BinaryFormatter.DeserializeMethodResponse Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Deserializes odpověď na volání vzdálené metody z poskytnuté Stream.
public:
System::Object ^ DeserializeMethodResponse(System::IO::Stream ^ serializationStream, System::Runtime::Remoting::Messaging::HeaderHandler ^ handler, System::Runtime::Remoting::Messaging::IMethodCallMessage ^ methodCallMessage);
public object DeserializeMethodResponse (System.IO.Stream serializationStream, System.Runtime.Remoting.Messaging.HeaderHandler handler, System.Runtime.Remoting.Messaging.IMethodCallMessage methodCallMessage);
member this.DeserializeMethodResponse : System.IO.Stream * System.Runtime.Remoting.Messaging.HeaderHandler * System.Runtime.Remoting.Messaging.IMethodCallMessage -> obj
Public Function DeserializeMethodResponse (serializationStream As Stream, handler As HeaderHandler, methodCallMessage As IMethodCallMessage) As Object
Parametry
- serializationStream
- Stream
Datový proud, ze kterého chcete deserializovat graf objektu.
- handler
- HeaderHandler
Hodnota HeaderHandler , která zpracovává všechny hlavičky v .serializationStream
Může být null
.
- methodCallMessage
- IMethodCallMessage
Obsahuje IMethodCallMessage podrobnosti o tom, odkud přišlo volání.
Návraty
Deserializovaná odpověď na volání vzdálené metody.
Výjimky
Hodnota serializationStream
je null
.
Podporuje serializationStream
hledání, ale jeho délka je 0.
Volající nemá požadované oprávnění.
Poznámky
Upozornění
BinaryFormatter
je nezabezpečený a není možné ho zabezpečit. Další informace najdete v průvodci zabezpečením BinaryFormatter.
Podrobnosti o volajícím objektu se během volání metody neodesílají vzdálenému objektu. Místo toho jsou tyto podrobnosti získány z volání původní metody, která je předána aktuální metodě v parametru methodCallMessage
.
Aby byla deserializace úspěšná, musí být aktuální pozice v datovém proudu na začátku grafu objektu.