PermissionSet Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Upozornění
Code Access Security is not supported or honored by the runtime.
Představuje kolekci, která může obsahovat mnoho různých typů oprávnění.
public ref class PermissionSet : System::Collections::ICollection, System::Runtime::Serialization::IDeserializationCallback, System::Security::ISecurityEncodable, System::Security::IStackWalk
[System.Obsolete("Code Access Security is not supported or honored by the runtime.", DiagnosticId="SYSLIB0003", UrlFormat="https://aka.ms/dotnet-warnings/{0}")]
public class PermissionSet : System.Collections.ICollection, System.Runtime.Serialization.IDeserializationCallback, System.Security.ISecurityEncodable, System.Security.IStackWalk
public class PermissionSet : System.Collections.ICollection, System.Runtime.Serialization.IDeserializationCallback, System.Security.ISecurityEncodable, System.Security.IStackWalk
[System.Serializable]
public class PermissionSet : System.Collections.ICollection, System.Runtime.Serialization.IDeserializationCallback, System.Security.ISecurityEncodable, System.Security.IStackWalk
[System.Serializable]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public class PermissionSet : System.Collections.ICollection, System.Runtime.Serialization.IDeserializationCallback, System.Security.ISecurityEncodable, System.Security.IStackWalk
[<System.Obsolete("Code Access Security is not supported or honored by the runtime.", DiagnosticId="SYSLIB0003", UrlFormat="https://aka.ms/dotnet-warnings/{0}")>]
type PermissionSet = class
interface ICollection
interface IEnumerable
interface IDeserializationCallback
interface ISecurityEncodable
interface IStackWalk
type PermissionSet = class
interface ICollection
interface IEnumerable
interface IDeserializationCallback
interface ISecurityEncodable
interface IStackWalk
[<System.Serializable>]
type PermissionSet = class
interface ISecurityEncodable
interface ICollection
interface IEnumerable
interface IStackWalk
interface IDeserializationCallback
[<System.Serializable>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type PermissionSet = class
interface ISecurityEncodable
interface ICollection
interface IEnumerable
interface IStackWalk
interface IDeserializationCallback
Public Class PermissionSet
Implements ICollection, IDeserializationCallback, ISecurityEncodable, IStackWalk
- Dědičnost
-
PermissionSet
- Odvozené
- Atributy
- Implementuje
Příklady
Následující příklad kódu ukazuje použití PermissionSet třídy a členů.
// This sample demonstrates the use of the PermissionSet class.
using namespace System;
using namespace System::Reflection;
using namespace System::Security::Permissions;
using namespace System::Security;
using namespace System::IO;
using namespace System::Collections;
void PermissionSetDemo()
{
Console::WriteLine( "Executing PermissionSetDemo" );
try
{
// Open a new PermissionSet.
PermissionSet^ ps1 = gcnew PermissionSet( PermissionState::None );
Console::WriteLine( "Adding permission to open a file from a file dialog box." );
// Add a permission to the permission set.
ps1->AddPermission( gcnew FileDialogPermission( FileDialogPermissionAccess::Open ) );
Console::WriteLine( "Demanding permission to open a file." );
ps1->Demand();
Console::WriteLine( "Demand succeeded." );
Console::WriteLine( "Adding permission to save a file from a file dialog box." );
ps1->AddPermission( gcnew FileDialogPermission( FileDialogPermissionAccess::Save ) );
Console::WriteLine( "Demanding permission to open and save a file." );
ps1->Demand();
Console::WriteLine( "Demand succeeded." );
Console::WriteLine( "Adding permission to read environment variable USERNAME." );
ps1->AddPermission( gcnew EnvironmentPermission( EnvironmentPermissionAccess::Read,"USERNAME" ) );
ps1->Demand();
Console::WriteLine( "Demand succeeded." );
Console::WriteLine( "Adding permission to read environment variable COMPUTERNAME." );
ps1->AddPermission( gcnew EnvironmentPermission( EnvironmentPermissionAccess::Read,"COMPUTERNAME" ) );
// Demand all the permissions in the set.
Console::WriteLine( "Demand all permissions." );
ps1->Demand();
Console::WriteLine( "Demand succeeded." );
// Display the number of permissions in the set.
Console::WriteLine( "Number of permissions = {0}", ps1->Count );
// Display the value of the IsSynchronized property.
