BestFitMappingAttribute.BestFitMapping Vlastnost
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Získá nejlepší chování mapování při převodu znaků Unicode na znaky ANSI.
public:
property bool BestFitMapping { bool get(); };
public bool BestFitMapping { get; }
member this.BestFitMapping : bool
Public ReadOnly Property BestFitMapping As Boolean
Hodnota vlastnosti
true
pokud je povoleno mapování nejlepších potřeb; v opačném případě . false
Výchozí formát je true
.
Poznámky
Pokud je false
mapování nejvhodnější a ThrowOnUnmappableChar je true
, všechny znaky Unicode, které vyžadují převod do formátu ANSI, vygenerují při předání nespravovanému kódu výjimku. Některé znaky nejsou zmapovatelné, i když je true
mapování nejvhodnější . Některé znaky nemají nejlepší reprezentaci; tyto znaky se nazývají nemapovatelné. Nemapovatelné znaky se obvykle převedou na výchozí znak ?. Znak ANSI.
Upozornění
Některé znaky Unicode se převedou na nebezpečné znaky, například znak zpětného lomítka \, který může neúmyslně změnit cestu.
Platí pro
Viz také
Váš názor
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Připravujeme: V průběhu roku 2024 budeme postupně vyřazovat problémy z GitHub coby mechanismus zpětné vazby pro obsah a nahrazovat ho novým systémem zpětné vazby. Další informace naleznete v tématu:Odeslat a zobrazit názory pro