SHA256 Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
SHA256 Vypočítá hodnotu hash vstupních dat.
public ref class SHA256 abstract : System::Security::Cryptography::HashAlgorithm
public abstract class SHA256 : System.Security.Cryptography.HashAlgorithm
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public abstract class SHA256 : System.Security.Cryptography.HashAlgorithm
type SHA256 = class
inherit HashAlgorithm
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type SHA256 = class
inherit HashAlgorithm
Public MustInherit Class SHA256
Inherits HashAlgorithm
- Dědičnost
- Odvozené
- Atributy
Příklady
Následující příklad vypočítá hodnotu hash SHA-256 pro všechny soubory v adresáři.
using namespace System;
using namespace System::IO;
using namespace System::Security::Cryptography;
// Print the byte array in a readable format.
void PrintByteArray( array<Byte>^array )
{
int i;
for ( i = 0; i < array->Length; i++ )
{
Console::Write( String::Format( "{0:X2}", array[ i ] ) );
if ( (i % 4) == 3 )
Console::Write( " " );
}
Console::WriteLine();
}
int main()
{
array<String^>^args = Environment::GetCommandLineArgs();
if ( args->Length < 2 )
{
Console::WriteLine( "Usage: hashdir <directory>" );
return 0;
}
try
{
// Create a DirectoryInfo object representing the specified directory.
DirectoryInfo^ dir = gcnew DirectoryInfo( args[ 1 ] );
// Get the FileInfo objects for every file in the directory.
array<FileInfo^>^files = dir->GetFiles();
// Initialize a SHA256 hash object.
SHA256 ^ mySHA256 = SHA256Managed::Create();
array<Byte>^hashValue;
// Compute and print the hash values for each file in directory.
System::Collections::IEnumerator^ myEnum = files->GetEnumerator();
while ( myEnum->MoveNext() )
{
FileInfo^ fInfo = safe_cast<FileInfo^>(myEnum->Current);
// Create a fileStream for the file.
FileStream^ fileStream = fInfo->Open( FileMode::Open );
// Compute the hash of the fileStream.
hashValue = mySHA256->ComputeHash( fileStream );
// Write the name of the file to the Console.
Console::Write( "{0}: ", fInfo->Name );
// Write the hash value to the Console.
PrintByteArray( hashValue );
// Close the file.
fileStream->Close();
}
return 0;
}
catch ( DirectoryNotFoundException^ )
{
Console::WriteLine( "Error: The directory specified could not be found." );
}
catch ( IOException^ )
{
Console::WriteLine( "Error: A file in the directory could not be accessed." );
}
}
using System;
using System.IO;
using System.Security.Cryptography;
public class HashDirectory
{
public static void Main(string[] args)
{
if (args.Length < 1)
{
Console.WriteLine("No directory selected.");
return;
}
string directory = args[0];
if (Directory.Exists(directory))
{
// Create a DirectoryInfo object representing the specified directory.
var dir = new DirectoryInfo(directory);
// Get the FileInfo objects for every file in the directory.
FileInfo[] files = dir.GetFiles();
// Initialize a SHA256 hash object.
using (SHA256 mySHA256 = SHA256.Create())
{
// Compute and print the hash values for each file in directory.
foreach (FileInfo fInfo in files)
{
using (FileStream fileStream = fInfo.Open(FileMode.Open))
{
try
{
// Create a fileStream for the file.
// Be sure it's positioned to the beginning of the stream.
fileStream.Position = 0;
// Compute the hash of the fileStream.
byte[] hashValue = mySHA256.ComputeHash(fileStream);
// Write the name and hash value of the file to the console.
Console.Write($"{fInfo.Name}: ");
PrintByteArray(hashValue);
}
catch (IOException e)
{
Console.WriteLine($"I/O Exception: {e.Message}");
}
catch (UnauthorizedAccessException e)
{
Console.WriteLine($"Access Exception: {e.Message}");
}
}
}
}
}
else
{
Console.WriteLine("The directory specified could not be found.");
}
}
// Display the byte array in a readable format.
public static void PrintByteArray(byte[] array)
{
for (int i = 0; i < array.Length; i++)
{
Console.Write($"{array[i]:X2}");
if ((i % 4) == 3) Console.Write(" ");
}
Console.WriteLine();
}
}
Imports System.IO
Imports System.Security.Cryptography
Public Module HashDirectory
Public Sub Main(ByVal args() As String)
If args.Length < 1 Then
Console.WriteLine("No directory selected")
Return
End If
Dim targetDirectory As String = args(0)
If Directory.Exists(targetDirectory) Then
' Create a DirectoryInfo object representing the specified directory.
