NativeMemory.Realloc(Void*, UIntPtr) Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Důležité
Toto rozhraní API neodpovídá specifikaci CLS.
Přerozdělí blok paměti na zadanou velikost v bajtech.
public:
static void* Realloc(void* ptr, UIntPtr byteCount);
[System.CLSCompliant(false)]
public static void* Realloc (void* ptr, nuint byteCount);
[System.CLSCompliant(false)]
public static void* Realloc (void* ptr, UIntPtr byteCount);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Realloc : nativeptr<unit> * unativeint -> nativeptr<unit>
Parametry
- ptr
- Void*
Dříve přidělený blok paměti.
- byteCount
-
UIntPtr
nuint
unativeint
Velikost relokovaného bloku (v bajtech).
Návraty
Ukazatel na přerozdělený blok paměti.
- Atributy
Výjimky
Přerozdělení byteCount
paměti se nezdařilo.
Poznámky
Tato metoda funguje, jako Alloc(UIntPtr, UIntPtr) by ptr
byla null
.
Tato metoda umožňuje byteCount
být 0
a vrátí platný ukazatel, který by neměl být dereferenced a který by měl být předán na volné, aby se zabránilo nevracení paměti.
Tato metoda představuje tenkou obálku přes rozhraní API jazyka C realloc
.