Console::WriteLine( "IsSynchronized property = {0}", ps1->IsSynchronized );
// Display the value of the IsReadOnly property.
Console::WriteLine( "IsReadOnly property = {0}", ps1->IsReadOnly );
// Display the value of the SyncRoot property.
Console::WriteLine( "SyncRoot property = {0}", ps1->SyncRoot );
// Display the result of a call to the ContainsNonCodeAccessPermissions method.
// Gets a value indicating whether the PermissionSet contains permissions
// that are not derived from CodeAccessPermission.
// Returns true if the PermissionSet contains permissions that are not
// derived from CodeAccessPermission; otherwise, false.
Console::WriteLine( "ContainsNonCodeAccessPermissions method returned {0}", ps1->ContainsNonCodeAccessPermissions() );
Console::WriteLine( "Value of the permission set ToString = \n{0}", ps1->ToString() );
PermissionSet^ ps2 = gcnew PermissionSet( PermissionState::None );
// Create a second permission set and compare it to the first permission set.
ps2->AddPermission( gcnew EnvironmentPermission( EnvironmentPermissionAccess::Read,"USERNAME" ) );
ps2->AddPermission( gcnew EnvironmentPermission( EnvironmentPermissionAccess::Write,"COMPUTERNAME" ) );
IEnumerator^ list = ps1->GetEnumerator();
Console::WriteLine("Permissions in first permission set:");
while (list->MoveNext())
Console::WriteLine(list->Current->ToString());
Console::WriteLine( "Second permission IsSubsetOf first permission = {0}", ps2->IsSubsetOf( ps1 ) );
// Display the intersection of two permission sets.
PermissionSet^ ps3 = ps2->Intersect( ps1 );
Console::WriteLine( "The intersection of the first permission set and the second permission set = {0}", ps3 );
// Create a new permission set.
PermissionSet^ ps4 = gcnew PermissionSet( PermissionState::None );
ps4->AddPermission( gcnew FileIOPermission( FileIOPermissionAccess::Read,"C:\\Temp\\Testfile.txt" ) );
ps4->AddPermission( gcnew FileIOPermission( static_cast<FileIOPermissionAccess>(FileIOPermissionAccess::Read | FileIOPermissionAccess::Write | FileIOPermissionAccess::Append),"C:\\Temp\\Testfile.txt" ) );
// Display the union of two permission sets.
PermissionSet^ ps5 = ps3->Union( ps4 );
Console::WriteLine( "The union of permission set 3 and permission set 4 = {0}", ps5 );
// Remove FileIOPermission from the permission set.
ps5->RemovePermission( FileIOPermission::typeid );
Console::WriteLine( "The last permission set after removing FileIOPermission = {0}", ps5 );
// Change the permission set using SetPermission.
ps5->SetPermission( gcnew EnvironmentPermission( EnvironmentPermissionAccess::AllAccess,"USERNAME" ) );
Console::WriteLine( "Permission set after SetPermission = {0}", ps5 );
// Display result of ToXml and FromXml operations.
PermissionSet^ ps6 = gcnew PermissionSet( PermissionState::None );
ps6->FromXml( ps5->ToXml() );
Console::WriteLine( "Result of ToFromXml = {0}\n", ps6 );
// Display results of PermissionSet::GetEnumerator.
IEnumerator^ psEnumerator = ps1->GetEnumerator();
while ( psEnumerator->MoveNext() )
{
Console::WriteLine( psEnumerator->Current );
}
// Check for an unrestricted permission set.
PermissionSet^ ps7 = gcnew PermissionSet( PermissionState::Unrestricted );
Console::WriteLine( "Permission set is unrestricted = {0}", ps7->IsUnrestricted() );
// Create and display a copy of a permission set.
ps7 = ps5->Copy();
Console::WriteLine( "Result of copy = {0}", ps7 );
}
catch ( Exception^ e )
{
Console::WriteLine( e->Message );
}
}
int main()
{
PermissionSetDemo();
}
// This sample demonstrates the use of the PermissionSet class.
using System;
using System.Reflection;
using System.Security.Permissions;
using System.Security;
using System.IO;
using System.Collections;
class MyClass
{
public static void PermissionSetDemo()
{
Console.WriteLine("Executing PermissionSetDemo");
try
{
// Open a new PermissionSet.
