UIPermission.Intersect(IPermission) Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Vytvoří a vrátí oprávnění, které je průsečíkem aktuálního oprávnění a zadaného oprávnění.
public:
override System::Security::IPermission ^ Intersect(System::Security::IPermission ^ target);
public override System.Security.IPermission Intersect (System.Security.IPermission target);
override this.Intersect : System.Security.IPermission -> System.Security.IPermission
Public Overrides Function Intersect (target As IPermission) As IPermission
Parametry
- target
- IPermission
Oprávnění protínají s aktuálním oprávněním. Musí být stejného typu jako aktuální oprávnění.
Návraty
Nové oprávnění, které představuje průsečík aktuálního oprávnění a zadaného oprávnění. Toto nové oprávnění je null
, pokud je průsečík prázdný.
Výjimky
Parametr target
není null
a není stejného typu jako aktuální oprávnění.
Příklady
Následující příklad kódu ukazuje chování Intersect metody. Tento příklad je součástí většího příkladu UIPermission pro třídu.
Poznámka
Příklad kódu je určen k zobrazení chování metody, nikoli k předvedení jejího použití. Obecně platí, že metody tříd oprávnění jsou používány infrastrukturou zabezpečení; obvykle se nepoužívají v aplikacích.
// Intersect creates and returns a new permission that is the intersection of the
// current permission and the permission specified.
void IntersectDemo()
{
Console::WriteLine("\n********************** Intersect() Demo ***********************\n");
UIPermission ^ uiPerm1 = gcnew UIPermission(UIPermissionWindow::SafeTopLevelWindows,UIPermissionClipboard::OwnClipboard);
UIPermission ^ uiPerm2 = gcnew UIPermission(UIPermissionWindow::SafeSubWindows,UIPermissionClipboard::NoClipboard);
UIPermission ^ p3 = (UIPermission^)uiPerm1->Intersect(uiPerm2);
Console::WriteLine(" The intersection of {0} and \n\t{1} = {2} ", uiPerm1->Window,
uiPerm1->Window, (nullptr != p3)?p3->Window.ToString():"null");
Console::WriteLine(" The intersection of " + uiPerm1->Clipboard.ToString() + " and \n\t" +
uiPerm2->Clipboard.ToString() + " is " + p3->Clipboard.ToString());
}
// Intersect creates and returns a new permission that is the intersection of the
// current permission and the permission specified.
private static void IntersectDemo()
{
UIPermission uiPerm1 = new UIPermission(UIPermissionWindow.SafeTopLevelWindows, UIPermissionClipboard.OwnClipboard);
UIPermission uiPerm2 = new UIPermission(UIPermissionWindow.SafeSubWindows, UIPermissionClipboard.NoClipboard);
UIPermission p3 = (UIPermission)uiPerm1.Intersect(uiPerm2);
Console.WriteLine("The intersection of " + uiPerm1.Window.ToString() + " and \n\t" +
uiPerm2.Window.ToString() + " is " + p3.Window.ToString() + "\n");
Console.WriteLine("The intersection of " + uiPerm1.Clipboard.ToString() + " and \n\t" +
uiPerm2.Clipboard.ToString() + " is " + p3.Clipboard.ToString() + "\n");
}
' Intersect creates and returns a new permission that is the intersection of the
' current permission and the permission specified.
Private Shared Sub IntersectDemo()
Dim uiPerm1 As New UIPermission(UIPermissionWindow.SafeTopLevelWindows, UIPermissionClipboard.OwnClipboard)
Dim uiPerm2 As New UIPermission(UIPermissionWindow.SafeSubWindows, UIPermissionClipboard.NoClipboard)
Dim p3 As UIPermission = CType(uiPerm1.Intersect(uiPerm2), UIPermission)
Console.WriteLine("The intersection of " + uiPerm1.Window.ToString() + " and " + vbLf + vbTab + uiPerm2.Window.ToString() + " is " + p3.Window.ToString() + vbLf)
Console.WriteLine("The intersection of " + uiPerm1.Clipboard.ToString() + " and " + vbLf + vbTab + uiPerm2.Clipboard.ToString() + " is " + p3.Clipboard.ToString() + vbLf)
End Sub
Poznámky
Průsečík dvou oprávnění je oprávnění, které popisuje sadu operací, které obě popisují. Konkrétně představuje nejméně přípustné hodnoty UIPermissionWindow a UIPermissionClipboard z hodnot v aktuálním oprávnění a zadaném oprávnění.