UnsafeValueTypeAttribute Třída

Definice

Určuje, že typ obsahuje nespravované pole, které by mohlo potenciálně přetékat. Tato třída se nemůže dědit.

public ref class UnsafeValueTypeAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Struct)]
public sealed class UnsafeValueTypeAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Struct)]
[System.Serializable]
public sealed class UnsafeValueTypeAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Struct)>]
type UnsafeValueTypeAttribute = class
    inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Struct)>]
[<System.Serializable>]
type UnsafeValueTypeAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class UnsafeValueTypeAttribute
Inherits Attribute
Dědičnost
UnsafeValueTypeAttribute
Atributy

Poznámky

UnsafeValueTypeAttribute Pomocí třídy získáte pokyn modulu CLR (Common Language Runtime), že typ obsahuje nespravované pole, které může potenciálně přetékat. Když dojde k tomuto atributu, modul CLR vloží kontroly za běhu, aby zabránil přetečení pole a aby se zabránilo útokům přetečení vyrovnávací paměti.

Tuto třídu používá Microsoft Visual C++ a kompilátory Microsoft Visual C#.

Konstruktory

Name Description
UnsafeValueTypeAttribute()

Inicializuje novou instanci UnsafeValueTypeAttribute třídy.

Vlastnosti

Name Description
TypeId

Při implementaci v odvozené třídě získá jedinečný identifikátor pro tento Attribute.

(Zděděno od Attribute)

Metody

Name Description
Equals(Object)

Vrátí hodnotu, která určuje, zda je tato instance rovna zadanému objektu.

(Zděděno od Attribute)
GetHashCode()

Vrátí kód hash pro tuto instanci.

(Zděděno od Attribute)
GetType()

Získá Type aktuální instance.

(Zděděno od Object)
IsDefaultAttribute()

Při přepsání v odvozené třídě určuje, zda hodnota této instance je výchozí hodnotou pro odvozenou třídu.

(Zděděno od Attribute)
Match(Object)

Při přepsání v odvozené třídě vrátí hodnotu, která určuje, zda se tato instance rovná zadanému objektu.

(Zděděno od Attribute)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object.

(Zděděno od Object)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Explicitní implementace rozhraní

Name Description
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Mapuje sadu názvů na odpovídající sadu identifikátorů pro rozesílání.

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Načte informace o typu objektu, který lze použít k získání informací o typu pro rozhraní.

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Získá počet rozhraní typu informací, které objekt poskytuje (0 nebo 1).

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Poskytuje přístup k vlastnostem a metodám vystaveným objektem.

(Zděděno od Attribute)

Platí pro