PermissionSet ps1 = new PermissionSet(PermissionState.None);
Console.WriteLine("Adding permission to open a file from a file dialog box.");
// Add a permission to the permission set.
ps1.AddPermission(
new FileDialogPermission(FileDialogPermissionAccess.Open));
Console.WriteLine("Demanding permission to open a file.");
ps1.Demand();
Console.WriteLine("Demand succeeded.");
Console.WriteLine("Adding permission to save a file from a file dialog box.");
ps1.AddPermission(
new FileDialogPermission(FileDialogPermissionAccess.Save));
Console.WriteLine("Demanding permission to open and save a file.");
ps1.Demand();
Console.WriteLine("Demand succeeded.");
Console.WriteLine("Adding permission to read environment variable USERNAME.");
ps1.AddPermission(
new EnvironmentPermission(EnvironmentPermissionAccess.Read, "USERNAME"));
ps1.Demand();
Console.WriteLine("Demand succeeded.");
Console.WriteLine("Adding permission to read environment variable COMPUTERNAME.");
ps1.AddPermission(
new EnvironmentPermission(EnvironmentPermissionAccess.Read, "COMPUTERNAME"));
// Demand all the permissions in the set.
Console.WriteLine("Demand all permissions.");
ps1.Demand();
Console.WriteLine("Demand succeeded.");
// Display the number of permissions in the set.
Console.WriteLine("Number of permissions = " + ps1.Count);
// Display the value of the IsSynchronized property.
Console.WriteLine("IsSynchronized property = " + ps1.IsSynchronized);
// Display the value of the IsReadOnly property.
Console.WriteLine("IsReadOnly property = " + ps1.IsReadOnly);
// Display the value of the SyncRoot property.
Console.WriteLine("SyncRoot property = " + ps1.SyncRoot);
// Display the result of a call to the ContainsNonCodeAccessPermissions method.
// Gets a value indicating whether the PermissionSet contains permissions
// that are not derived from CodeAccessPermission.
// Returns true if the PermissionSet contains permissions that are not
// derived from CodeAccessPermission; otherwise, false.
Console.WriteLine("ContainsNonCodeAccessPermissions method returned " +
ps1.ContainsNonCodeAccessPermissions());
Console.WriteLine("Value of the permission set ToString = \n" + ps1.ToString());
PermissionSet ps2 = new PermissionSet(PermissionState.None);
// Create a second permission set and compare it to the first permission set.
ps2.AddPermission(
new EnvironmentPermission(EnvironmentPermissionAccess.Read, "USERNAME"));
ps2.AddPermission(
new EnvironmentPermission(EnvironmentPermissionAccess.Write, "COMPUTERNAME"));
IEnumerator list = ps1.GetEnumerator();
Console.WriteLine("Permissions in first permission set:");
while (list.MoveNext())
Console.WriteLine(list.Current.ToString());
Console.WriteLine("Second permission IsSubsetOf first permission = " + ps2.IsSubsetOf(ps1));
// Display the intersection of two permission sets.
PermissionSet ps3 = ps2.Intersect(ps1);
Console.WriteLine("The intersection of the first permission set and "
+ "the second permission set = " + ps3.ToString());
// Create a new permission set.
PermissionSet ps4 = new PermissionSet(PermissionState.None);
ps4.AddPermission(
new FileIOPermission(FileIOPermissionAccess.Read,
"C:\\Temp\\Testfile.txt"));
ps4.AddPermission(
new FileIOPermission(FileIOPermissionAccess.Read |
FileIOPermissionAccess.Write | FileIOPermissionAccess.Append,
"C:\\Temp\\Testfile.txt"));
// Display the union of two permission sets.
PermissionSet ps5 = ps3.Union(ps4);
Console.WriteLine("The union of permission set 3 and permission set 4 = "
+ ps5.ToString());
// Remove FileIOPermission from the permission set.
ps5.RemovePermission(typeof(FileIOPermission));
Console.WriteLine("The last permission set after removing FileIOPermission = "
+ ps5.ToString());
// Change the permission set using SetPermission.
ps5.SetPermission(new EnvironmentPermission(EnvironmentPermissionAccess.AllAccess, "USERNAME"));
Console.WriteLine("Permission set after SetPermission = " + ps5.ToString());
// Display result of ToXml and FromXml operations.
PermissionSet ps6 = new PermissionSet(PermissionState.None);
ps6.FromXml(ps5.ToXml());
Console.WriteLine("Result of ToFromXml = " + ps6.ToString() + "\n");
// Display results of PermissionSet.GetEnumerator.
