.Ldstr, "MyBinaryData")
ilg.EmitCall(OpCodes.Callvirt, getMRS, Nothing)
' Store the Stream instance.
ilg.Emit(OpCodes.Stloc_0)
' Create a label, and associate it with this point
' in the emitted code.
Dim theLoop As Label = ilg.DefineLabel()
ilg.MarkLabel(theLoop)
' Load the Stream instance onto the stack, and call
' its ReadByte method. The return value is on the
' stack now; store it in location 1 (variable b).
ilg.Emit(OpCodes.Ldloc_0)
ilg.EmitCall(OpCodes.Callvirt, rByte, Nothing)
ilg.Emit(OpCodes.Stloc_1)
' Load the value on the stack again, and call the
' WriteLine method to print it.
ilg.Emit(OpCodes.Ldloc_1)
ilg.EmitCall(OpCodes.Call, write, Nothing)
' Load the value one more time; load -1 (minus one)
' and compare the two values. If return value from
' ReadByte was not -1, branch to the label 'loop'.
ilg.Emit(OpCodes.Ldloc_1)
ilg.Emit(OpCodes.Ldc_I4_M1)
ilg.Emit(OpCodes.Ceq)
ilg.Emit(OpCodes.Brfalse_S, theLoop)
' When all the bytes in the stream have been read,
' return. This is the end of Main.
ilg.Emit(OpCodes.Ret)
' Create the type "Example" in the dynamic assembly.
tb.CreateType()
' Because the manifest resource was added as an open
' stream, the data can be written at any time, right up
' until the assembly is saved. In this case, the data
' consists of five bytes.
ms.Write(New Byte() {105, 36, 74, 97, 109}, 0, 5)
ms.SetLength(5)
' Set the Main method as the entry point for the
' assembly, and save the assembly. The manifest resource
' is read from the memory stream, and appended to the
' end of the assembly. You can open the assembly with
' Ildasm and view the resource header for "MyBinaryData".
asmBuilder.SetEntryPoint(main)
asmBuilder.Save(asmName.Name + ".exe")
Console.WriteLine("Now run EmittedManifestResourceAssembly.exe")
End Sub
End Class
' This code example doesn't produce any output. The assembly it
' emits, EmittedManifestResourceAssembly.exe, produces the following
' output:
'
'105
'36
'74
'97
'109
'-1
'
Poznámky
Prostředky, které jsou zaznamenány v manifestu sestavení, můžou být spravované prostředky nebo objekty BLOB prostředků manifestu a každý z nich může být zahrnut do sestavení buď propojením, nebo vložením. Dynamické sestavení podporují všechny čtyři scénáře.
Tato metoda umožňuje vložit objekt BLOB prostředku manifestu do dynamického sestavení.
Pokud chcete vložit spravovaný prostředek do modulu manifestu dynamického sestavení nebo do satelitního modulu, použijte metodu ModuleBuilder.DefineResource pro získání zapisovače prostředků a použijte metodu ResourceWriter.AddResource k přidání prostředku.
Pokud chcete propojit spravovaný prostředek s dynamickým sestavením, použijte metodu AssemblyBuilder.DefineResource k získání zapisovače prostředků a pomocí ResourceWriter.AddResource metody přidejte propojený prostředek.
Pokud chcete propojit objekt BLOB prostředku manifestu s dynamickým sestavením, použijte metodu AssemblyBuilder.AddResourceFile k přidání propojeného prostředku.
Kromě toho lze jeden prostředek Win32 připojit k sestavení pomocí AssemblyBuilder.DefineUnmanagedResource metody nebo ModuleBuilder.DefineUnmanagedResource metody. Tento prostředek se nezobrazuje v manifestu sestavení.