ChannelServices.RegisteredChannels Vlastnost
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Získá seznam aktuálně registrovaných kanálů.
public:
static property cli::array <System::Runtime::Remoting::Channels::IChannel ^> ^ RegisteredChannels { cli::array <System::Runtime::Remoting::Channels::IChannel ^> ^ get(); };
public static System.Runtime.Remoting.Channels.IChannel[] RegisteredChannels { get; }
public static System.Runtime.Remoting.Channels.IChannel[] RegisteredChannels { [System.Security.SecurityCritical] get; }
static member RegisteredChannels : System.Runtime.Remoting.Channels.IChannel[]
[<get: System.Security.SecurityCritical>]
static member RegisteredChannels : System.Runtime.Remoting.Channels.IChannel[]
Public Shared ReadOnly Property RegisteredChannels As IChannel()
Hodnota vlastnosti
IChannel[]
Pole všech aktuálně registrovaných kanálů.
- Atributy
Výjimky
Okamžitý volající nemá oprávnění k infrastruktuře.
Příklady
// Retrieve and print information about the registered channels.
array<IChannel^>^myIChannelArray = ChannelServices::RegisteredChannels;
for ( int i = 0; i < myIChannelArray->Length; i++ )
{
Console::WriteLine( "Name of Channel: {0}", myIChannelArray[ i ]->ChannelName );
Console::WriteLine( "Priority of Channel: {0}", myIChannelArray[ i ]->ChannelPriority );
}
// Retrieve and print information about the registered channels.
IChannel[] myIChannelArray = ChannelServices.RegisteredChannels;
for (int i=0; i<myIChannelArray.Length; i++)
{
Console.WriteLine("Name of Channel: {0}", myIChannelArray[i].ChannelName);
Console.WriteLine("Priority of Channel: {0}",
+myIChannelArray[i].ChannelPriority);
}
' Retrieve and print information about the registered channels.
Dim myIChannelArray As IChannel() = ChannelServices.RegisteredChannels
Dim i As Integer
For i = 0 To myIChannelArray.Length - 1
Console.WriteLine("Name of Channel: {0}", myIChannelArray(i).ChannelName)
Console.WriteLine("Priority of Channel: {0}", + myIChannelArray(i).ChannelPriority)
Next i
Platí pro
Spolupracujte s námi na GitHubu
Zdroj tohoto obsahu najdete na GitHubu, kde můžete také vytvářet a kontrolovat problémy a žádosti o přijetí změn. Další informace najdete v našem průvodci pro přispěvatele.