Vector256.ShiftRightLogical Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Přetížení
ShiftRightLogical(Vector256<UIntPtr>, Int32) |
Posune (bez znaménka) každý prvek vektoru doprava o zadanou hodnotu. |
ShiftRightLogical(Vector256<UInt16>, Int32) |
Posune (bez znaménka) každý prvek vektoru doprava o zadanou hodnotu. |
ShiftRightLogical(Vector256<UInt64>, Int32) |
Posune (bez znaménka) každý prvek vektoru doprava o zadanou hodnotu. |
ShiftRightLogical(Vector256<UInt32>, Int32) |
Posune (bez znaménka) každý prvek vektoru doprava o zadanou hodnotu. |
ShiftRightLogical(Vector256<SByte>, Int32) |
Posune (bez znaménka) každý prvek vektoru doprava o zadanou hodnotu. |
ShiftRightLogical(Vector256<Byte>, Int32) |
Posune (bez znaménka) každý prvek vektoru doprava o zadanou hodnotu. |
ShiftRightLogical(Vector256<Int64>, Int32) |
Posune (bez znaménka) každý prvek vektoru doprava o zadanou hodnotu. |
ShiftRightLogical(Vector256<Int32>, Int32) |
Posune (bez znaménka) každý prvek vektoru doprava o zadanou hodnotu. |
ShiftRightLogical(Vector256<Int16>, Int32) |
Posune (bez znaménka) každý prvek vektoru doprava o zadanou hodnotu. |
ShiftRightLogical(Vector256<IntPtr>, Int32) |
Posune (bez znaménka) každý prvek vektoru doprava o zadanou hodnotu. |
ShiftRightLogical(Vector256<UIntPtr>, Int32)
- Zdroj:
- Vector256.cs
- Zdroj:
- Vector256.cs
- Zdroj:
- Vector256.cs
Důležité
Toto rozhraní API neodpovídá specifikaci CLS.
Posune (bez znaménka) každý prvek vektoru doprava o zadanou hodnotu.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<UIntPtr> ShiftRightLogical(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<UIntPtr> vector, int shiftCount);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<UIntPtr> ShiftRightLogical (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<UIntPtr> vector, int shiftCount);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member ShiftRightLogical : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<unativeint> * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<unativeint>
Public Function ShiftRightLogical (vector As Vector256(Of UIntPtr), shiftCount As Integer) As Vector256(Of UIntPtr)
Parametry
- shiftCount
- Int32
Počet bitů, o které se mají jednotlivé prvky posunout.
Návraty
Vektor, jehož prvky jsou posunuty doprava o shiftCount
.
- Atributy
Platí pro
ShiftRightLogical(Vector256<UInt16>, Int32)
- Zdroj:
- Vector256.cs
- Zdroj:
- Vector256.cs
- Zdroj:
- Vector256.cs
Důležité
Toto rozhraní API neodpovídá specifikaci CLS.
Posune (bez znaménka) každý prvek vektoru doprava o zadanou hodnotu.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::UInt16> ShiftRightLogical(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::UInt16> vector, int shiftCount);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<ushort> ShiftRightLogical (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<ushort> vector, int shiftCount);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member ShiftRightLogical : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint16> * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint16>
Public Function ShiftRightLogical (vector As Vector256(Of UShort), shiftCount As Integer) As Vector256(Of UShort)
Parametry
- shiftCount
- Int32
Počet bitů, o které se mají jednotlivé prvky posunout.
Návraty
Vektor, jehož prvky jsou posunuty doprava o shiftCount
.
- Atributy
Platí pro
ShiftRightLogical(Vector256<UInt64>, Int32)
- Zdroj:
- Vector256.cs
- Zdroj:
- Vector256.cs
- Zdroj:
- Vector256.cs
Důležité
Toto rozhraní API neodpovídá specifikaci CLS.
Posune (bez znaménka) každý prvek vektoru doprava o zadanou hodnotu.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::UInt64> ShiftRightLogical(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::UInt64> vector, int shiftCount);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<ulong> ShiftRightLogical (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<ulong> vector, int shiftCount);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member ShiftRightLogical : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint64> * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint64>
Public Function ShiftRightLogical (vector As Vector256(Of ULong), shiftCount As Integer) As Vector256(Of ULong)
Parametry
- shiftCount
- Int32
Počet bitů, o které se mají jednotlivé prvky posunout.
Návraty
Vektor, jehož prvky jsou posunuty doprava o shiftCount
.
- Atributy
Platí pro
ShiftRightLogical(Vector256<UInt32>, Int32)
- Zdroj:
- Vector256.cs
- Zdroj:
- Vector256.cs
- Zdroj:
- Vector256.cs
Důležité
Toto rozhraní API neodpovídá specifikaci CLS.
Posune (bez znaménka) každý prvek vektoru doprava o zadanou hodnotu.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::UInt32> ShiftRightLogical(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::UInt32> vector, int shiftCount);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint> ShiftRightLogical (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint> vector, int shiftCount);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member ShiftRightLogical : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint32> * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint32>
Public Function ShiftRightLogical (vector As Vector256(Of UInteger), shiftCount As Integer) As Vector256(Of UInteger)
Parametry
- shiftCount
- Int32
Počet bitů, o které se mají jednotlivé prvky posunout.
