ComDefaultInterfaceAttribute Třída

Definice

Určuje výchozí rozhraní, které má být vystaveno modelu COM. Tuto třídu nelze dědit.

public ref class ComDefaultInterfaceAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, Inherited=false)]
public sealed class ComDefaultInterfaceAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, Inherited=false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public sealed class ComDefaultInterfaceAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, Inherited=false)>]
type ComDefaultInterfaceAttribute = class
    inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, Inherited=false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type ComDefaultInterfaceAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class ComDefaultInterfaceAttribute
Inherits Attribute
Dědičnost
ComDefaultInterfaceAttribute
Atributy

Poznámky

Kompilátory nemusí nutně respektovat pořadí, ve kterém jsou rozhraní implementována. Předpokládejme například, že máte následující kód:

interface IBase {}

interface IDerived : IBase {}

class MyClass : IBase, IDerived {}  

Kompilátor vygeneruje implementovaná rozhraní jako IDerived, IBase. Řazení rozhraní je důležité při použití ClassInterfaceAttribute třídy s [ClassInterface(ClassInterfaceType.None)] k zveřejnění explicitního rozhraní jako výchozího rozhraní. Bez ohledu na zadaný ClassInterfaceTypeparametr použijte ComDefaultInterfaceAttribute atribut k určení rozhraní, které má být rozpoznáno jako výchozí.

Všimněte si, že typ zdobený ComDefaultInterfaceAttribute musí být ve skutečnosti odvozen od rozhraní zadaného jako výchozí rozhraní.

Konstruktory

ComDefaultInterfaceAttribute(Type)

Inicializuje novou instanci ComDefaultInterfaceAttribute třídy se zadaným Type objektem jako výchozí rozhraní vystavené modelu COM.

Vlastnosti

TypeId

Při implementaci v odvozené třídě získá jedinečný identifikátor pro tuto Attributetřídu .

(Zděděno od Attribute)
Value

Type Získá objekt, který určuje výchozí rozhraní vystavit com.

Metody

Equals(Object)

Vrací hodnotu, která určuje, zda je tato instance rovna zadanému objektu.

(Zděděno od Attribute)
GetHashCode()

Vrátí hodnotu hash pro tuto instanci.

(Zděděno od Attribute)
GetType()

Získá aktuální Type instanci.

(Zděděno od Object)
IsDefaultAttribute()

Při přepsání v odvozené třídě označuje, zda je hodnota této instance výchozí hodnotou pro odvozenou třídu.

(Zděděno od Attribute)
Match(Object)

Při přepsání v odvozené třídě vrátí hodnotu, která označuje, zda se tato instance rovná zadanému objektu.

(Zděděno od Attribute)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru .

(Zděděno od Object)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Explicitní implementace rozhraní

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Mapuje sadu názvů na odpovídající sadu identifikátorů pro rozesílání.

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Načte informace o typu objektu, které lze použít k získání informací o typu pro rozhraní.

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Získá počet rozhraní typu informací, které objekt poskytuje (0 nebo 1).

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Poskytuje přístup k vlastnostem a metodám vystaveným objektem.

(Zděděno od Attribute)

Platí pro