MarshalAsAttribute Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Označuje, jak zařazení dat mezi spravovaným a nespravovaným kódem.
public ref class MarshalAsAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Parameter | System.AttributeTargets.ReturnValue, Inherited=false)]
public sealed class MarshalAsAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Parameter | System.AttributeTargets.ReturnValue, Inherited=false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public sealed class MarshalAsAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Parameter | System.AttributeTargets.ReturnValue, Inherited=false)>]
type MarshalAsAttribute = class
inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Parameter | System.AttributeTargets.ReturnValue, Inherited=false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type MarshalAsAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class MarshalAsAttribute
Inherits Attribute
- Dědičnost
- Atributy
Příklady
Následující příklad se vztahuje MarshalAsAttribute na pole, parametr metody a návratovou hodnotu metody ve spravovaném typu.
using System;
using System.Text;
using System.Runtime.InteropServices;
class Program
{
//Applied to a parameter.
public void M1([MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)]String msg) {}
//Applied to a field within a class.
class MsgText {
[MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)]
public String msg = "Hello World";
}
//Applied to a return value.
[return: MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)]
public String GetMessage()
{
return "Hello World";
}
static void Main(string[] args)
{ }
}
Imports System.Runtime.InteropServices
Module Module1
Sub Main()
End Sub
'Applied to a parameter.
Public Sub M1(<MarshalAsAttribute(UnmanagedType.LPWStr)> ByVal msg As String)
msg = msg + "Goodbye"
End Sub
'Applied to a field within a class.
Class MsgText
<MarshalAsAttribute(UnmanagedType.LPWStr)> Public msg As String
End Class
'Applied to a return value.
Public Function M2() As <MarshalAsAttribute(UnmanagedType.LPWStr)> String
Return "Hello World"
End Function
End Module
Následující příklad aplikuje MarshalAsAttribute atribut na vlastnost:
decimal _money;
public decimal Money
{
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Currency)]
get { return this._money; }
[param: MarshalAs(UnmanagedType.Currency)]
set { this._money = value; }
}
Dim _money As Decimal
Public Property Money As <MarshalAs(UnmanagedType.Currency)> Decimal
Get
Return Me._money
End Get
Set(<MarshalAs(UnmanagedType.Currency)> value As Decimal)
Me._money = value
End Set
End Property
Poznámky
Tento atribut můžete použít na parametry, pole nebo návratové hodnoty.
Tento atribut je volitelný, protože každý datový typ má výchozí chování zařazování. Tento atribut je nezbytný pouze v případě, že daný typ lze zařazovat do více typů. Můžete například zařadovat řetězec do nespravovaného kódu jako LPStr, a LPWStr, a LPTStr, nebo BStr. Modul CLR (Common Language Runtime) ve výchozím nastavení zařadí parametr řetězce jako BStr metody modelu COM. Atribut můžete použít MarshalAsAttribute na jednotlivá pole nebo parametr, aby byl daný řetězec zařazován jako LPStr místo BStr. Tlbexp.exe (exportér knihovny typů) předá předvolby zařazování do modulu CLR (Common Language Runtime).
Některé parametry a návratové hodnoty mají jiné výchozí zařazování chování při použití s voláním zprostředkovatele komunikace com nebo platformy. Modul runtime ve výchozím nastavení zařadí parametr řetězce (a pole v typu hodnoty) jako LPStr metodu nebo funkci vyvolání platformy. Další informace najdete v tématu Výchozí chování zařazování.
Ve většině případů atribut jednoduše identifikuje formát nespravovaných dat pomocí výčtu UnmanagedType , jak je znázorněno v následujícím podpisu jazyka C#:
public void SomeMethod([MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] String s)
Public Sub SomeMethod(<MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)> s As String)
Některé UnmanagedType členy výčtu vyžadují další informace. Například další informace jsou potřeba v případě, že je UnmanagedType.LPArray Úplný popis použití tohoto atributu s poli naleznete v tématu Výchozí zařazování polí.
Tento atributTlbimp.exe (importér knihovny typů) použije také na parametry, pole a návratové hodnoty, které označují, že datový typ v knihovně vstupních typů není výchozím typem odpovídajícího spravovaného datového typu. Tlbimp.exe vždy platí pro MarshalAsAttributeString srozumitelnost a Object typy bez ohledu na typ zadaný v knihovně vstupních typů.
Note
Nepodporuje MarshalAsAttribute zařazování obecných typů.
Konstruktory
| Name | Description |
|---|---|
| MarshalAsAttribute(Int16) |
Inicializuje novou instanci MarshalAsAttribute třídy se zadanou UnmanagedType hodnotou. |
| MarshalAsAttribute(UnmanagedType) |
Inicializuje novou instanci MarshalAsAttribute třídy se zadaným UnmanagedType členem výčtu. |
Pole
| Name | Description |
|---|---|
| ArraySubType |
Určuje typ prvku nespravovaného LPArray nebo ByValArray. |
| IidParameterIndex |
Určuje index parametrů nespravovaného |
| MarshalCookie |
Poskytuje další informace pro vlastní zařazovač. |
| MarshalType |
Určuje plně kvalifikovaný název vlastního zařazovače. |
| MarshalTypeRef |
Implementuje MarshalType jako typ. |
| SafeArraySubType |
Označuje typ SafeArrayprvku . |
| SafeArrayUserDefinedSubType |
Označuje uživatelem definovaný typ elementu SafeArray. |
| SizeConst |
Určuje počet prvků v poli s pevnou délkou nebo počet znaků (nikoli bajtů) v řetězci, který se má importovat. |
| SizeParamIndex |
Označuje parametr založený na nule, který obsahuje počet prvků pole, podobně jako |
Vlastnosti
| Name | Description |
|---|---|
| TypeId |
Při implementaci v odvozené třídě získá jedinečný identifikátor pro tento Attribute. (Zděděno od Attribute) |
| Value |
UnmanagedType Získá hodnotu, která má být data zařazována jako. |
Metody
| Name | Description |
|---|---|
| Equals(Object) |
Vrátí hodnotu, která určuje, zda je tato instance rovna zadanému objektu. (Zděděno od Attribute) |
| GetHashCode() |
Vrátí kód hash pro tuto instanci. (Zděděno od Attribute) |
| GetType() |
Získá Type aktuální instance. (Zděděno od Object) |
| IsDefaultAttribute() |
Při přepsání v odvozené třídě určuje, zda hodnota této instance je výchozí hodnotou pro odvozenou třídu. (Zděděno od Attribute) |
| Match(Object) |
Při přepsání v odvozené třídě vrátí hodnotu, která určuje, zda se tato instance rovná zadanému objektu. (Zděděno od Attribute) |
| MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object. (Zděděno od Object) |
| ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |
Explicitní implementace rozhraní
| Name | Description |
|---|---|
| _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Mapuje sadu názvů na odpovídající sadu identifikátorů pro rozesílání. (Zděděno od Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Načte informace o typu objektu, který lze použít k získání informací o typu pro rozhraní. (Zděděno od Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Získá počet rozhraní typu informací, které objekt poskytuje (0 nebo 1). (Zděděno od Attribute) |
| _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Poskytuje přístup k vlastnostem a metodám vystaveným objektem. (Zděděno od Attribute) |