IEnumerator psEnumerator = ps1.GetEnumerator();
while (psEnumerator.MoveNext())
{
Console.WriteLine(psEnumerator.Current);
}
// Check for an unrestricted permission set.
PermissionSet ps7 = new PermissionSet(PermissionState.Unrestricted);
Console.WriteLine("Permission set is unrestricted = " + ps7.IsUnrestricted());
// Create and display a copy of a permission set.
ps7 = ps5.Copy();
Console.WriteLine("Result of copy = " + ps7.ToString());
}
catch (Exception e)
{
Console.WriteLine(e.Message.ToString());
}
}
static void Main(string[] args)
{
PermissionSetDemo();
}
}
' This sample demonstrates the use of the PermissionSet class.
Imports System.Reflection
Imports System.Security.Permissions
Imports System.Security
Imports System.IO
Imports System.Collections
Class [MyClass]
Public Shared Sub PermissionSetDemo()
Console.WriteLine("Executing PermissionSetDemo")
Try
' Open a new PermissionSet.
Dim ps1 As New PermissionSet(PermissionState.None)
Console.WriteLine("Adding permission to open a file from a file dialog box.")
' Add a permission to the permission set.
ps1.AddPermission(New FileDialogPermission(FileDialogPermissionAccess.Open))
Console.WriteLine("Demanding permission to open a file.")
ps1.Demand()
Console.WriteLine("Demand succeeded.")
Console.WriteLine("Adding permission to save a file from a file dialog box.")
ps1.AddPermission(New FileDialogPermission(FileDialogPermissionAccess.Save))
Console.WriteLine("Demanding permission to open and save a file.")
ps1.Demand()
Console.WriteLine("Demand succeeded.")
Console.WriteLine("Adding permission to read environment variable USERNAME.")
ps1.AddPermission(New EnvironmentPermission(EnvironmentPermissionAccess.Read, "USERNAME"))
ps1.Demand()
Console.WriteLine("Demand succeeded.")
Console.WriteLine("Adding permission to read environment variable COMPUTERNAME.")
ps1.AddPermission(New EnvironmentPermission(EnvironmentPermissionAccess.Read, "COMPUTERNAME"))
' Demand all the permissions in the set.
Console.WriteLine("Demand all permissions.")
ps1.Demand()
Console.WriteLine("Demand succeeded.")
' Display the number of permissions in the set.
Console.WriteLine("Number of permissions = " & ps1.Count)
' Display the value of the IsSynchronized property.
Console.WriteLine("IsSynchronized property = " & ps1.IsSynchronized)
' Display the value of the IsReadOnly property.
Console.WriteLine("IsReadOnly property = " & ps1.IsReadOnly)
' Display the value of the SyncRoot property.
Console.WriteLine("SyncRoot property = " & CType(ps1.SyncRoot, PermissionSet).ToString())
' Display the result of a call to the ContainsNonCodeAccessPermissions method.
' Gets a value indicating whether the PermissionSet contains permissions
' that are not derived from CodeAccessPermission.
' Returns true if the PermissionSet contains permissions that are not
' derived from CodeAccessPermission; otherwise, false.
Console.WriteLine("ContainsNonCodeAccessPermissions method returned " & ps1.ContainsNonCodeAccessPermissions())
Console.WriteLine("Value of the permission set ToString = " & ControlChars.Lf & ps1.ToString())
Dim ps2 As New PermissionSet(PermissionState.None)
' Create a second permission set and compare it to the first permission set.
ps2.AddPermission(New EnvironmentPermission(EnvironmentPermissionAccess.Read, "USERNAME"))
ps2.AddPermission(New EnvironmentPermission(EnvironmentPermissionAccess.Write, "COMPUTERNAME"))
Console.WriteLine("Permissions in first permission set:")
Dim list As IEnumerator = ps1.GetEnumerator()
While list.MoveNext()
Console.WriteLine(list.Current.ToString())
End While
Console.WriteLine("Second permission IsSubsetOf first permission = " & ps2.IsSubsetOf(ps1))
' Display the intersection of two permission sets.
Dim ps3 As PermissionSet = ps2.Intersect(ps1)
Console.WriteLine("The intersection of the first permission set and " & "the second permission set = " & ps3.ToString())
' Create a new permission set.
