CustomMarshallerAttribute Třída

Definice

Označuje typ vstupního bodu pro definování zařazovače.

public ref class CustomMarshallerAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true)]
public sealed class CustomMarshallerAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true)>]
type CustomMarshallerAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class CustomMarshallerAttribute
Inherits Attribute
Dědičnost
CustomMarshallerAttribute
Atributy

Konstruktory

CustomMarshallerAttribute(Type, MarshalMode, Type)

Inicializuje novou instanci CustomMarshallerAttribute třídy .

Vlastnosti

ManagedType

Získá spravovaný typ k zařazování.

MarshallerType

Získá typ použitý pro zařazování.

MarshalMode

Získá režim zařazování tento atribut platí pro.

TypeId

Při implementaci v odvozené třídě získá jedinečný identifikátor pro tuto Attributetřídu .

(Zděděno od Attribute)

Metody

Equals(Object)

Vrací hodnotu, která určuje, zda je tato instance rovna zadanému objektu.

(Zděděno od Attribute)
GetHashCode()

Vrátí hodnotu hash pro tuto instanci.

(Zděděno od Attribute)
GetType()

Type Získá z aktuální instance.

(Zděděno od Object)
IsDefaultAttribute()

Při přepsání v odvozené třídě označuje, zda je hodnota této instance výchozí hodnotou pro odvozenou třídu.

(Zděděno od Attribute)
Match(Object)

Při přepsání v odvozené třídě vrátí hodnotu, která označuje, zda se tato instance rovná zadanému objektu.

(Zděděno od Attribute)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru .

(Zděděno od Object)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Platí pro