RemotingServices.GetObjRefForProxy(MarshalByRefObject) Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Vrátí hodnotu ObjRef , která představuje vzdálený objekt ze zadaného proxy serveru.
public:
static System::Runtime::Remoting::ObjRef ^ GetObjRefForProxy(MarshalByRefObject ^ obj);
public static System.Runtime.Remoting.ObjRef GetObjRefForProxy (MarshalByRefObject obj);
[System.Security.SecurityCritical]
public static System.Runtime.Remoting.ObjRef GetObjRefForProxy (MarshalByRefObject obj);
static member GetObjRefForProxy : MarshalByRefObject -> System.Runtime.Remoting.ObjRef
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member GetObjRefForProxy : MarshalByRefObject -> System.Runtime.Remoting.ObjRef
Public Shared Function GetObjRefForProxy (obj As MarshalByRefObject) As ObjRef
Parametry
Proxy server připojený k objektu, pro který chcete vytvořit ObjRef .
Návraty
A ObjRef představující vzdálený objekt, ke kterému je zadaný proxy server připojen, nebo null
pokud objekt nebo proxy server nebyl zařazován.
- Atributy
Výjimky
Bezprostřední volající nemá oprávnění k infrastruktuře.
Příklady
Následující příklad kódu ukazuje, jak získat ObjRef instanci pro zadaný objekt.
ObjRef^ objRefSample = RemotingServices::GetObjRefForProxy( myRemoteObject );
Console::WriteLine( "***ObjRef Details***" );
Console::WriteLine( "URI:\t {0}", objRefSample->URI );
array<Object^>^channelData = objRefSample->ChannelInfo->ChannelData;
Console::WriteLine( "Channel Info:" );
IEnumerator^ myEnum = channelData->GetEnumerator();
while ( myEnum->MoveNext() )
{
Object^ o = safe_cast<Object^>(myEnum->Current);
Console::WriteLine( "\t {0}", o );
}
IEnvoyInfo^ envoyInfo = objRefSample->EnvoyInfo;
if ( envoyInfo == nullptr )
{
Console::WriteLine( "This ObjRef does not have envoy information." );
}
else
{
IMessageSink^ envoySinks = envoyInfo->EnvoySinks;
Console::WriteLine( "Envoy Sink Class: {0}", envoySinks );
}
IRemotingTypeInfo^ typeInfo = objRefSample->TypeInfo;
Console::WriteLine( "Remote type name: {0}", typeInfo->TypeName );
Console::WriteLine( "Can my Object* cast to a Bitmap? {0}", typeInfo->CanCastTo( System::Drawing::Bitmap::typeid, objRefSample ) );
ObjRef objRefSample = RemotingServices.GetObjRefForProxy(myRemoteObject);
Console.WriteLine("***ObjRef Details***");
Console.WriteLine("URI:\t{0}", objRefSample.URI);
object[] channelData = objRefSample.ChannelInfo.ChannelData;
Console.WriteLine("Channel Info:");
foreach(object o in channelData)
Console.WriteLine("\t{0}", o.ToString());
IEnvoyInfo envoyInfo = objRefSample.EnvoyInfo;
if (envoyInfo == null) {
Console.WriteLine("This ObjRef does not have envoy information.");
}
else {
IMessageSink envoySinks = envoyInfo.EnvoySinks;
Console.WriteLine("Envoy Sink Class: {0}", envoySinks);
}
IRemotingTypeInfo typeInfo = objRefSample.TypeInfo;
Console.WriteLine("Remote type name: {0}", typeInfo.TypeName);
Console.WriteLine("Can my object cast to a Bitmap? {0}",
typeInfo.CanCastTo(typeof(System.Drawing.Bitmap), objRefSample));
Dim objRefSample As ObjRef = RemotingServices.GetObjRefForProxy(myRemoteObject)
Console.WriteLine("***ObjRef Details***")
Console.WriteLine("URI:" + ControlChars.Tab + "{0}", objRefSample.URI)
Dim channelData As Object() = objRefSample.ChannelInfo.ChannelData
Console.WriteLine("Channel Info:")
Dim o As Object
For Each o In channelData
Console.WriteLine(ControlChars.Tab + "{0}", o.ToString())
Next o
Dim envoyInfo As IEnvoyInfo = objRefSample.EnvoyInfo
If envoyInfo Is Nothing Then
Console.WriteLine("This ObjRef does not have envoy information.")
Else
Dim envoySinks As IMessageSink = envoyInfo.EnvoySinks
Console.WriteLine("Envoy Sink Class: {0}", envoySinks)
End If
Dim typeInfo As IRemotingTypeInfo = objRefSample.TypeInfo
Console.WriteLine("Remote type name: {0}", typeInfo.TypeName)
Console.WriteLine("Can my object cast to a Bitmap? {0}", typeInfo.CanCastTo(GetType(System.Drawing.Bitmap), objRefSample))
Poznámky
A ObjRef je serializovatelná reprezentace objektu, který se používá k přenosu odkazu na objekt přes hranice domény aplikace. Vytvoření objektu ObjRef pro objekt se označuje jako zařazování. Je ObjRef možné ho přenést prostřednictvím kanálu do jiné domény aplikace (případně na jiný proces nebo počítač). Jakmile jste v jiné doméně aplikace, ObjRef musí se analyzovat, aby se pro objekt vytvořil proxy server, který je obecně připojený ke skutečnému objektu. Tato operace se označuje jako zrušení ohraničení. Během oddělování ObjRef se parsuje objekt , který extrahuje informace o metodě vzdáleného objektu a vytvoří se transparentní proxy server i RealProxy objekty.
Obsahuje ObjRef informace, které popisují Type a třídu zařazovaného objektu, identifikátor URI, který jednoznačně identifikuje konkrétní instanci objektu, a informace související s komunikací o tom, jak se dostat ke vzdálené aplikaci, kde se objekt nachází.