Dim ps4 As New PermissionSet(PermissionState.None)
ps4.AddPermission(New FileIOPermission(FileIOPermissionAccess.Read, "C:\Temp\Testfile.txt"))
ps4.AddPermission(New FileIOPermission(FileIOPermissionAccess.Read Or FileIOPermissionAccess.Write Or FileIOPermissionAccess.Append, "C:\Temp\Testfile.txt"))
' Display the union of two permission sets.
Dim ps5 As PermissionSet = ps3.Union(ps4)
Console.WriteLine("The union of permission set 3 and permission set 4 = " & ps5.ToString())
' Remove FileIOPermission from the permission set.
ps5.RemovePermission(GetType(FileIOPermission))
Console.WriteLine("The last permission set after removing FileIOPermission = " & ps5.ToString())
' Change the permission set using SetPermission.
ps5.SetPermission(New EnvironmentPermission(EnvironmentPermissionAccess.AllAccess, "USERNAME"))
Console.WriteLine("Permission set after SetPermission = " & ps5.ToString())
' Display result of ToXml and FromXml operations.
Dim ps6 As New PermissionSet(PermissionState.None)
ps6.FromXml(ps5.ToXml())
Console.WriteLine("Result of ToFromXml = " & ps6.ToString() & ControlChars.Lf)
' Display results of PermissionSet.GetEnumerator.
Dim psEnumerator As IEnumerator = ps1.GetEnumerator()
While psEnumerator.MoveNext()
Console.WriteLine(psEnumerator.Current)
End While
' Check for an unrestricted permission set.
Dim ps7 As New PermissionSet(PermissionState.Unrestricted)
Console.WriteLine("Permission set is unrestricted = " & ps7.IsUnrestricted())
' Create and display a copy of a permission set.
ps7 = ps5.Copy()
Console.WriteLine("Result of copy = " & ps7.ToString())
Catch e As Exception
Console.WriteLine(e.Message.ToString())
End Try
End Sub
Overloads Shared Sub Main(ByVal args() As String)
PermissionSetDemo()
End Sub
End Class
Poznámky
Upozornění
Zabezpečení přístupu kódu (CAS) bylo ve všech verzích rozhraní .NET Framework a .NET zastaralé. Nedávné verze rozhraní .NET nedodržují poznámky CAS a při použití rozhraní API souvisejících s cas generují chyby. Vývojáři by měli hledat alternativní způsoby provádění úloh zabezpečení.
Pomocí příkazu PermissionSet můžete provádět operace s několika různými oprávněními ve skupině.
Konstruktory
PermissionSet(PermissionSet) |
Zastaralé.
Inicializuje novou instanci PermissionSet třídy s počátečními hodnotami převzatými z parametru |
PermissionSet(PermissionState) |
Zastaralé.
Inicializuje novou instanci PermissionSet třídy se zadaným PermissionStateparametrem . |
Vlastnosti
Count |
Zastaralé.
Získá počet objektů oprávnění obsažených v sadě oprávnění. |
IsReadOnly |
Zastaralé.
Získá hodnotu, která udává, zda je kolekce určena jen pro čtení. |
IsSynchronized |
Zastaralé.
Získá hodnotu označující, zda kolekce je zaručeno bezpečné z více vláken. |
SyncRoot |
Zastaralé.
Získá kořenový objekt aktuální kolekce. |
Metody
AddPermission(IPermission) |
Zastaralé.
Přidá zadané oprávnění do .PermissionSet |
AddPermissionImpl(IPermission) |
Zastaralé.
Přidá zadané oprávnění do .PermissionSet |
Assert() |
Zastaralé.
Deklaruje, že volající kód má přístup k prostředku chráněnému požadavkům oprávnění prostřednictvím kódu, který volá tuto metodu, i když volajícím výše v zásobníku nebylo uděleno oprávnění pro přístup k prostředku. Použití Assert() může vytvořit ohrožení zabezpečení. |
ContainsNonCodeAccessPermissions() |
Zastaralé.
Získá hodnotu označující, zda PermissionSet obsahuje oprávnění, která nejsou odvozena z CodeAccessPermission. |
ConvertPermissionSet(String, Byte[], String) |
Zastaralé.
Zastaralé.
Převede kódovaný PermissionSet z jednoho formátu kódování XML do jiného formátu kódování XML. |
Copy() |
Zastaralé.
Vytvoří kopii .PermissionSet |
CopyTo(Array, Int32) |
Zastaralé.
