Sdílet prostřednictvím


ServerChannelSinkStack.Push(IServerChannelSink, Object) Metoda

Definice

Nasdílí zadanou jímku a informace k ní přidružené do zásobníku jímky.

public:
 virtual void Push(System::Runtime::Remoting::Channels::IServerChannelSink ^ sink, System::Object ^ state);
public void Push (System.Runtime.Remoting.Channels.IServerChannelSink sink, object state);
[System.Security.SecurityCritical]
public void Push (System.Runtime.Remoting.Channels.IServerChannelSink sink, object state);
abstract member Push : System.Runtime.Remoting.Channels.IServerChannelSink * obj -> unit
override this.Push : System.Runtime.Remoting.Channels.IServerChannelSink * obj -> unit
[<System.Security.SecurityCritical>]
abstract member Push : System.Runtime.Remoting.Channels.IServerChannelSink * obj -> unit
override this.Push : System.Runtime.Remoting.Channels.IServerChannelSink * obj -> unit
Public Sub Push (sink As IServerChannelSink, state As Object)

Parametry

sink
IServerChannelSink

Dřez, který se má zatlačit na zásobník jímky.

state
Object

Informace vygenerované na straně požadavku, které jsou potřebné na straně odpovědi.

Implementuje

Atributy

Poznámky

Informace vygenerované na straně požadavku a zadané v parametru state se vrátí v state parametru AsyncProcessResponse metody v odpovídající jímce.

Platí pro