Dim dir As New DirectoryInfo(targetDirectory)
' Get the FileInfo objects for every file in the directory.
Dim files As FileInfo() = dir.GetFiles()
' Initialize a SHA256 hash object.
Using mySHA256 As SHA256 = SHA256.Create()
' Compute and print the hash values for each file in directory.
For Each fInfo As FileInfo In files
Try
' Create a fileStream for the file.
Dim fileStream = fInfo.Open(FileMode.Open)
' Be sure it's positioned to the beginning of the stream.
fileStream.Position = 0
' Compute the hash of the fileStream.
Dim hashValue() As Byte = mySHA256.ComputeHash(fileStream)
' Write the name of the file to the Console.
Console.Write(fInfo.Name + ": ")
' Write the hash value to the Console.
PrintByteArray(hashValue)
' Close the file.
fileStream.Close()
Catch e As IOException
Console.WriteLine($"I/O Exception: {e.Message}")
Catch e As UnauthorizedAccessException
Console.WriteLine($"Access Exception: {e.Message}")
End Try
Next
End Using
Else
Console.WriteLine("The directory specified could not be found.")
End If
End Sub
' Print the byte array in a readable format.
Public Sub PrintByteArray(array() As Byte)
For i As Integer = 0 To array.Length - 1
Console.Write($"{array(i):X2}")
If i Mod 4 = 3 Then
Console.Write(" ")
End If
Next
Console.WriteLine()
End Sub
End Module
Poznámky
Hodnota hash se používá jako jedinečná hodnota s pevnou velikostí, která představuje velké množství dat. Hodnoty hash dvou sad dat by se měly shodovat pouze v případě, že odpovídající data odpovídají. Malé změny dat vedou k velkým nepředvídatelným změnám hodnoty hash.
Hodnota hash algoritmu SHA256 je 256 bitů.
Toto je abstraktní třída.
Konstruktory
SHA256() |
Inicializuje novou instanci .SHA256 |
Pole
HashSizeInBits |
Velikost hodnoty hash vytvořená algoritmem SHA256 (v bitech). |
HashSizeInBytes |
Velikost hash vytvořená algoritmem SHA256 v bajtech |
HashSizeValue |
Představuje velikost vypočítaného hash kódu v bitech. (Zděděno od HashAlgorithm) |
HashValue |
Představuje hodnotu vypočítaného hash kódu. (Zděděno od HashAlgorithm) |
State |
Představuje stav výpočtu hodnoty hash. (Zděděno od HashAlgorithm) |
Vlastnosti
CanReuseTransform |
Získá hodnotu označující, zda aktuální transformace lze znovu použít. (Zděděno od HashAlgorithm) |
CanTransformMultipleBlocks |
Při přepsání v odvozené třídě získá hodnotu označující, zda lze transformovat více bloků. (Zděděno od HashAlgorithm) |
Hash |
Získá hodnotu vypočítaného hash kódu. (Zděděno od HashAlgorithm) |
HashSize |
Získá velikost vypočítaného hash kódu v bitech. (Zděděno od HashAlgorithm) |
InputBlockSize |
Při přepsání v odvozené třídě získá velikost vstupního bloku. (Zděděno od HashAlgorithm) |
OutputBlockSize |
Při přepsání v odvozené třídě získá velikost výstupního bloku. (Zděděno od HashAlgorithm) |
Metody
Clear() |
Uvolní všechny prostředky používané HashAlgorithm třídou . (Zděděno od HashAlgorithm) |
ComputeHash(Byte[]) |
Vypočítá hodnotu hash zadaného pole bajtů. (Zděděno od HashAlgorithm) |
ComputeHash(Byte[], Int32, Int32) |
Vypočítá hodnotu hash pro zadanou oblast zadaného pole bajtů. (Zděděno od HashAlgorithm) |
ComputeHash(Stream) |
Vypočítá hodnotu hash pro zadaný Stream objekt. (Zděděno od HashAlgorithm) |
ComputeHashAsync(Stream, CancellationToken) |
Asynchronně vypočítá hodnotu hash pro zadaný Stream objekt. (Zděděno od HashAlgorithm) |
Create() |
Vytvoří instanci výchozí implementace .SHA256 |
Create(String) |
Zastaralé.