Zkopíruje objekty oprávnění sady do určeného umístění v objektu Array. |
Demand() |
Zastaralé.
SecurityException Vynutí za běhu, pokud všem volajícím výše v zásobníku volání nebyla udělena oprávnění určená aktuální instancí. |
Deny() |
Zastaralé.
Zastaralé.
Způsobí selhání oprávněníDemand(), které prochází volajícím kódem pro oprávnění, které má průnik s oprávněním typu obsaženého v aktuálním.PermissionSet |
Equals(Object) |
Zastaralé.
Určuje, zda je zadaný PermissionSet objekt nebo NamedPermissionSet roven aktuálnímu PermissionSetobjektu . |
Equals(Object) |
Zastaralé.
Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
FromXml(SecurityElement) |
Zastaralé.
Rekonstruuje objekt zabezpečení se zadaným stavem z kódování XML. |
GetEnumerator() |
Zastaralé.
Vrátí enumerátor pro oprávnění sady. |
GetEnumeratorImpl() |
Zastaralé.
Vrátí enumerátor pro oprávnění sady. |
GetHashCode() |
Zastaralé.
Získá kód hash objektu PermissionSet , který je vhodný pro použití v algoritmech hash a datových strukturách, jako je tabulka hash. |
GetHashCode() |
Zastaralé.
Slouží jako výchozí hashovací funkce. (Zděděno od Object) |
GetPermission(Type) |
Zastaralé.
Získá objekt oprávnění zadaného typu, pokud existuje v sadě. |
GetPermissionImpl(Type) |
Zastaralé.
Získá objekt oprávnění zadaného typu, pokud existuje v sadě. |
GetType() |
Zastaralé.
Type Získá z aktuální instance. (Zděděno od Object) |
Intersect(PermissionSet) |
Zastaralé.
Vytvoří a vrátí sadu oprávnění, která je průsečíkem aktuálního PermissionSet a zadaného PermissionSet. |
IsEmpty() |
Zastaralé.
Získá hodnotu označující, zda PermissionSet je prázdný. |
IsSubsetOf(PermissionSet) |
Zastaralé.
Určuje, zda je aktuální PermissionSet podmnožinou zadaného PermissionSet. |
IsUnrestricted() |
Zastaralé.
Určuje, jestli PermissionSet je |
MemberwiseClone() |
Zastaralé.
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru . (Zděděno od Object) |
PermitOnly() |
Zastaralé.
Způsobí, že všechny Demand() , které projdou volajícím kódem, PermissionSet které nejsou podmnožinou aktuálního, PermissionSet selžou. |
RemovePermission(Type) |
Zastaralé.
Odebere oprávnění určitého typu ze sady. |
RemovePermissionImpl(Type) |
Zastaralé.
Odebere oprávnění určitého typu ze sady. |
RevertAssert() |
Zastaralé.
Způsobí, že všechny předchozí Assert() snímky aktuálního rámce budou odebrány a přestanou platit. |
SetPermission(IPermission) |
Zastaralé.
Nastaví oprávnění pro PermissionSeta nahradí všechna existující oprávnění stejného typu. |
SetPermissionImpl(IPermission) |
Zastaralé.
Nastaví oprávnění pro PermissionSeta nahradí všechna existující oprávnění stejného typu. |
ToString() |
Zastaralé.
Vrátí řetězcovou reprezentaci PermissionSethodnoty . |
ToXml() |
Zastaralé.
Vytvoří kódování XML objektu zabezpečení a jeho aktuální stav. |
Union(PermissionSet) |
Zastaralé.
PermissionSet Vytvoří sjednocení aktuálního PermissionSet a zadaného PermissionSet. |
Explicitní implementace rozhraní
IDeserializationCallback.OnDeserialization(Object) |
Zastaralé.
Spustí se při deserializaci celého grafu objektu. |
Metody rozšíření
Cast<TResult>(IEnumerable) |
Zastaralé.
Přetypuje prvky objektu na IEnumerable zadaný typ. |
OfType<TResult>(IEnumerable) |
Zastaralé.
Filtruje prvky objektu IEnumerable na základě zadaného typu. |
AsParallel(IEnumerable) |
Zastaralé.
Umožňuje paralelizaci dotazu. |
AsQueryable(IEnumerable) |
Zastaralé.
Převede objekt na IEnumerableIQueryable. |