WindowsRuntimeBuffer Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Poskytuje implementaci rozhraní prostředí Windows Runtime IBuffer (Windows. Storage. Streams. IBuffer) a všechna další požadovaná rozhraní.
public ref class WindowsRuntimeBuffer sealed
public sealed class WindowsRuntimeBuffer
[System.Security.SecurityCritical]
public sealed class WindowsRuntimeBuffer
type WindowsRuntimeBuffer = class
[<System.Security.SecurityCritical>]
type WindowsRuntimeBuffer = class
Public NotInheritable Class WindowsRuntimeBuffer
- Dědičnost
-
WindowsRuntimeBuffer
- Atributy
Metody
Create(Byte[], Int32, Int32, Int32) |
Vrátí rozhraní Windows. Storage. Streams. IBuffer, které obsahuje zadaný rozsah bajtů zkopírovaný z pole bajtů. Pokud je zadaná kapacita větší než počet zkopírovaných bajtů, zbytek vyrovnávací paměti se vyplní nulou. |
Create(Int32) |
Vrátí prázdné rozhraní Windows. Storage. Streams. IBuffer, které má zadanou maximální kapacitu. |
Equals(Object) |
Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
GetHashCode() |
Slouží jako výchozí funkce hash. (Zděděno od Object) |
GetType() |
Type Získá aktuální instanci. (Zděděno od Object) |
MemberwiseClone() |
Vytvoří použádnou kopii aktuálního souboru Object. (Zděděno od Object) |
ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |