DefaultInterfaceAttribute Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Určuje výchozí rozhraní spravované třídy prostředí Windows Runtime.
public ref class DefaultInterfaceAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Interface, AllowMultiple=false, Inherited=false)]
public sealed class DefaultInterfaceAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Interface, AllowMultiple=false, Inherited=false)>]
type DefaultInterfaceAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class DefaultInterfaceAttribute
Inherits Attribute
- Dědičnost
- Atributy
Poznámky
Při vývoji prostředí Windows Runtime Components použijte tento atribut, pokud chcete zadat výchozí rozhraní, které se používá k zařazování třídy, na kterou se atribut použije. To není nutné, pokud povolíte automatické generování rozhraní třídy.
Třída prostředí Windows Runtime musí mít výchozí rozhraní. Pokud nástroj WinMdExp.exe nerozpozná výchozí rozhraní pro třídu při sestavení Windows Runtimecomponent, zvolí rozhraní následujícím způsobem:
Pokud třída má automaticky vygenerovaná rozhraní, použije první rozhraní jako výchozí.
Pokud třída nemá žádná automaticky generovaná rozhraní, použije první rozhraní v seznamu implementace rozhraní třídy.
U třídy můžete použít atribut DefaultInterfaceAttribute nebo použít atribut Windows.Foundations.Metadata.DefaultAttribute na rozhraní. Druhý má přednost, pokud jsou zadány oba atributy.
Konstruktory
| Name | Description |
|---|---|
| DefaultInterfaceAttribute(Type) |
Inicializuje novou instanci DefaultInterfaceAttribute třídy. |
Vlastnosti
| Name | Description |
|---|---|
| DefaultInterface |
Získá typ výchozího rozhraní. |
| TypeId |
Při implementaci v odvozené třídě získá jedinečný identifikátor pro tento Attribute. (Zděděno od Attribute) |
Metody
| Name | Description |
|---|---|
| Equals(Object) |
Vrátí hodnotu, která určuje, zda je tato instance rovna zadanému objektu. (Zděděno od Attribute) |
| GetHashCode() |
Vrátí kód hash pro tuto instanci. (Zděděno od Attribute) |
| GetType() |
Získá Type aktuální instance. (Zděděno od Object) |
| IsDefaultAttribute() |
Při přepsání v odvozené třídě určuje, zda hodnota této instance je výchozí hodnotou pro odvozenou třídu. (Zděděno od Attribute) |
| Match(Object) |
Při přepsání v odvozené třídě vrátí hodnotu, která určuje, zda se tato instance rovná zadanému objektu. (Zděděno od Attribute) |
| MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object. (Zděděno od Object) |
| ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |
Explicitní implementace rozhraní
| Name | Description |
|---|---|
| _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Mapuje sadu názvů na odpovídající sadu identifikátorů pro rozesílání. (Zděděno od Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Načte informace o typu objektu, který lze použít k získání informací o typu pro rozhraní. (Zděděno od Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Získá počet rozhraní typu informací, které objekt poskytuje (0 nebo 1). (Zděděno od Attribute) |
| _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Poskytuje přístup k vlastnostem a metodám vystaveným objektem. (Zděděno od Attribute) |