Vytvoří instanci zadané implementace .SHA256 |
Dispose() |
Uvolní všechny prostředky používané aktuální instancí HashAlgorithm třídy . (Zděděno od HashAlgorithm) |
Dispose(Boolean) |
Uvolní nespravované prostředky používané nástrojem HashAlgorithm a volitelně uvolní spravované prostředky. (Zděděno od HashAlgorithm) |
Equals(Object) |
Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
GetHashCode() |
Slouží jako výchozí hashovací funkce. (Zděděno od Object) |
GetType() |
Type Získá z aktuální instance. (Zděděno od Object) |
HashCore(Byte[], Int32, Int32) |
Při přepsání v odvozené třídě směruje data zapsaná do objektu do hash algoritmu pro výpočet hodnoty hash. (Zděděno od HashAlgorithm) |
HashCore(ReadOnlySpan<Byte>) |
Směruje data zapsaná do objektu do hashovacího algoritmu pro výpočet hodnoty hash. (Zděděno od HashAlgorithm) |
HashData(Byte[]) |
Vypočítá hodnotu hash dat pomocí algoritmu SHA256. |
HashData(ReadOnlySpan<Byte>) |
Vypočítá hodnotu hash dat pomocí algoritmu SHA256. |
HashData(ReadOnlySpan<Byte>, Span<Byte>) |
Vypočítá hodnotu hash dat pomocí algoritmu SHA256. |
HashData(Stream) |
Vypočítá hodnotu hash datového proudu pomocí algoritmu SHA256. |
HashData(Stream, Span<Byte>) |
Vypočítá hodnotu hash datového proudu pomocí algoritmu SHA256. |
HashDataAsync(Stream, CancellationToken) |
Asynchronně vypočítá hodnotu hash streamu pomocí algoritmu SHA256. |
HashDataAsync(Stream, Memory<Byte>, CancellationToken) |
Asynchronně vypočítá hodnotu hash streamu pomocí algoritmu SHA256. |
HashFinal() |
Při přepsání v odvozené třídě dokončí výpočet hodnoty hash po posledním zpracování dat kryptografickým hashovacím algoritmem. (Zděděno od HashAlgorithm) |
Initialize() |
Obnoví hashovací algoritmus do počátečního stavu. (Zděděno od HashAlgorithm) |
MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru . (Zděděno od Object) |
ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |
TransformBlock(Byte[], Int32, Int32, Byte[], Int32) |
Vypočítá hodnotu hash pro zadanou oblast vstupního pole bajtů a zkopíruje zadanou oblast vstupního bajtového pole do zadané oblasti výstupního pole bajtů. (Zděděno od HashAlgorithm) |
TransformFinalBlock(Byte[], Int32, Int32) |
Vypočítá hodnotu hash pro zadanou oblast zadaného pole bajtů. (Zděděno od HashAlgorithm) |
TryComputeHash(ReadOnlySpan<Byte>, Span<Byte>, Int32) |
Pokusí se vypočítat hodnotu hash pro zadané pole bajtů. (Zděděno od HashAlgorithm) |
TryHashData(ReadOnlySpan<Byte>, Span<Byte>, Int32) |
Pokusí se vypočítat hodnotu hash dat pomocí algoritmu SHA256. |
TryHashFinal(Span<Byte>, Int32) |
Pokusy o dokončení výpočtu hodnoty hash po zpracování posledních dat hashovacím algoritmem. (Zděděno od HashAlgorithm) |
Explicitní implementace rozhraní
IDisposable.Dispose() |
Uvolní nespravované prostředky používané nástrojem HashAlgorithm a volitelně uvolní spravované prostředky. (Zděděno od HashAlgorithm) |