Návraty
Vektor, jehož prvky jsou posunuty doprava o shiftCount
.
- Atributy
Platí pro
ShiftRightLogical(Vector256<SByte>, Int32)
- Zdroj:
- Vector256.cs
- Zdroj:
- Vector256.cs
- Zdroj:
- Vector256.cs
Důležité
Toto rozhraní API neodpovídá specifikaci CLS.
Posune (bez znaménka) každý prvek vektoru doprava o zadanou hodnotu.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::SByte> ShiftRightLogical(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::SByte> vector, int shiftCount);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<sbyte> ShiftRightLogical (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<sbyte> vector, int shiftCount);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member ShiftRightLogical : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<sbyte> * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<sbyte>
Public Function ShiftRightLogical (vector As Vector256(Of SByte), shiftCount As Integer) As Vector256(Of SByte)
Parametry
- shiftCount
- Int32
Počet bitů, o které se mají jednotlivé prvky posunout.
Návraty
Vektor, jehož prvky jsou posunuty doprava o shiftCount
.
- Atributy
Platí pro
ShiftRightLogical(Vector256<Byte>, Int32)
- Zdroj:
- Vector256.cs
- Zdroj:
- Vector256.cs
- Zdroj:
- Vector256.cs
Posune (bez znaménka) každý prvek vektoru doprava o zadanou hodnotu.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::Byte> ShiftRightLogical(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::Byte> vector, int shiftCount);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<byte> ShiftRightLogical (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<byte> vector, int shiftCount);
static member ShiftRightLogical : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<byte> * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<byte>
Public Function ShiftRightLogical (vector As Vector256(Of Byte), shiftCount As Integer) As Vector256(Of Byte)
Parametry
- shiftCount
- Int32
Počet bitů, o které se mají jednotlivé prvky posunout.
Návraty
Vektor, jehož prvky jsou posunuty doprava o shiftCount
.
Platí pro
ShiftRightLogical(Vector256<Int64>, Int32)
- Zdroj:
- Vector256.cs
- Zdroj:
- Vector256.cs
- Zdroj:
- Vector256.cs
Posune (bez znaménka) každý prvek vektoru doprava o zadanou hodnotu.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<long> ShiftRightLogical(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<long> vector, int shiftCount);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<long> ShiftRightLogical (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<long> vector, int shiftCount);
static member ShiftRightLogical : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int64> * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int64>
Public Function ShiftRightLogical (vector As Vector256(Of Long), shiftCount As Integer) As Vector256(Of Long)
Parametry
- shiftCount
- Int32
Počet bitů, o které se mají jednotlivé prvky posunout.
Návraty
Vektor, jehož prvky jsou posunuty doprava o shiftCount
.
Platí pro
ShiftRightLogical(Vector256<Int32>, Int32)
- Zdroj:
- Vector256.cs
- Zdroj:
- Vector256.cs
- Zdroj:
- Vector256.cs
Posune (bez znaménka) každý prvek vektoru doprava o zadanou hodnotu.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<int> ShiftRightLogical(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<int> vector, int shiftCount);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int> ShiftRightLogical (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int> vector, int shiftCount);
static member ShiftRightLogical : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int> * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int>
Public Function ShiftRightLogical (vector As Vector256(Of Integer), shiftCount As Integer) As Vector256(Of Integer)
Parametry
- shiftCount
- Int32
Počet bitů, o které se mají jednotlivé prvky posunout.
Návraty
Vektor, jehož prvky jsou posunuty doprava o shiftCount
.
Platí pro
ShiftRightLogical(Vector256<Int16>, Int32)
- Zdroj:
- Vector256.cs
- Zdroj:
- Vector256.cs
- Zdroj:
- Vector256.cs
Posune (bez znaménka) každý prvek vektoru doprava o zadanou hodnotu.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<short> ShiftRightLogical(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<short> vector, int shiftCount);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<short> ShiftRightLogical (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<short> vector, int shiftCount);
static member ShiftRightLogical : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int16> * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int16>
Public Function ShiftRightLogical (vector As Vector256(Of Short), shiftCount As Integer) As Vector256(Of Short)
Parametry
- shiftCount
- Int32
Počet bitů, o které se mají jednotlivé prvky posunout.
Návraty
Vektor, jehož prvky jsou posunuty doprava o shiftCount
.
Platí pro
ShiftRightLogical(Vector256<IntPtr>, Int32)
- Zdroj:
- Vector256.cs
- Zdroj:
- Vector256.cs
- Zdroj:
- Vector256.cs
Posune (bez znaménka) každý prvek vektoru doprava o zadanou hodnotu.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<IntPtr> ShiftRightLogical(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<IntPtr> vector, int shiftCount);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<IntPtr> ShiftRightLogical (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<IntPtr> vector, int shiftCount);
static member ShiftRightLogical : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<nativeint> * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<nativeint>
Public Function ShiftRightLogical (vector As Vector256(Of IntPtr), shiftCount As Integer) As Vector256(Of IntPtr)
Parametry
- shiftCount
- Int32
Počet bitů, o které se mají jednotlivé prvky posunout.
Návraty
Vektor, jehož prvky jsou posunuty doprava o shiftCount
.