DependentHandle(Object, Object) Konstruktor
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Inicializuje novou instanci DependentHandle struktury pomocí zadaných argumentů.
public:
DependentHandle(System::Object ^ target, System::Object ^ dependent);
public DependentHandle (object? target, object? dependent);
new System.Runtime.DependentHandle : obj * obj -> System.Runtime.DependentHandle
Public Sub New (target As Object, dependent As Object)
Parametry
- target
- Object
Instance cílového objektu, která se má sledovat.
- dependent
- Object
Závislá instance objektu, která se má přidružit target
k .
Platí pro
Spolupracujte s námi na GitHubu
Zdroj tohoto obsahu najdete na GitHubu, kde můžete také vytvářet a kontrolovat problémy a žádosti o přijetí změn. Další informace najdete v našem průvodci pro přispěvatele.